磨皮教程,動作保留高質(zhì)量皮膚紋理(4)
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畫面的高光跟陰影的輪廓清晰,照片就不會太虛,所以我們要先保證高光跟陰影清晰,
暗部與高光跟陰影過渡的這部分主要是過渡均勻,即使虛一點(diǎn)整體也不會太虛。
更何況我們還有銳化:
所有的銳化原理都來源USM銳化原理:
銳化就不再詳細(xì)介紹了,之前有詳細(xì)講過,以后會再講解。
在上一篇教程里講過:
其實(shí)我們修圖是在修對比度,
對比度的幾種表現(xiàn)方式大概可以分為三類:
1、全局對比:影響圖像整體的階調(diào)層次;
2、局部對比:即相鄰相素之間的對比,模糊和銳化的基本原理,模糊是減小局部對比,銳化則反之;
3、單像素對比:即單個(gè)象素各個(gè)顏色值之間的對比,增大對比,飽和度增加,減小相反
我們修圖在不停的修改第二種對比度,理解力了對比度就會明白修圖的原理,今天我們講的這個(gè)修圖教程充分利用了這一點(diǎn),我們講一下到底怎么操作。
復(fù)制一層
用這個(gè)磨皮軟件把最上面四個(gè)拉倒最高,用吸管吸皮膚時(shí)選擇皮膚里不太均勻的地方,一般選擇皮膚里稍微暗沉的皮膚。
注意,把我標(biāo)注的紅框里的框避開黑跟高光,盡量寬一點(diǎn)。
完成后復(fù)制一層
模糊到人物皮膚柔滑 盡量輪廓還清晰
把圖層一 移至上面
選擇 圖像里面的應(yīng)用圖像,設(shè)置如下(縮放可以在1.3-1.5之間,什么時(shí)候大,什么時(shí)候小,后面還會講。)
改成線性光模式
蓋印圖層
刪掉 圖層1跟拷貝
如果不想用畫筆在擦皮膚,到這一步就可以了,剛才說的縮放要設(shè)置成1.5。
如果要求高一點(diǎn)的朋友,把縮放設(shè)置成1.3,給圖層2添加個(gè)蒙板。
反相蒙板
把皮膚需要修的地方用白色畫筆擦出來。
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