人像精修,完整的人像精修思路(3)
@墨染92: 關(guān)于人像精修,我們用過(guò)的方法有很多,但是一個(gè)系統(tǒng)性的修圖思路是什么啦?我們大致可以分為以下幾步
1.基本校正(色溫、對(duì)比度、亮度等)
2.磨皮(皮膚美化)
3.液化(臉型和局部再造)
4.光影塑造(自然或打光效果)
5.上妝(唇彩、腮紅等)
6.局部細(xì)節(jié)
7.調(diào)色(膚色或制造色偏)
8.整體優(yōu)化(銳化、對(duì)比等)
這個(gè)順序不是絕對(duì)的
下面我們根據(jù)實(shí)例系統(tǒng)性的講解(注意-主要是思路-思路-思路的講解,過(guò)程盡量簡(jiǎn)化,因?yàn)樵敿?xì)講解篇幅太長(zhǎng),后期我們會(huì)根據(jù)每一步進(jìn)行詳細(xì)的講解)另工具隨意
二.思路與過(guò)程
1.基本校正
首先我們對(duì)圖片進(jìn)行基本的處理,調(diào)節(jié)色溫,亮度,以及清晰度等,達(dá)到曝光正常,圖片清晰的正常水平。
2.磨皮
這一步的磨皮原理是,通過(guò)計(jì)算,精準(zhǔn)選擇出暗斑的選區(qū),然后進(jìn)行提亮,減小與正常部分的對(duì)比,從而達(dá)到美化的效果。
2.1所以,我們采用藍(lán)通道與藍(lán)通道(暗斑信息主要集中在藍(lán)色通道)進(jìn)行疊加模式(增大圖像反差)的計(jì)算方式。建立Alpha通道,然后加大明暗的對(duì)比,精準(zhǔn)選擇出暗部區(qū)域。
2.2Ctrl+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊Alpha通道,默認(rèn)選擇的是高光信息,反轉(zhuǎn)選區(qū),就是我們需要的暗部區(qū)域,然后用工具提亮
2.3然后大體摳出面部區(qū)域,面部之外的區(qū)域在蒙版中填充黑色(使其不受影響)
2.4擦除不需要調(diào)亮的部分(眼睛,唇部,眉毛等輪廓區(qū)域),同時(shí)用畫筆工具柔化一下邊緣
2.5復(fù)制調(diào)整圖層,加強(qiáng)對(duì)暗部的提亮效果,復(fù)制第二層的目的是為了保留面部的暗部選區(qū),以防后面再次使用。再用仿制圖章等工具對(duì)一些較明顯的斑點(diǎn)就行處理,這樣基本的磨皮過(guò)程就完成了
3.液化
液化工具通過(guò)很直觀的數(shù)值調(diào)節(jié),可以達(dá)到我們想要的效果,大家可以反復(fù)嘗試,根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)節(jié),只要不要太失真就好。
在這里我增大了她的眼睛,縮小了嘴部,然后塑造了尖下巴。
4.光影塑造
這張照片是正面打光,沒有什么特殊的光影效果,所以模仿正常的光影就好。
4.1首先我們塑造陰影,新建空?qǐng)D層,填充純灰色(只有K數(shù)值的灰色,CMY為0,視頻當(dāng)中我疏忽了,抱歉),然后混合模式改為正片疊底。為什么選擇純灰色,因?yàn)楹诎谆沂菦]有色相和飽和度的,所以它不會(huì)影響顏色,只會(huì)影響明度。
4.2我們用軟畫筆(低流量,低透明度,低硬度),根據(jù)原有的光影,慢慢擦拭陰影區(qū)域(比如嘴唇下方,鼻子兩側(cè)等區(qū)域)。至于具體哪里應(yīng)該是陰影,哪里應(yīng)該是高光,后期的教程會(huì)具體講解。
4.3下一步我們塑造高光
4.4新建空?qǐng)D層,填充純灰色(同上),混合模式改為濾色。用同樣的方式慢慢擦拭出高光區(qū)域(比如鼻尖,額頭等區(qū)域)。視頻中的紅色參照蒙版按鍵盤的“”鍵可以調(diào)出。
5.上妝
5.1新建空?qǐng)D層,把混合模式改為顏色,然后選擇喜歡的顏色,用畫筆工具慢慢涂抹。其他部位的上妝過(guò)程也是一樣的,
6.局部細(xì)節(jié)
6.1這一步是美化牙齒和眼白,我們只需要用工具提亮即可。
6.2這一步是加深輪廓,同樣的建立調(diào)整蒙版,填充黑色后,用白色畫筆工具擦拭即可
7.調(diào)色
7.1放大發(fā)現(xiàn)面部有顏色不同的色斑,所以這一步,我們統(tǒng)一面部的顏色。新建空?qǐng)D層,填充接近膚色的顏色,混合模式改為顏色,不透明度改為15%左右,并調(diào)出剛才我們處理眼睛和嘴唇區(qū)域的選區(qū)(這就是用蒙版的好處),填充黑色,同時(shí)羽化蒙版。
7.2這一步是增加整體的對(duì)比度,同時(shí)減少黃色調(diào)。調(diào)色效果自由發(fā)揮
8.整體優(yōu)化
最后整體的銳化
9.最終效果對(duì)比