場景合成,通過PS合成創(chuàng)意沙化灰姑娘(2)
3.有了草圖,有了主人公,下面就要找創(chuàng)意腦洞里面所有用的到的素材了!
我找了一大堆,主要是沙漠、煙霧、沙塵、用來表現黑暗勢力的來勢洶洶;以及海面、草地、天空的素材,用來表現灰姑娘從黑暗勢力逃脫后,冒險邁向光明的一個場景。(還是屬于腦洞大開的畫面,語言已經說不清楚了……)
下面上素材圖,各種素材找了很多,最后只選最合適的使用
4.下面進行初步的合成,腦洞里的東西要拿出來見見人了。畫面的結構已經基本出來了。摳圖我就不說了。圖像拼接的地方先不用管,后面會用很多素材來修補它。陸地是手繪的,因為這么獨特(chou)的素材是找不到的……哈哈
5.一點點的往里面填東西。首先把沙漠材質放進去。這個很簡單,疊加就可以。
6.把背景的烏云素材放進去,用來代表黑暗勢力的追逐。因為灰姑娘要掙脫黑暗,奔向光明,所以在陸地上添上草地的素材,讓灰姑娘的一只腳已經踏入草地。
7.因為從黑暗勢力中逃脫出來,人受到一點影響,不能這么干凈優(yōu)雅的像剛參加完晚會一樣……所以把裙子的一角換成了沙漠的材質,這個要找到合適的素材細細調整。
同時要調一下背景烏云的色調,不要太艷,最好能有灰蒙蒙的感覺。
這一步也可以逐步加一點細節(jié)進去:比如說鞋子周圍的草,裙擺下面的陰影,裙子上揚起來的沙粒,沙地切面的沙子流動感等等……灰姑娘的衣服和頭發(fā)顏色也整體調一下,與背景色統一。
8.繼續(xù)調裙子和烏云的顏色,色調壓暗,往灰蒙蒙的感覺上湊。
學習 · 提示
相關教程