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場景合成,通過PS合成創(chuàng)意沙化灰姑娘(3)

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場景合成,通過PS合成創(chuàng)意沙化灰姑娘_theoat.com.cn

9.還是先調(diào)色,微微的加點(diǎn)光:打在頭發(fā)絲上面的光,打在裙子上面的光……注意光源的位置,仔細(xì)修一下灰姑娘的光影。

并且在烏云最左邊加一個烏鴉的形狀進(jìn)去,烏鴉要有撲向灰姑娘的動作。我承認(rèn)我加的有點(diǎn)太淡了,不仔細(xì)看不出來。

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10.做到這一步基本上就大功告成了。下面就是整體調(diào)色,提高畫面的明暗對比,依照光源調(diào)整光影。

這里面主要加深了四周的暗部,裙擺最左邊有一個光源,那是遺落的水晶鞋發(fā)的光(鞋子會發(fā)光也是腦洞大開)。不要問我鞋子在哪,鞋子被我藏到烏云里面了,仔細(xì)看能露出一點(diǎn)點(diǎn)。離光源越近,物體越亮,這樣就能畫出裙擺和烏云的明暗面。

左上角的烏鴉經(jīng)過調(diào)整光影后也更明顯了。

但是這一步過后,感覺整體飽和度過高,尤其是草地太綠了,所以下一步需要局部降低飽和度。

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11.降低了飽和度,同時保留了裙擺下的光照感,灰姑娘的受光面和陰影經(jīng)過仔細(xì)的調(diào)整后,整個畫面更好看了。

完成:

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整體就完成了,整個設(shè)計過程其實(shí)比較好完成,細(xì)節(jié)很關(guān)鍵,素材也很關(guān)鍵,但是創(chuàng)意更加重要,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

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