海報制作,用PS制作熱血游戲戰(zhàn)爭海報(7)
本篇教程通過PS制作一張熱血的游戲戰(zhàn)爭海報,整個海報效果使人熱血沸騰,追憶以前和沉醉當(dāng)下我們在游戲里揮灑的熱血,一種男性荷爾蒙的感覺撲面而來,整個教程需要很多素材結(jié)合在一起,同學(xué)們可以根據(jù)素材,也可以自己創(chuàng)新去創(chuàng)建類似場景的海報,具體如何操作同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
操作步驟
新建一個1920*800PX的畫布,拉好參考線設(shè)置安全區(qū)域;導(dǎo)入素材1、2、5。
2.接著開始制作海報背景,導(dǎo)入素材3。復(fù)制多幾張做一下簡單處理。
3.調(diào)整背景,拉好相對應(yīng)畫面的透視。
4.選取平視圖的樓宇素材7,放置最下層圖層。
5.新建蒙版用畫筆擦除后方樓宇區(qū)域,保留部分細(xì)節(jié)。
6.接著導(dǎo)入角度一致的素材4制作右側(cè)背景的補充。
7.配合蒙版+畫筆+套索工具,處理樓宇與地面的銜接。
8.蒙版+畫筆繼續(xù)把不需要的部分進(jìn)行擦除,可用上魔棒工具過渡更佳融合。
9.導(dǎo)入坦克飛機等物體,拉好透視,自由變換調(diào)節(jié)素材擺放的大小。
10.為統(tǒng)一背景色調(diào),將背景的樓房兩個圖層進(jìn)行編組,添加黑白調(diào)整層去色。
11.制作畫面光源,導(dǎo)入素材光,確認(rèn)光源區(qū)域。
12.點擊圖層混合模式,濾色。復(fù)制多一層,CTRL+T右擊,進(jìn)行垂直翻轉(zhuǎn), 移到上方,調(diào)整好位置。
13.處理好背光的感覺。(現(xiàn)在畫面的光源就是背光,一般都是周圍白光中間暗)
14.接著要對人物進(jìn)行處理,載出人物選區(qū),新建圖層,CTRL+ALT+G指定 下方對象,SHIFT+F5,填充50%柔光灰。
15.切白色畫筆,調(diào)整硬度值為0,不透明度降低,在柔光灰這層圖層上對人 物邊緣進(jìn)行涂抹。
16.切黑色畫筆,調(diào)整硬度值與不透明度,對人物鎧甲服裝進(jìn)行處理。
17.吸取光源色彩,新建圖層,混合模式調(diào)疊加,打造人物環(huán)境光。
18.再添加一層,顏色調(diào)淡一點,做一個簡單的過渡。
19.繪制人物投影。
20.其余兩個人物以同樣的方式繪制人物亮面暗面以及環(huán)境光和投影。
21.用色彩平衡調(diào)節(jié)人物衣服上的顏色。
22.相同方法用50%柔光灰打造坦克與飛機在畫面中的亮面暗面,添加環(huán)境光等。
23.接著要塑造背后樓宇著火的效果:導(dǎo)入素材圖8,放置樓宇圖層前,用素 材中濃烈的火焰,打造火燒起來的氛圍。
24.CTRL+ALT+G指定下方圖層,混合模式調(diào)為疊加,用畫筆涂抹掉部分區(qū) 域。
25.復(fù)制多一層到右側(cè)。
26.緊接著打造環(huán)境色,在后方火焰燒得如此迅猛之際;地面肯定也會受影響。 新建個新圖層,用畫筆涂抹,混合模式為疊加。
27.后面靠得比較近的可能為燒得比較紅的,可再加一層紅色,增強環(huán)境色。 再在深紅色上方再加一層略帶紅色的暗色調(diào)進(jìn)行銜接。
28.導(dǎo)入煙霧素材或煙霧筆刷制造氛圍。
29.添加蒙版,用煙霧筆刷擦除部分煙霧,讓其更佳自然。
30.在煙霧層后方加入一層,用深色畫筆把地平線的位置擦得暗一些。
31.最后做整體調(diào)整,加入色彩平衡調(diào)整整體畫面色調(diào)。
32.調(diào)整自然飽和度與曲線。(降低畫面鮮艷程度/讓畫面中亮的更亮暗的更暗)
33.壓暗四角,使其中心人物突出。
34.增強畫面細(xì)節(jié)部分,所以:CTRL+SHIFT+ALT+T蓋印一層,進(jìn)入濾鏡- 其他-高反差保留。
35.混合模式調(diào)整為柔光,增強細(xì)節(jié)。
36.為讓視覺焦點集中在中心,繼續(xù)結(jié)合濾鏡-模糊-徑向模糊。
37.用蒙版擦除部分區(qū)域,讓畫面中人物凸顯出來。
38.最后的最后,打造畫面中的質(zhì)感。新建圖層,填充50度柔光灰,添加雜 色,混合模式為柔光。
39.完成:
不知道同學(xué)們完成的怎樣,難度適中,操作的時候小心每個圖層的應(yīng)用,相信同學(xué)們可以完成的很好。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程