撕裂效果,用PS制作人物背部的紙張撕裂效果(4)
本篇教程通過PS制作一款紙張撕裂的效果,在人物背部上來制作,其實細看整個效果有點恐怖,不過這是一種思路,同學們可以借助思路制作其他效果,整個教程比較簡單,同學們可以通過教程來跟著練習一下,多做就會融會貫通,不能只看不練習,一起來學習一下吧,相信你會通過教程做的更好,來制作一下吧。
效果圖:
原圖:
操作步驟:
1.導入PS,調整顏色、方向(使之接近臨摹海報的黑白色調):
2.復制人物層(圖層2),并繪制出分割皮膚的兩條紅色參考線,主要是為了讓大家看清,我大致會在哪里分割皮膚,后續(xù)切割皮膚的時候,也可以用來參考):
3.來到人物層 拷貝層,用多邊形套索工具,沿著紅色參考線,把此圖層切割成四塊,并重新調整好四塊皮膚的位置,再把參考線刪除:
4.接下來就是給四塊皮膚變形,為了方便觀察,我們要把人物層的眼睛關閉。
(1)左上皮膚層:用鋼筆工具裁出外輪廓,再用鋼筆工具勾出內翻出來的皮膚輪廓(暫時先填充淺灰色)。
(2)右上皮膚層:ctrl+t(自由變換)-變形-調整
(3)左下皮膚層:ctrl+t(自由變換)-變形-調整
(4)右下皮膚層:ctrl+t(自由變換)-變形-調整
最終形狀:
5.在下一步之前,咱們來談談光影。
(1)光源在右邊。
(2)四塊皮膚各自會有自己的高光、投影、反光等光影效果。
(3)四塊皮膚有厚度。
6.接下來,主要就是處理以上細節(jié)。
打開人物層的眼睛-混合選項-顏色疊加深灰色(不透明度60左右%):
好像有點意思了,不過質感和光影不夠。
7.接下來制作四塊皮膚在人物層上的投影。
在人物層之上,四塊皮膚層之下,新建空白圖層,繪制各自投影的輪廓,然后填充黑色。再然后高斯模糊、透明度調整:
8.接下來處理四塊皮膚的厚度感(厚度)。分別使用混合選項-斜面浮雕:
四塊皮膚的厚度感與光感變化是不一樣的,所以大家需要用不同的參數去調整。
9.最終效果:
來吧騷年,一切為了新時代的到來,我們繼續(xù)處理四塊皮膚上的陰影效果主要是處理左上皮膚。
用到的工具有:
(1)鋼筆工具(勾輪廓)
(2)填充黑色,并調整不透明度。
(3)高斯模糊、動感模糊。
(4)漸變疊加(陰影的深淺變化)。
10.最后加上高逼格文字和背景:
通過本篇教程可以制作其他類型的效果,就看同學們如何用了。
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