插畫制作,用PS繪制以極光為主題的唯美插畫(2)
來源:68PS
作者:成siuibiiik
學習:14801人次
5、后山分為近山和遠山,豐富畫面,增強空間感。山通過長曲線提取,盡量把每個山尖看作一個整體,山上未被雪覆蓋的部分提煉成三角形。近山顏色亮和雪地呼應,遠山顏色深并接近夜空的顏色。
6、松樹根據(jù)參考圖片用直線概括邊緣,不需要很細致,并用鋼筆勾出亮部和外輪廓。不斷復制之后用直接選擇工具調整外輪廓和顏色。樹木分為三個圖層前樹、中樹、后樹,注意圖層順序。前面的樹飽和度高偏綠,后面的樹飽和度低偏藍。顏色區(qū)間如圖。
7、前面的三角房子主要用鋼筆和矩形工具制作,用顏色深淺來表示小木屋檐的體積,用粗細不同的長方形裝飾墻面,最后加上投影。
8、給雪地加上線和面,使雪地不單調。三角房子制作時有很多多余的地方,復制前雪復制三角小屋的墻用路徑查找器的差集進行操作,得到一個鏤空的“前雪”置于前面。
步驟 03
9、按照圖層導入ps。添加噪點的方法有很多,可以使用ps的溶解模式做出顆粒感,用鋼筆工具把需要噪點的區(qū)域勾出來不需要很細致,因為溶解模式的對象必須是半透明或者羽化的區(qū)域,只有圖層出現(xiàn)半透明像素才有效果,溶解的的程度取決于半透明或羽化的程度;也可以直接使用畫筆里噴槍筆刷調整顏色/不透明度/流量直接畫。兩種方法都可以配合圖層蒙版對邊緣進行遮擋細化。
學習 · 提示
相關教程
關注大神微博加入>>
網友求助,請回答!