插畫(huà)制作,用PS制作一副扁平化得夜景房屋插畫(huà)(4)
本篇教程通過(guò)PS制作一副扁平化得夜景房屋插畫(huà),教程可以通過(guò)PS制作,也可以通過(guò)AI制作,我們會(huì)用到布爾運(yùn)算、圖層樣式、漸變色等,通過(guò)這些制作安靜的夜景房屋,教程比較詳細(xì),同學(xué)們可以根據(jù)教程所述嘗試著做一下,對(duì)制作插畫(huà)有興趣的同學(xué)們可以跟著做一下,具體如何做通過(guò)教程來(lái)學(xué)習(xí)一下。
效果圖:
操作步驟:
首先整理下大致內(nèi)容:
1:布爾運(yùn)算運(yùn)用
2:簡(jiǎn)單圖層樣式的運(yùn)用
3:漸變色應(yīng)用
4:細(xì)節(jié)把控
PART1:繪制背景
Step1.首先新建畫(huà)布1200*900px,分辨率72px,然后畫(huà)個(gè)矩形做底色,填充顏色如下:
PART2:繪制房屋
Step1.首先在頁(yè)面合適的位置通過(guò)矩形合并形狀來(lái)畫(huà)出主房屋的墻面,顏色#ee7250
Step2.接下來(lái),在地面合適的高度把屋的外沿用矩形畫(huà)出來(lái)并把陽(yáng)臺(tái)的顏色與主墻顏色區(qū)分拉開(kāi)層次,接著需要注意的是外沿的立體度,通過(guò)陰影(#863026 透明度:50%)拉開(kāi)界面的三維度。
Step3.大體外形建立后,我們要把房子他的窗戶和們制作出來(lái),這里主要利用到的是矩形合并方法,以及圖層之間的前后關(guān)系。注意門(mén)的細(xì)節(jié)處理,局部陰影處理。
依次豐富頁(yè)面其它窗戶和門(mén)。
Step4.繪制屋頂太陽(yáng)能熱水器,布爾運(yùn)算方法。
Step5.繪制小屋屋頂,形狀變形+圖層蒙版。
按照以上方法,畫(huà)出主屋側(cè)邊漏水管、小屋煙窗及屋面的色塊磚,豐富主體物不要忘了添加外沿墻的投影(#863026,透明度:50%)
PART3:繪制設(shè)施及樹(shù)木
Step1.背景樹(shù)采用圓圈合并圖層+矩形補(bǔ)充,矩形修正起水平線。首先用圓形工具畫(huà)出第一個(gè)圓,按住alt拖動(dòng)復(fù)制圓調(diào)整其大小,因?yàn)闃?shù)叢是高低錯(cuò)落的,圓形只能勾勒起外型還需通過(guò)矩形合并疊加來(lái)填滿空余,最后要通過(guò)矩形(減去頂層形狀)來(lái)修整在一條水平線上。顏色采用透明漸變色,漸變加強(qiáng)其上下空間,留有呼吸空間,添加透明是可以很好的融入背景色。此處注意層次感
Step2.繪制單顆數(shù)木,注重樹(shù)球的前后層次關(guān)系
依次畫(huà)出另一顆樹(shù)
Step3.電線桿繪制
PART4:繪制星空
Step1.繪制云通過(guò)布爾運(yùn)算去處理,顏色#ffffff。月亮#f1f56d外暈通過(guò)層次漸變,疊加效果處理同樣使用顏色#f1f56d不同透明度效果(18% 、7%),疊加出來(lái)。
Step2.運(yùn)用上述方法畫(huà)出第二種云效果。
Step3.繪制四角星,顏色#ffffff用矩形工具。
Step4.最后通過(guò)復(fù)制其他的云和星星,完成最后的效果,注意星空的層次感,所以要把控好云和星星的大小及透明度。
完成:
操作的時(shí)候小心細(xì)節(jié)的把控,跟著教程一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
學(xué)習(xí) · 提示
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