AI背景教程,配合PS制作條紋背景教程(3)
由此開始,潤色的工作就交給 PS 了。通過 AI 中對“形”的塑造,再利用 PS 的美化功能,結(jié)合在一起使用,整個過程非常便利。
例如我要在這里為作品中間的造型增加投影的圖層樣式,讓它具有立體感。圖層樣式的參數(shù)設置參考如下圖。
在此我增添一點雜色效果的投影,目的是為了渲染一種更加逼真的氣氛。對于造型的左右兩個 V ,要確定好他們的疊放層次。
在兩個圖層之間新建一個圖層 shadow ,用大而軟的黑色筆刷對準他們相疊加的部分涂黑,然后把 shadow 圖層改為正片疊底,透明度降低到 52% 。
做這一步的目的是為了更完善整個造型的投影。
最后讓我們把造型與背景層相交匯的部分處理得“順其自然”,怎樣做呢?
我們可以看到這部分經(jīng)過投影后就貌似在浮在表面,這時就需要把它“按”下去。
讓它得以從三維立體的角度看是自然過渡的。
我的解決辦法是這樣的,首先將這兩個圖層都各自復制一個圖層。然后將復制層的投影效果關掉,放置于原圖層下方。
這時我們再在原有圖層上增加蒙版。運用黑色的軟畫筆在你認為“圖案造型應該是從背景處伸出來”的部分用畫筆涂黑,
也就是用蒙版去遮住這部分。那么效果就做好了。
下面白色橢圓線標出的部分即為我在蒙版上涂抹黑色部分。
接下來大家可以任意發(fā)揮自己想象增加其他的視覺效果。最終效果如下:
后記
了解了一種做法,就可以變出成千上萬的做法,這一創(chuàng)作技巧可以用在任何你需要用到線條的地方。
利用表面活動的不同打造出有趣的海報創(chuàng)作,甚至是廣告、LOGO制作。
相信任何人都不會否認,線條是動感十足的元素,而我們這里所述及的線條并非我們理論中的點線面的那個線條,在這里,我們把線條作為一個“點”,
用這個點來連接成線,通過線條形成表面活動,表面活動的特征有助于區(qū)分不同的圖形,就像圖形額輪廓所具有的識別功能一樣。
點是構(gòu)筑這種圖形特征的“磚塊”。成組的點,依據(jù)大小不同、形狀不同和密度分布不同,可產(chǎn)生相異的表面活動。
我們在這里要學的是用AI制作線條藝術(shù)海報,并利用 PS 繼續(xù)潤色。
AI 中制作矢量線條的便利,對于造型處理要細致,而其中的技巧就需要你沉浸下來認真體驗。
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