場景合成,用PS創(chuàng)建一個抽象的科幻場景(5)
來源:站酷
作者:平面設計學習平臺
學習:34346人次
我用曲線來減少地球對比度:
步驟42我使用色彩平衡來改變它的顏色:
步驟43打開燈光效果包。我選擇了數字40,并復制背景圖層。轉到濾鏡>液化,并在步驟18中使用星云3進行調整:
將其放到模型主體上并將模式更改為屏幕100%。使用彎曲工具彎曲一點,以適應模型的身體:
將其復制五次,并將其排列在模型主體上以使光效更明顯,如果需要,可以使用圖層蒙版去除不必要的部分:
步驟44
復制第一層兩次,使用Cmd / Ctrl + T使它們變大。把它們放在白色圓圈內:
使用圖層蒙版擦除一些不需要的細節(jié),并使效果更細微:
步驟45在前兩個步驟中為光線層創(chuàng)建一個組,并將組模式更改為屏幕100%。使用色彩平衡為他們添加更溫暖的色調:
步驟46是時候為場景著色了。在頂部創(chuàng)建一個漸變映射調整圖層:
將此圖層模式更改為柔光100%:
步驟47我使用色彩平衡來為圖像添加一些青色/藍色:
步驟48我使用選擇性顏色來調整青色設置:
步驟49我用曲線來增加場景的對比度:
在此圖層蒙版上,使用柔軟的黑色筆刷來擦除模型周圍的區(qū)域并保持其亮度:
步驟50我用Vibrance來增強最終效果:
在這個圖層蒙版上,使用一個黑色的軟筆刷,大約40%的不透明度,以減少對圓周的光線的影響:
完成:過程有一點長,能做到最后的同學們都是很有耐心的,相信你們懷著對ps的熱愛都可以做到最后。
學習 · 提示
相關教程
關注大神微博加入>>
網友求助,請回答!