立體字,設(shè)計(jì)立體斑點(diǎn)3D字教程(4)
最終效果
一、創(chuàng)建背景和文本。
1、創(chuàng)建一個(gè)新的1000*800像素的文檔,并將海浪放在背景層上(CTRL+O 打開上面的海浪素材,然后用移動(dòng)工具拖過來即可),根據(jù)需要調(diào)整圖像,命名為背景紋理。
2、創(chuàng)建文本使用的字體brusher,大小為250pt
二、將文本轉(zhuǎn)換成3D層。
1、選中文字圖層,選擇3D - 從所選圖層創(chuàng)建3D模型。
2、訪問3D網(wǎng)格設(shè)置和屬性,你需要打開兩個(gè)面板:3D面板和屬性面板(下拉窗口菜單)。三維面板中有所有3D場(chǎng)景的組件,當(dāng)你點(diǎn)擊任何名稱,你都能夠在屬性面板訪問它的設(shè)置。因此,請(qǐng)務(wù)必在更改某個(gè)設(shè)置之前,在3D面板中選擇所要修改的元素的選項(xiàng)。
3、如果你選擇了移動(dòng)工具,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在三維模式右邊有一組選項(xiàng)。單擊并拖動(dòng)就可以改變圖形。使用這些模式改變當(dāng)前視圖形成一個(gè)你喜歡的角度。
三、調(diào)整網(wǎng)格設(shè)置。
四、創(chuàng)建材質(zhì)。
五、創(chuàng)建表面貼圖。
六、編輯紫外線屬性。
七、其它模式應(yīng)用該材質(zhì)。
九、調(diào)整照明。
十、創(chuàng)建反射。
十一、應(yīng)用濾鏡。
十二、調(diào)整顏色。
十三、添加水花飛濺。
十四、修改和添加一些更多的水花飛濺。
十五、添加紋理,應(yīng)用濾鏡,進(jìn)行收尾工作。
最終效果:
學(xué)習(xí) · 提示
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