工筆畫,用PS實例講解中國風(fēng)工筆畫人像后期修圖(5)
統(tǒng)一色調(diào)(1)
現(xiàn)在看下整體,雖然背景統(tǒng)一了但是我們的模特還與背景格格不入,像是漂浮在紙片上一樣。
給人這種感覺的原因是人物皮膚的顏色無論明度還是飽和度都偏高,沒有沉下去。
使用“色相/飽和度”對紅色和黃色分別做減值處理,可以看到這兩種顏色不再那么跳躍了。
不過,這里僅需要對人物的部分做出調(diào)整,需要創(chuàng)建一個選區(qū)單獨對人物做出調(diào)節(jié)。
就像大家現(xiàn)在能夠看到蒙版處理后出現(xiàn)一個人形的樣子。
另外說一句,這個選區(qū)沒有必要做的十分精細,主體人物的邊緣適當出現(xiàn)柔和的過渡會給人更自然更真實的體驗。
現(xiàn)在的畫面的整體色溫偏冷與模特裸露出的大面積皮膚相當?shù)牟缓椭C,為了讓這個感覺減輕一點。
我們通過增加一張古樸的黃色宣紙素材選擇增加畫面的溫度。同時讓背景的顏色再統(tǒng)一一次。
通過截圖,可以知道素材作用的范圍為全部的背景,外加低濃度的人物主體(蒙版上的小黑人不是那么黑,呈現(xiàn)了深灰色)。
如果感覺素材的作用不是很明顯,可以增加一條曲線適當調(diào)整素材的飽和度和明度,就像我給出的結(jié)果那樣。
統(tǒng)一色調(diào)(2)
為了讓大家能夠看到Camera RAW濾鏡的具體參數(shù),我把蓋印好的圖層做了轉(zhuǎn)智能對象的操作(是不是很貼心呀!)
轉(zhuǎn)成智能對象的好處很多,可以單獨做一期來講了。
僅看現(xiàn)在的“圖層10”就知道我這里對圖像所做出的液化與Camera RAW濾鏡都可以反復(fù)調(diào)節(jié),直到你滿意為止。
液化這里就不多講了,因為基礎(chǔ)操作的時候已經(jīng)做的很具體了,現(xiàn)在只是細微到看不出的調(diào)整。
在Camera RAW濾鏡中,目的還是增加畫面的色溫,提高整體顏色的飽和度以及做出暗角的效果來。
最后,增加圖片的銳度;久姘逯,對色溫和色調(diào)進行了調(diào)整,同時對“自然飽和度”增加。
“自然飽和度”相對智能,能夠選擇性的保護飽和度高的顏色,把較低飽和的增加飽和度。
細節(jié)面板中的調(diào)整每一張圖都是不一樣的參數(shù),大家需要憑借自己的感覺不斷的測試,像我之前給的參數(shù)只是一個參考,大家不要固定住思維走不出來。
在Camera RAW濾鏡中加個暗角還是很容易的,來到效果面板,向左移動“裁剪后暈影”的“數(shù)量”滑塊即可得到相應(yīng)效果。
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