圖標(biāo)設(shè)計(jì),制作晶瑩剔透的玻璃球圖標(biāo)(4)
本篇教程通過PS制作一個(gè)晶瑩剔透的玻璃球圖標(biāo),這個(gè)樣式像極了80、90以前玩的彈珠,不知在制作的時(shí)候是不是也能想起小時(shí)候和小伙伴們玩耍的青春,整個(gè)教程比較簡單,做過圖標(biāo)的同學(xué)們應(yīng)該駕輕就熟,依然是用我們的好朋友圖層樣式進(jìn)行制作,剛興趣的同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖
操作步驟:
一、建立背景
在這一步大家可以隨自己的喜好創(chuàng)建畫布大小,這么沒有特定要求。
二、建立外層的玻璃體
首先,小伙伴們需要用“布爾運(yùn)算”得到如圖的形狀
對(duì)剛才得到的形狀在“混合選項(xiàng)”把填充不透明度變?yōu)?ldquo;0”此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)形狀消失了, 沒關(guān)系, 我們接下來調(diào)整參數(shù)~
接著就是應(yīng)用各種“圖層樣式”,這一步在于先確立一個(gè)大概的玻璃球體積感。
添加第1層“內(nèi)陰影”確定玻璃球的暗面
添加第2層“內(nèi)陰影”確定玻璃球的反光部分
添加第3層“內(nèi)陰影”增加玻璃球暗面層次給球體增加體積感
添加“內(nèi)發(fā)光”讓玻璃球內(nèi)部平滑過渡
通過以上參數(shù)設(shè)置后,最終效果如圖
接下來我們做銜接部分,用形狀畫出如圖樣式。
對(duì)剛才的銜接部分圖形應(yīng)用“圖層樣式”里的漸變疊加。
然后加上分割線和陰影效果得到如圖最終效果
接下來到了按鈕部分了,首先我們來繪制按鈕的底座,如圖畫出一個(gè)圓形。
對(duì)剛才的形狀運(yùn)用添加漸變疊加給按鈕一個(gè)底色
添加內(nèi)陰影給剛才的按鈕增加質(zhì)感
添加投影讓按鈕立體起來
最終得到按鈕底座的效果如圖
按照底座同樣的方式可以去做出如圖的按鈕。
三、繪制液體部分
在這一步我們來給玻璃球里加上液體,先如圖繪制一個(gè)波浪形。
給這個(gè)波浪形加上各種參數(shù)吧
通過添加內(nèi)陰影的方式繪制波浪暗面
添加內(nèi)發(fā)光去使得波浪有透光感
添加漸變疊加讓波浪的表面更加有層次感
最終得到如圖效果
接下來用上面同樣的方法給液體加上后面的厚度部分。(漸變的顏色變深)
四、繪制氣泡
為了讓這個(gè)液體看上去生動(dòng)有趣我們?cè)谝后w內(nèi)部加上小氣泡,還是先如圖畫出一個(gè)個(gè)小圓形。
然后對(duì)剛才畫的小圓點(diǎn)進(jìn)行參數(shù)設(shè)置。(記得最后把填充變?yōu)?ldquo;0”,氣泡的效果才會(huì)顯現(xiàn))
內(nèi)陰影讓小圓點(diǎn)有周圍產(chǎn)生體積感
用內(nèi)發(fā)光效果添加體積感同時(shí)做出透光感
最終得到如圖的氣泡效果
五、光和投影
到這步已經(jīng)快接近完成了,我們來讓這個(gè)玻璃效果更佳的通透一些,如圖我先用形狀工具繪制出球體的高光,投影和玻璃球的折射部分。
對(duì)剛才生硬的形狀分別調(diào)節(jié)羽化參數(shù)
最終投影和光的羽化效果如圖
六、最終潤色
大致效果已經(jīng)出來了,最終加上文字,進(jìn)入潤色環(huán)節(jié),這里大家可以印蓋圖章后轉(zhuǎn)為智能對(duì)象,然后加cameraraw濾 鏡效果進(jìn)行調(diào)節(jié)。
完成:
制作起來并不復(fù)雜,用的還是我們之前學(xué)習(xí)過的,就是有些細(xì)微之處需要耐心在制作,后期設(shè)計(jì)一下是一個(gè)完美的藝術(shù)品。
學(xué)習(xí) · 提示
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