頭發(fā)顏色,通過PS給人物營造白皙卷發(fā)照片(4)
本篇教程通過PS給人物進行換顏色,頭發(fā)和妝容都要進行換色,整體的思路是,先調(diào)色,修人的皮膚,最后是對人物的液化,步驟其實沒有先后,也可以先液化再進行修圖。思路和方法很關鍵,PS是一個什么軟件,是一個圖像再加工,所以我們在加工的時候要知道是想要什么效果,具體來制作一下吧。
效果圖:
原圖:
操作步驟:
打開圖片,復制圖層,對照片進行二次裁圖。(圖1)
圖1
整體的漂白人物的膚色,這里用的是色相飽和度,直接加紅色通道的明度。
現(xiàn)在看到,眼睛的顏色也已經(jīng)變了,在蒙版http://theoat.com.cn/tags/38847/中,把眼睛部分擦掉。(圖2,3)
圖2
圖3
繼續(xù)曲線調(diào)亮整個圖片,對圖片進行整體的調(diào)色。
調(diào)色的時候,越簡單越好,在不破壞照片質(zhì)量的前提下進行調(diào)色,達到必要的效果。(圖5-9)
圖5
圖6
圖7
圖8
為了營造白色的效果,新建透明圖層,用白色漸變透明度30%的白色填充。然后把不需要的地方在蒙版中擦掉。(圖10-11)
圖10
圖11
蓋印圖層,進行細致的瑕疵修飾。(圖12-13)
圖12
臉上光線不均勻的地方,單獨選出,用曲線提亮或者壓暗。(圖14-19)
圖14
圖15
圖16
圖17
圖18
蓋印,然后復制圖層,濾鏡高反差保留,數(shù)值為4,這樣是為了保留皮膚的質(zhì)感。混合模式改成柔光或者疊加,我這里用的是柔光。(圖20-22)
圖20
圖21
圖22
在這個圖層的下面,新建一個空白圖層,用圖章,把皮膚的過度稍微處理一下,透明度在10%左右進行細微磨皮。
大家看到,下面在磨皮的時候,因為上面有疊加的高反差,皮膚的質(zhì)感還存在一些。這里千萬注意,磨皮的時候,圖章的透明度不能太高。(圖23)
圖23
下面是對妝面的必要修飾,這個妝面突出的是眼睛,把眼部的妝面細致的調(diào)色,每一個部位都是圈出以后單獨的調(diào)色。調(diào)色以后蓋印圖層。(圖24-26)
圖24
圖25
最后一步,至關重要的,就是對照片進行液化,當然這個也可以是放在第一步來做的。液化的時候,對人物的五官,進行仔細的調(diào)整。
原圖的人,臉型有點歪,我們進行校正。眉毛一個高,一個低,需要調(diào)整。眼睛的大小也調(diào)整。以及鼻孔的大小等。(圖27)
圖27
最后保存,完工。
完成:
來學習制作一下吧,相信你會從中學到更多的知識。
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