修圖思路,時尚人像修圖思路分享(4)
本篇教程主要分享修圖師楚月禪的人像后期修圖思路,大家可以學習參考一下別人是怎么修圖的。
各位朋友,大家好,我是時尚人像修圖師——楚月禪
今天要和大家分享的是一張國外模特人像圖。(圖片來自互聯(lián)網(wǎng),僅供學習交流,禁止商業(yè)用途)
素材:http://theoat.com.cn/photoshop/sucai/2017/c494362.html
以下便是我的一些修圖思路:
首先剛拿到這張片子的第一感覺就是“暗”,這是一張影棚里拍攝的圖片,打的光線還可以,比較柔,符合柔美女性的特征。不過我更希望攝影師當初能夠再微調(diào)一下光線的角度,做一個環(huán)形光,這樣可以讓圖片上的模特面部更加立體一些,同時,后期處理的時候,可以讓鼻子更加筆挺。Ok,我們就不過多糾結(jié)前期的事情了,先來分析一下這張圖片吧。
這張片子的頭發(fā)是第一處引起我注意的地方,實在是糟糕透了,完全無任何細節(jié)而言,已經(jīng)全部隱沒在黑暗之中了。我嘗試利用“暗影/高光”命令在頭發(fā)出找回一些細節(jié),結(jié)果卻是讓我充滿了失望。
當我開始將陰影選項的數(shù)量緩緩拉動時,噪點也開始蠢蠢欲動,簡直糟糕透了,這時我又忍不住抱怨了攝影師,如果拍攝的時候給頭發(fā)補個光,也就不用讓我此刻如此糾結(jié)了。
當然不僅頭發(fā)糟糕,背景也是讓我無語的一個地方,黑漆漆的一塊布,看來需要我重新制作一個背景了,因此,我又有了一個思路。
背景換成灰色是我常用的一個手段,給人看起來的感覺很舒適,所以結(jié)合這背景,我準備用一塊黑色的網(wǎng)狀飄沙來遮擋頭發(fā),同時那種飄動的曲線弧度又會為整張圖片增添動感,黑色與灰色的對比還會讓模特的氣質(zhì)更具時尚感,想到此刻我又不禁為這張圖片感到興奮。
然而,當我找遍了素材庫,也沒有找到黑色的網(wǎng)狀飄沙,于是只能退而求其次,換用了一張白色的飄沙,簡單的調(diào)整形狀后,適當降低其不透明度,發(fā)現(xiàn)它與整張圖片的融合度還是蠻高的。
接下來就是對人像的分析,首先觀察兩人的皮膚,臉部的痘痘太多了,不會還好,處理起來只是費點時間,并沒有太大的瑕疵,可除了臉部的皮膚,其余地方確實很糟糕,尤其是在“黑白觀察層”,可以清晰地看到兩人的肌膚“明暗不均勻”的情況尤為突出,這時就該用到商業(yè)修圖里最經(jīng)典的修圖技法:DB修圖
快要被人講爛的,“中性灰,雙曲線”手法,我在此就不贅述了,(如果有人不了解,可以加我QQ,或關(guān)注我的微博,私信聯(lián)系)
當然,在進行DB修圖之前,我喜歡先用一遍“高低頻”磨皮,將一些皮膚不均勻的地方先處理一次,(此處的高低頻指的是正宗的高低頻處理手法,用兩個圖層將皮膚分頻處理,而非變種的一個圖層高低頻處理,如果有人不了解,可以聯(lián)系本宮)
其實,液化這個步驟在磨皮之前做最好,可是我看著模特那臟臟的皮膚,總是容忍不下(處女座的強迫癥)
于是,磨完皮之后就開始對形體分析,為液化做準備,首先是五官的分析,所謂三庭五眼,整的來看,模特的五官位置還算規(guī)整,就是鼻子和嘴唇有一點小問題,簡單的液化和修補處理后,就顯得對稱美觀了。
對于身體的曲線就不需要液化了,整體曲線流暢自然,保持原本即可。
液化這個步驟處理完畢后,就開始五官的美化修飾了。
首先是人物的眉毛,右邊的模特眉毛還不錯,左邊的模特眉毛簡單修剪一下砸碎的眉毛即可。
對于睫毛,還不錯,挺整齊的,(很少見到不用修正的睫毛了,以前修的片子,每張都要在睫毛這里下大功夫。)
對于鞏膜(眼白),一定要把紅血絲處理干凈,看著太不舒服了,鞏膜一定要保證它的清澈,透亮。
對于瞳孔的高光也要處理干凈,眼神光的漂亮就是依托虹膜與高光的搭配表現(xiàn)出來的。
對于鼻子,現(xiàn)在還不需要過多的調(diào)整,畢竟沒有什么瑕疵,主要就是最后的光影修飾,將其立體感打造出來。
嘴唇是一個女孩性感的表露點,所以一定要仔細,一些嘴裂紋可以適當去掉,但一定要注意其真實感的保留。還有一些砸碎的高光,也可以將其直接去掉。
再往下的下頜骨出的皮膚也要注意一下,根據(jù)日常生活中的觀察也可以發(fā)現(xiàn),有時它會像核桃一樣,有許多坑坑洼洼,但稍稍變換嘴型,它又會變得及其平滑,真是一塊神奇的地方。
此時,整個圖像的處理基本已經(jīng)進行了一多半,下邊便是光影調(diào)整結(jié)構(gòu)和整體明暗及顏色的調(diào)整。
許多人瘦臉的時候喜歡用液化工具,但我對此是非常不支持的,尤其是一些注意細節(jié)的顧客,明明想將臉瘦一些,可是又討厭液化后的變動(讓人糾結(jié))。
所以在此給大家說個技巧:
1、利用素材的遮擋(僅限一些特殊情況,尤其是在有一些環(huán)境物體在的情況下。)當然,素材的選用一定要和整體環(huán)境融洽(其實最好的素材是頭發(fā))
2、光影的調(diào)整。 倫勃朗光的運用就是一個不錯的表現(xiàn),但后期其實運用好DB修圖的手法也可以做出相似效果。
好的,接著分析片子。
先用DB手法處理光影,用來調(diào)整結(jié)構(gòu),將“高光,中間調(diào),暗部”平衡好,把整個形體的立體感表現(xiàn)出來,讓人物的表現(xiàn)力更強。
但要注意幾點:
1、不要一味地壓暗圖片來尋找所謂的質(zhì)感,照片的整體亮度要有一個把握。
2、整體光影調(diào)節(jié)時建議中性灰,或雙曲線,盡量不要只用一個S型曲線,如此一來雖然有一些效果,但不宜把握效果,而且還會影響飽和度。
最后片子的顏色調(diào)整,對于原圖的顏色就很不錯,只需要加一些飽和度,簡單潤飾下就可以了。顏色調(diào)整完之后,建議用“色相觀察層”觀察一下,保持整體顏色的統(tǒng)一。(因為顏色只有統(tǒng)一,整體皮膚看上去才會覺得很干凈,有雜色的存在情況下,整體會有一些臟)
色相觀察層的建立方法也是快被人說爛的東西,不再贅述,誰不了解,聯(lián)系本宮。(很少用色相觀察層了,眼睛一掃就能看出來顏色是否統(tǒng)一,嘿嘿)
最后就是整體的銳化了,銳化是為了增大一些反差,將質(zhì)感加強一些。銳化的方法多的數(shù)不勝數(shù),不過我一直堅持USM銳化,隨著ps版本的更新,現(xiàn)在這個功能計算方法已經(jīng)很厲害了,配合蒙版,基本上所有圖片都沒問題了。
關(guān)于USM銳化那幾個滑塊,里面還有好多東西要了解,下次再說吧。
最后再強調(diào)一下,對于人像,不要為了所謂的質(zhì)感,就拼命的銳化,說白了,皮膚就是一塊柔軟的,光滑的肉,千萬不要把它銳化的色痕一道一道的,那樣就過猶不及了,而且還要區(qū)分情況,老人,兒童,青年,男性,女性。
另外,還有小麥膚色,啊,還有好多東東,,這次說不完了,下次繼續(xù),記得關(guān)注本宮,以后關(guān)于修圖的內(nèi)容還有許多,都是干貨。
對了,最后送上成品,不過這飄沙越看越不舒服,psd文件我還留著,以后有機會一定要給它換成黑色網(wǎng)狀絲紗。
這篇文章主要是想和大家分享一下后期修圖的思路和相關(guān)的想法,之于修圖的手法以后的文章會和大家繼續(xù)討論。
最后放上成品。
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