海報設(shè)計,用PS和AI結(jié)合制作具有波紋紋理效果的海報(4)
波紋線條紋理海報波紋線條,是不是很具有畫面感,沒錯,我們的最后的完成圖也是相當(dāng)具有畫面感,通過AI和PS相結(jié)合,制作出完美的波紋線條紋理海報,制作起來也比較簡單,同學(xué)們可以跟著教程練習(xí)一下,希望同學(xué)們在練習(xí)的同時記住某些操作步驟,在練習(xí)中找到學(xué)習(xí)的樂趣。
效果圖:
操作步驟:
打開AI,新建畫板,為了方便觀察,畫一個與畫板等大的矩形鎖定充當(dāng)背景:
再如圖所示畫一個矩形,粗細(xì)大家多嘗試,顏色決定了以后成圖主體的顏色:
選中矩形執(zhí)行扭曲和變幻-變換,然后更改垂直方向的距離及副本的數(shù)量做出多個矩形,用混合工具也可,垂直方向距離不要太小,不然最后出不來效果!
繼續(xù)選中對象執(zhí)行對象-封套扭曲-從變形建立,變形樣式選擇自己喜歡的,樣式不同最后呈現(xiàn)的波紋效果不同,強(qiáng)度默認(rèn)即可:
選擇一個粗一點(diǎn)的字體,顏色隨意,調(diào)整到合適的大。
然后對文字也執(zhí)行同樣的封套扭曲,這樣文字的扭曲走勢就會和紋理一致:
下面把文字和背景紋理分別拖進(jìn)PS里:
暫時隱藏文字圖層,然后載入紋理圖層的選區(qū):
這一步很關(guān)鍵,執(zhí)行選擇-修改-擴(kuò)展,擴(kuò)展的像素多嘗試,只要別擴(kuò)展后選區(qū)黏在一起就好:
新建圖層,將擴(kuò)展后的選區(qū)填充為紋理一樣的顏色:
然后載入文字的選區(qū),將擴(kuò)展填充后的圖層和紋理圖層添加圖層蒙版:
再分別修改兩個圖層蒙版的羽化值,這樣兩邊細(xì)中間粗的效果就出來了:
完成:
制作起來還是比較簡單的,同學(xué)們制作起來吧,不管我們做什么教程,都不可以半途而廢,要堅持做完。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程