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液體字,用PS制作動感液體字(3)

來源:站酷 作者:傻子小白 學習:25183人次
本篇教程制作有些難度,前期需要自己畫個線稿,導入PS摳出各個部分的文字,再上色處理光影,需要同學們細心操作,動手繪制,有興趣的同學們一起來練習下吧。

最終效果

液體字,用PS制作動感液體字_theoat.com.cn
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1、先做出數(shù)字本體的形狀。這里我是用形狀工具和布爾運算,無非就是圓角矩形的相加相減,注意保持好相同寬度即可,嫌麻煩的話也可以直接找個字體輸入數(shù)字然后轉(zhuǎn)換成形狀。

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2、勾勒出黏糊糊液體的形狀。建議先在紙上畫一畫構(gòu)思一下,我是想象液體從左下角向右上噴到數(shù)字上,這樣比較容易決定各處的粘連以及層次關(guān)系。

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3、畫好之后拍照放到PS里然后用鋼筆勾出形狀即可,注意好亮面和暗面的區(qū)分。

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4、緊貼著數(shù)字的弧形部分可以不用完全沿著曲線勾,直接勾在曲線外邊一點然后用蒙版功能把弧形以外的部分擦掉即可。

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5、添加漸變體現(xiàn)質(zhì)感。首先決定你要采用的色調(diào),我這里為了對應(yīng)新年所以用了比較喜慶的橙紅色。

主體文字是一個比較明顯的從深色到淺色的漸變,左邊的深色是因為要襯在左邊的液體底下凸顯層次,所以漸變的位置要根據(jù)你的形狀來決定,能表現(xiàn)出陰影的感覺即可。

注意這里的“深色”不能只是明度的變化,僅僅改變明度的話容易顯得臟,降低明度的同時提高飽和度,甚至色相也進行相應(yīng)的變化。順便把畫布背景色也填充同色系的淺色。

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6、而液體的亮面和暗面則采用一點點深淺變化的微漸變做出質(zhì)感。深淺的選擇也是有原因的:液體噴上來之后,在層次上左側(cè)貼著數(shù)字比較近,能隱約看到底下深色的數(shù)字,所以就比較深一點;而液體的右側(cè)飄得比較高不太貼著字體,就顯得淺一點,F(xiàn)在看起來已經(jīng)有那么點意思了對吧哈哈,接下來就是讓細節(jié)豐滿起來。

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7、添加細節(jié)光影。

首先液體左側(cè)邊緣的部分用圖層樣式的內(nèi)陰影添加一層深色邊(如果內(nèi)陰影影響到了左側(cè)以外的其他地方,那可以復制當前液體圖層后在上面那層加內(nèi)陰影,被影響到的部分用蒙版擦掉,方法很多此法僅供參考);

其次甩得較高的邊緣用剪貼蒙版加一條窄窄的亮邊(在圖層上右鍵-創(chuàng)建剪貼蒙版,mac版快捷鍵option+command+G,win版快捷鍵alt+ctrl+G)。

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8、液體下方的數(shù)字上用形狀工具畫一些影子,用漸變或者蒙版調(diào)整影子的深度變化,液體離數(shù)字越遠的地方影子就越模糊越淡。

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9、液體超出數(shù)字的部分可以用蒙版稍微擦掉一點,或者用畫筆加蒙版添加一層陰影,這樣可以透過半透明的液體看出底下數(shù)字的邊緣。

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至此,我們黏糊糊濕噠噠的字體效果基本就算做完啦,不同文字不同液體的話細節(jié)也不同,大家根據(jù)自己做的形狀進行細節(jié)處的調(diào)整。

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