動畫教程,用PS做一個李小龍武術動態(tài)圖(4)
本篇教程通過PS制作一款李小龍動態(tài)動畫,什么?用PS制作動圖的教程?那得看一下,其實很多東西都是互通的,看你怎么使用呢,教程難度中等,把握好要點,比如“進場、靜態(tài)”等疊加在一起的時候,很多東西難度不在于軟件,而在于人本身,看到一個東西,一個設計,你先把它定義為“難”,就很難有耐心做下去,同學們要迎難而上,才會有所進步。
效果圖:
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只要是你愿意,用PS也能做動畫,
不同的是,精細度不一樣。
而影片本質也是動畫,它只是用N多張靜態(tài)的圖拼起來的。
兩張圖片互相切換也是動畫,PS實現起來特別方便的。
操作步驟:
第一步:圖層導入
一開始要用CDR或者AI做好的靜態(tài)圖導入圖層,
CDR純平面失量(注意:不能有透明度和漸變)可以直接粘到AI,
然后由AI直接粘到PS,到了PS就是智能物件,取好圖層名字,
圖層少就還好,圖層多了,你不管理,那簡直不要太復雜。
就像上面這樣子,從上向下羅列好。
我喜歡用智能物件,后期要改起來,很方便。
而且不會在放大縮小的時候損壞圖層。
如果我們把動畫主體當成是演員,
那么畫面就是他們的舞臺。
只要有演員就會有進場、表演、出場。
所以大濕用PS做動畫的時候,就三個狀態(tài)。
進場狀態(tài)、靜態(tài)表演、出場狀態(tài)。
以上面這個李小龍案例來說,
這個是其中一個進場狀態(tài),用徑向模糊實現的。
然后是之前就放好的靜態(tài)圖層狀態(tài)
這個是以上面這個靜態(tài)圖的出場狀態(tài)(和進場是一樣的)。
每個楨的靜態(tài)圖大濕都喜歡用三個狀態(tài)。
在PS圖層里,其實就是兩個圖層,
一個是靜態(tài),一個是模糊。
再簡單點就是:進來(模糊)、靜態(tài)、離開(模糊)
說一下文字的三個狀態(tài)。
這是進來(徑向模糊)
這是靜態(tài)
這是離開(徑向模糊和入場是一樣的)
所有的圖層都可以將你想要的動畫狀態(tài)全部做好。
第二步:打開時間軸工具設置
找到PS的窗口菜單 > 時間軸 > 切換到幀動畫界面
(我個人不想花時間去研究復雜的界面)
以上這個界面和其它動畫軟件都是有點像的,而且還能加入音軌。
點擊紅框處,進入楨動畫工具條。
而這個界面呢,就是大濕最喜歡的樣子,簡單嘛。
第三步:開始制作動畫楨
我們來看一個狀態(tài)動畫楨界面工具條
注意:
1、GIF動畫一般是選擇“永遠”。
2、必須先新建一個楨,再用圖層設置這個楨的樣子(進場、靜態(tài)、出場)。
3、將所的楨全部新建并設置好后,再來設置時間。
(通常靜態(tài)楨時間要長一些,因為這是表演時間,進場及離場設置0.1秒或者0.05秒)
4、然后就是播放,觀察動畫的節(jié)奏感,時間長短可以再去調整。
完成:
如果沒有用過這個時間軸的,開始會有點迷糊,不過熟能生巧,
這可能是學得最快的一種動畫工具了。
PS的時間軸簡易動畫制作,本身是不復雜的,
以上這些動畫的進場及離場效果都是模糊效果,
而多個“進場、靜態(tài)、出場”效果疊加在一起的時候,
就會有一些你想不到的效果。
總結一下吧:
1、要有一定的手繪能力和想象力(簡單的網絡廣告,可以不用手繪)
2、可以在CDR或者AI軟件里先畫好你想要的狀態(tài)(CDR的翻頁更容易測試)
3、每一個動畫就是多個圖層狀態(tài),圖層效果設置完了,其實動畫就做了80%
4、最方便的進場和離場效果就是用動態(tài)模糊和徑向模糊實現的。
5、只要有耐性可以做你想要的很多效果,例如移動、縮小、放大等等。
6、要不斷的審視動畫的節(jié)奏感,關鍵的信息停留的時間長短要控制好。
7、廣告的話,要認真思考要傳達的信息即功能,不能為了動畫而動畫。
動手做起來才知道究竟難于不難,PS中的功能只要下功夫研究,總有很多令你驚艷的功能。
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