3D功能,通過PS中的3D功能設計大理石玫瑰材質的文字(4)
本篇教程通過PS中的3D工具來制作一款大理石玫瑰金的字體,玫瑰金是時下最流行的顏色,它幾乎無處不在,從服飾到家裝,從文具到炊具,它可以說是無所不在,我們本次用PS的形狀,還有3D工具的材質及光照設置來創(chuàng)建大理石和玫瑰金文本效果,整個效果十分清新,不會因為大理石的材質而顯得突兀,同學們可以通過這種方法來設計更多的作品。
效果圖:
操作步驟:
1. 創(chuàng)建背景和文本形狀
步驟1
創(chuàng)建一個新的1000 x 750像素的文檔。單擊 "圖層" 面板底部的 "創(chuàng)建新填充或調整圖層" 圖標, 選擇 "純色", 然后使用 "顏色 #e8e4e1。
步驟2
使用字體 Kiju 創(chuàng)建文本, 并將 "大小" 設置為 250pt。
步驟3
右鍵單擊文本圖層, 然后選擇 "轉換為形狀"。
2. 創(chuàng)建減去的形狀圖層
步驟1
以大理石來重命名文本形狀圖層,? 然后復制它并重命名為玫瑰金。
步驟2
選擇 "鋼筆工具", 將 "前景顏色" 設置為 "紅色", 然后在 "選項" 欄中選擇 "形狀" 選項。然后, 繪制一個形狀, 覆蓋您希望成為玫瑰金的文本部分。
步驟3
復制紅色形狀圖層, 并將原件放在大理石圖層的頂部, 并將副本放在玫瑰金圖層的頂部。然后, 通過單擊圖層選項卡旁邊的眼睛圖標來隱藏大理石和原始紅色形狀圖層。
3. 移動形狀的錨點
步驟1
選中復制紅色形狀圖層后, 選擇 "直接選擇工具"。接下來需要做的是讓紅色的形狀覆蓋文本的另一部分。直接拖動錨點就好了!
步驟2
單擊將選定的定位點之一拖動到另一側, 以覆蓋文本形狀的另一部分。
步驟3
然后, 您可以單擊拖動單個定位點來調整生成的形狀。
步驟4
對與剩下的部分重復一遍上面的操作就可以了。
4. 減去形狀
步驟1
使所有形狀圖層可見, 并選擇玫瑰金和其頂部的紅色形狀圖層。
步驟2
轉到圖層 > 合并形狀 > 減去頂層形狀, 并將生成的圖層重命名為玫瑰金。
步驟3
在 "直接選擇工具" 處于激活狀態(tài)的情況下, 單擊 "選項" 欄中的 "路徑" 操作圖標, 然后選擇 "合并形狀組件"。
步驟4
對大理石圖層及其紅色形狀圖層重復此操作。
5. 創(chuàng)建3D圖層
步驟1
選擇您擁有的所有形狀圖層, 并轉到 3D > "從所選定路徑新建3D模型"。
步驟2
選擇這兩個3D圖層, 然后轉到 3D > 合并3D 圖層。
6. 修改3D網(wǎng)格設置
步驟1
在3D面板中選擇兩個3D網(wǎng)格選項卡, 并將 "屬性" 面板中的 "凹出深度" 更改為 50 px。
步驟2
選擇 "大理石網(wǎng)格" 選項卡, 然后單擊 "屬性" 面板頂部的 "蓋子" 圖標。將邊更改為 "前部 和背面", 將斜面寬度更改為 2%, 將輪廓更改為半圓。
7. 創(chuàng)建大理石材質
步驟1
選擇所有 "大理石材質" 選項卡, 然后使用以下設置:
鏡像:rgb: 217, 217, 217
閃亮: 30%
反射: 10%
凹凸: 10%
步驟2
選擇 "大理石前面膨脹材質" 選項卡, 然后單擊其 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "替換紋理" 以打開大理石圖像替換。
步驟3
要想更清楚地看到紋理, 請單擊3D 面板中的 "無限光 1" 選項卡, 將其強度更改為 35%, 將其陰影柔和度更改為30%。然后使用移動工具點擊拖動光照并將其移動, 直到您可以看到紋理為止。
步驟4
再次單擊 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "編輯 UV 屬性"。
步驟5
更改 "縮放平鋪"的值, 直到您喜歡的紋理外觀出現(xiàn)為止。
8. 重新應用材質紋理
步驟1
選擇剩余的 "大理石材質" 選項卡, 單擊 "漫射"紋理圖標, 然后從列表中選擇有大理石名稱的紋理。
步驟2
選擇 "大理石網(wǎng)格" 選項卡, 并將其 "紋理映射" 更改為 "平鋪"。
步驟3
之后, 您可以分別修改每種材料的 UV 屬性, 以獲得您喜歡的結果。
9. 創(chuàng)建玫瑰金材質
步驟1
選擇所有 "玫瑰金材質" 選項卡, 單擊 "漫射"紋理圖標, 然后選擇 "刪除紋理"。
步驟2
使用以下設置:
漫射: 238、107、77
鏡像: 217, 157, 143
閃亮: 70%
反射: 35%
凹凸: 1%
步驟3
選擇 "玫瑰金網(wǎng)格" 選項卡, 并將其紋理映射更改為 "平鋪"。
步驟4
選擇 "玫瑰金凸出材質" 選項卡, 單擊 "凹凸" 文件夾圖標, 然后選擇 "加載紋理" 以打開 "黃金紋理" 圖像。
步驟5
您可以臨時增加 "凹凸" 值, 以便更清楚地看到紋理。編輯 "凹凸" 紋理的 "UV 屬性" 以獲得您喜歡的結果。
10. 編輯凹凸紋理
步驟1
單擊 "" 凹凸紋理 "圖標, 然后選擇" 編輯紋理 "。
步驟2
這將打開紋理文件。添加黑白調整圖層并使用以下設置:
紅色:40
黃色:60
綠色:40
青色:60
藍色:20
洋紅:80
步驟3
添加 "亮度/對比度" 調整圖層, 選中 "使用舊版" 框, 然后將 "對比度" 更改為-50。保存并關閉該文件。
步驟4
將 "凹凸" 值更改為1%。
11. 調整3D場景的燈光
步驟1
選擇 "無限光 1" 選項卡, 并將其移動到3D網(wǎng)格的前面。您可以單擊 "屬性" 面板頂部的 "坐標" 圖標, 以使用數(shù)值來修改他。
步驟2
單擊3D面板底部的 "將新光照添加到場景中" 圖標, 然后選擇 "新建點光"。
步驟3
將點光的強度和陰影柔和度值更改為 30%, 勾選"光照衰減" 框, 并將內徑值更改為 350, 將外徑值更改為500。
步驟4
將點光源放在文本的頂部, 并將其向右移動一點。
步驟5
選擇 "環(huán)境" 選項卡, 單擊 "IBL 紋理" 圖標, 然后選擇 "替換紋理" 以打開 "家具圖像"。
步驟6
將強度更改為35%, 將地面陰影不透明度更改為30%。
步驟7
選擇最終的相機視圖, 然后使用 "移動工具" 單擊拖動周圍的 "環(huán)境" 紋理。這是一個重要的步驟, 它決定了最終結果在反射和整體照明下的效果。
12. 渲染和調整3D場景
步驟1
轉到 3D> 渲染3D圖層。渲染可能需要一段時間, 但您可以隨時通過按 Esc鍵來暫停它。
步驟2
添加 "色階調整圖層", 將其剪切到3D圖層, 并將 "陰影" 值更改為 5, 將 "伽瑪" 更改為 1.10, 將 "亮點" 更改為237。
13. 添加植物圖像
步驟1
轉到文件 > "置入鏈接的對象" 以打開盆景圖像, 并根據(jù)需要調整其大小。將圖層重命名為 "植物", 并將圖像移動到文檔的右側, 以便只顯示部分葉子。
步驟2
使用高斯模糊, 并將半徑更改為5。
完成:
一起來制作一下吧,相信同學們可以根據(jù)教程制作更多、更好的作品。
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