3D字體,用PS制作立體風(fēng)格的矩陣LED字體(3)
添加一個(gè)顏色疊加
第5步
再次雙擊形狀圖層,選擇" 圖案疊加"選項(xiàng)卡,然后將" 圖案"更改為" 凹凸圖案"。
模式覆蓋
第6步
刪除純色圖層,并使用名稱文本凹凸紋理保存該文件。
文本凹凸紋理
10.如何創(chuàng)建3D文字資料
步驟1
選擇所有文本材質(zhì)選項(xiàng)卡,單擊漫反射紋理圖標(biāo),然后選擇移除紋理。
刪除紋理
第2步
使用這些材料設(shè)置:
彌漫:109,60,34
鏡子:112,85,61
閃耀:50
反思:10
碰撞:20
材料設(shè)置
第3步
選擇前膨脹材料選項(xiàng)卡,單擊照明文件夾圖標(biāo),然后選擇加載紋理以打開文字照明貼圖文件。
重復(fù)加載文本的凹凸紋理的凹凸。
加載紋理
11.如何調(diào)整UV特性
步驟1
選擇文本網(wǎng)格選項(xiàng)卡,并將紋理映射更改為平鋪。
紋理映射
第2步
選擇" 文字?jǐn)D出材料"選項(xiàng)卡,單擊" 照明"文件夾圖標(biāo),然后選擇" 加載紋理"以打開" 照明貼圖"文件。
然后,單擊照明紋理圖標(biāo),然后選擇編輯UV屬性。
照明紋理
第3步
更改平鋪值以獲得您喜歡的結(jié)果。
編輯UV屬性
步驟4
點(diǎn)擊凹凸文件夾圖標(biāo),選擇加載紋理,然后打開凹凸紋理。然后,編輯凹凸的UV屬性,使它們與照明相匹配。
凹凸設(shè)置
12.如何創(chuàng)建更多的3D材質(zhì)
步驟1
選擇所有" 頂部材質(zhì)"選項(xiàng)卡并使用以下設(shè)置:
彌漫:47,36,22
閃耀:70
反思:10
材料設(shè)置
第2步
選擇Top Front Inflation Material選項(xiàng)卡,單擊Diffuse紋理圖標(biāo),選擇Replace Texture以打開WoodFine0058圖像,然后編輯紋理的UV屬性。
選擇" 頂層材質(zhì)"選項(xiàng)卡的其余部分,單擊" 漫反射"紋理圖標(biāo),然后從列表中選擇" WoodFine0058 "。
選擇" Top mesh"選項(xiàng)卡,將其" Texture Mapping"更改為" Tile",然后根據(jù)需要編輯每個(gè)" Top"網(wǎng)格材質(zhì)的" UV屬性 " 。
添加頂部網(wǎng)格材質(zhì)
第3步
選擇所有" 底部材質(zhì)"選項(xiàng)卡,然后使用這些設(shè)置:
漫反射:使用金屬無縫紋理7包中的5.jpg紋理,并調(diào)整其UV屬性
鏡面:(67,64,60)
閃耀:70
反思:20
凹凸:10(使用相同的漫反射紋理和UV屬性)
添加底部網(wǎng)格材質(zhì)
13.如何調(diào)整3D場景的照明
步驟1
選擇無限光1標(biāo)簽上,改變其顏色,以(239,232,219),其強(qiáng)度至60% ,而其陰影柔軟度至30% 。
無限光1設(shè)置
第2步
使用" 移動(dòng)工具"或" 坐標(biāo)"值移動(dòng)" 無限光",直到獲得您喜歡的結(jié)果。
移動(dòng)無限的光
第3步
選擇Environment選項(xiàng)卡,單擊IBL紋理圖標(biāo),選擇Replace Texture,然后打開Early In The Morning圖像。
將" 強(qiáng)度"更改為30%,然后移動(dòng)圖像以獲得您喜歡的結(jié)果。
您可以在" 無限"和" 環(huán)境"燈光之間來回切換,并更改設(shè)置或移動(dòng)它們,直到達(dá)到您想要的效果。
環(huán)境設(shè)置
14.如何添加背景紋理
步驟1
接下來,我們將添加背景紋理并相應(yīng)地調(diào)整相機(jī)角度,這可能需要增加畫布大小。
所以請(qǐng)記住,您可以使用裁剪工具在您需要的任何時(shí)候增加畫布大小,直到文本完全適合文檔。
裁剪工具
第2步
首先,在" 背景"圖層頂部添加" 庫存鵝卵石大圖" ,然后轉(zhuǎn)到" 文件">"放置鏈接"。
這將添加圖像作為智能對(duì)象,這將允許您應(yīng)用非破壞性的調(diào)整。
將圖層重命名為Floor,調(diào)整圖像的大小以適應(yīng)文檔,并相應(yīng)地更改3D圖層的當(dāng)前視圖。
添加地板紋理
第3步
將" 墻"圖放置在" 地板"層的頂部,根據(jù)需要調(diào)整墻紋理的大小,然后將其圖層重命名為" 墻"。
添加墻紋理
15.如何添加和掩蓋PNG圖像
步驟1
在文本后面放置幾個(gè)png圖像,并將其轉(zhuǎn)換為更加動(dòng)態(tài)的結(jié)果。
然后,將所有樹圖層放在一個(gè)組中,并將其命名為灌木叢。
添加樹圖像
第2步
確保已選擇" 灌木"組,并使用" 矩形選框"工具選擇要顯示的樹的部分。
做一個(gè)選擇
第3步
單擊" 添加圖層蒙版"圖標(biāo)以遮罩所選區(qū)域。
添加一個(gè)圖層蒙版
步驟4
用鼠標(biāo)右鍵單擊該襯套組,然后選擇轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。
轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象
第5步
打開長凳建筑圖像,并使用多邊形套索工具選擇路面的一側(cè)。
轉(zhuǎn)到編輯>復(fù)制復(fù)制所選區(qū)域。
選擇路面
第6步
返回到原始文檔,并轉(zhuǎn)到編輯>粘貼,將圖層重命名為邊緣,并將其轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。
轉(zhuǎn)換并移動(dòng)圖像以覆蓋樹的底部邊緣。
添加邊緣圖像
16.如何調(diào)整背景的元素
步驟1
選擇" 地板"圖層,然后轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>可選顏色,然后將這些設(shè)置用于" 中性"通道:
洋紅色: 1
黃: 2
黑色: 9
選擇性的顏色
第2步
轉(zhuǎn)到" 圖像">"調(diào)整">"色階",并將" 輸出色階亮點(diǎn) "值更改為200。
水平
第3步
選擇Wall圖層,進(jìn)入圖像>調(diào)整>色階,并將輸出色階高亮值更改為175。
水平
步驟4
選擇" 布什"圖層,轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>級(jí)別,然后將" 輸出級(jí)別高亮 "值更改為185。
學(xué)習(xí) · 提示
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