人物磨皮,通過PS用高低頻給人物進(jìn)行精細(xì)磨皮(4)
本篇教程通過PS給人物進(jìn)行磨皮,經(jīng)常做皮膚美化操作的同學(xué)相信對雙曲線http://theoat.com.cn/tags/38466/、中性灰http://theoat.com.cn/tags/38464/、高低頻,這幾個詞匯比較熟悉,本篇我們就通過實例用這幾種方法來進(jìn)行修圖,其實磨皮的說簡單也簡單,說復(fù)雜也是需要花時間去做的, 尤其是想表現(xiàn)肌膚質(zhì)感的時候,現(xiàn)在越來越多的不想花時間在磨皮上,人物臉部跟沒有細(xì)節(jié)和紋理,清一色的瓷娃娃,這種做法不做評價,但是只要真的想學(xué)習(xí)磨皮,制作有質(zhì)感的人像,是需要練習(xí)好摸索的,具體通過教程來學(xué)習(xí)一下吧。
第一種高低頻玩法:
這是很友好的一個模特妹子也是個龍?zhí)籽輪T,拍攝地方就是我合作的一個化妝師的工作室。
100%放大,照片是5DSR拍的,細(xì)節(jié)還OK 對比現(xiàn)在經(jīng)常用中畫幅的話差了。(不是做海報,沒必要)
連續(xù)復(fù)制2次。
把高頻關(guān)掉好觀看低頻的模糊效果
以下是模糊不同參數(shù)的影響
當(dāng)皮膚質(zhì)感模糊得只剩下大致的斑點就好,切記參數(shù)是死的,因為人面,畫質(zhì)像素占畫面的大小參數(shù)值都是不一樣的。其實這里最佳建議結(jié)合黑白觀察層一起觀看,參數(shù)值把握更加準(zhǔn)。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)選擇線性光的時候,皮膚的質(zhì)感與下面模糊的顏色分離了,兩個圖層重新組合一起了,跟原來照片已經(jīng)沒有區(qū)別了,個人建議把模糊好的低頻復(fù)制多一份,方便修錯誤再來哈。
因為我們已經(jīng)把皮膚的質(zhì)感與顏色分離了,模糊的那一層低頻,偷懶可以直接實用磨皮插件進(jìn)行,當(dāng)然當(dāng)你沒有磨皮插件可以使用濾鏡中的蒙層與劃痕,這里等下期我們再來說啦。
這里我打包了一個組
可以經(jīng)過黑白觀察層的磨皮,才算是比較及格的,瑕疵去了質(zhì)感依舊存在,當(dāng)然中性灰,雙曲線慢慢點吧,好賊浪費時間。
其實要是人物占畫面3/4身,半身,肖像,特寫都建議把五官擦出來,不用糊的太狠方便刷高光陰影哦(有時候我不刷的,不過出街的廣告一般都刷甲方爸爸給錢多,電商的想想還是算了)
這里我建立一個曲線提亮的,把眼袋那些都去掉了,妹子日夜干活,加上化妝師不算給力。這些都見怪不怪了。去了年輕了。精神了。
這時候我們關(guān)掉觀察層來看看;旧掀つw上除了顏色沒統(tǒng)一,瑕疵點點基本就沒了。
其實操作很簡單的。當(dāng)你經(jīng)常拍妹子的時候這東西很實用的,練習(xí)多了在制作的時候就比較駕輕就熟了。當(dāng)你熟練后建議你做成一個動作哦,減少時間成本。因為這里 你只需要改模糊的數(shù)值,其他全自動了。
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