場(chǎng)景合成,通過(guò)PS合成創(chuàng)意沙化灰姑娘(3)
9.還是先調(diào)色,微微的加點(diǎn)光:打在頭發(fā)絲上面的光,打在裙子上面的光……注意光源的位置,仔細(xì)修一下灰姑娘的光影。
并且在烏云最左邊加一個(gè)烏鴉的形狀進(jìn)去,烏鴉要有撲向灰姑娘的動(dòng)作。我承認(rèn)我加的有點(diǎn)太淡了,不仔細(xì)看不出來(lái)。
10.做到這一步基本上就大功告成了。下面就是整體調(diào)色,提高畫(huà)面的明暗對(duì)比,依照光源調(diào)整光影。
這里面主要加深了四周的暗部,裙擺最左邊有一個(gè)光源,那是遺落的水晶鞋發(fā)的光(鞋子會(huì)發(fā)光也是腦洞大開(kāi))。不要問(wèn)我鞋子在哪,鞋子被我藏到烏云里面了,仔細(xì)看能露出一點(diǎn)點(diǎn)。離光源越近,物體越亮,這樣就能畫(huà)出裙擺和烏云的明暗面。
左上角的烏鴉經(jīng)過(guò)調(diào)整光影后也更明顯了。
但是這一步過(guò)后,感覺(jué)整體飽和度過(guò)高,尤其是草地太綠了,所以下一步需要局部降低飽和度。
11.降低了飽和度,同時(shí)保留了裙擺下的光照感,灰姑娘的受光面和陰影經(jīng)過(guò)仔細(xì)的調(diào)整后,整個(gè)畫(huà)面更好看了。
完成:
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整體就完成了,整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程其實(shí)比較好完成,細(xì)節(jié)很關(guān)鍵,素材也很關(guān)鍵,但是創(chuàng)意更加重要,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
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