商業(yè)磨皮,高反差保留+中性灰速成磨皮教程(5)
快速磨皮精修實例教程,使用了高反差和中性灰方法磨皮,本教程對比其它復雜的商業(yè)磨皮方法稍微簡單點,分享給新手學習了。
練習素材:http://theoat.com.cn/photoshop/sucai/2016/b972893.html
先看看效果對比:具體操作流程和思路:
1、人物粗修(污點修復畫筆、仿制圖章)
2、高反差保留+中性灰細致修復
3、人物膚色潤色和調色、提亮。
1、導入圖片并復制一層,進行濾鏡(高反差保留),濾鏡數(shù)值看圖片決定,盡可能的看出人物肌膚上各處較大的雜點,便于粗修。
2、利用污點修復畫筆、仿制圖章等根據(jù)上一步驟的圖對“圖層1拷貝2”進行磨皮,把粗的,明顯的豆豆,凹陷等進行修復,完成粗磨皮。
效果:
3、打開通道面板,復制藍色通道,為什么選擇藍色通道呢?因為藍色通道它能展示大部分人物臉部的紋理細節(jié),紅色和綠色偏白和黑,人物細節(jié)丟失嚴重,大家以后修圖的時候也要注意選取盡量多人物紋理細節(jié)的通道做處理。
4、對新復制的藍色通道進行:濾鏡~高反差保留?筛鶕(jù)皮膚色差和紋理,盡可能大的突顯出毛孔和粗糙的地方,注意眼睛,嘴巴,鼻子和臉部輪廓部分反差不要太大。并把前景色設置為中性灰(9f9f9f)眼睛和嘴唇部分涂抹成灰色。
效果:
(注意:高反差保留的數(shù)值根據(jù)不同圖片調整,當紋理粗糙對比明顯即可)
5、對上面進行中性灰涂抹的藍色通道復制圖層進行計算操作,具體要求如下圖所示,從而得到alpha通道1
6、選中alpha通道1,繼續(xù)進行步驟5(計算操作),這是通道應選擇alpha1?稍龠M行多兩次計算,得到的人物紋理更細致。
7、選到最后計算得到的alpha通道,按住CTRL+鼠標左擊載入通道選區(qū),再反選選區(qū),回到圖層面板,新建曲線調整圖層,曲線中間提升半個,提亮皮膚亮度和光滑(網(wǎng)上一般都是提亮半格,我也不知道為啥。
可以看到人物已經(jīng)去掉皺紋和斑點了,皮膚光滑了,但是皮膚的紋理確不夠細膩和精致。
8、選到曲線圖層和圖層1拷貝2,蓋印圖層生成新的圖層2,對圖層2進行:濾鏡~去斑處理。使肌膚更加光滑細膩,接下來就開始還原皮膚的紋理。
9、連續(xù)復制兩層圖1拷貝2,并把新復制的兩個圖層放到上面蓋印的圖層2上面,隱藏拷貝4,選中拷貝3,執(zhí)行表面模糊濾鏡處理。
(模數(shù)的數(shù)值可以根據(jù)不同圖片調整,看到皮膚光滑即可。)
10、顯示圖層1拷貝4,進行圖像~應用圖像,通道選紅色。
11、繼續(xù)對圖層拷貝4使用高反差保留,半徑越大,皮膚越粗糙,我們一般取小點的,并把拷貝4圖層的圖層模式改為線性光。
12、把最上面的三個圖層合并組,創(chuàng)建蒙版,填充黑色,接著切換到畫筆,對蒙版進行涂抹,在需要顯示紋理的額頭和臉部涂抹,還原皮膚的紋理,根據(jù)情況,不同部位,調整畫筆的透明度和流量。
經(jīng)過步驟12,人物皮膚的紋理已經(jīng)還原細致,但是注意人物嘴唇的顏色和整個圖片的色調不協(xié)調,死灰死灰的。
13、新建色相飽和度圖層,選擇紅色,數(shù)值如下圖調整。
14、我們只要嘴唇部分的紅色,因此可以新建個蒙版,把其他部位涂抹掉,只保留嘴唇部分。
最終效果如下:
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