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色彩理論,通過實例講解色彩相關(guān)理論知識(5)

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:王朝數(shù)碼 學(xué)習(xí):14974人次

我們都知道顏色對于我們做后期的人來說是多么的重要,一定要色彩的理論知識理解得非常透徹,

才能很好的對一張片子進(jìn)行調(diào)色方面的操作,以達(dá)到我們想要的理想的色彩效果。

今天我們必須好好學(xué)習(xí)一下色彩理論方面的知識,這是非常重要的,大家一定要好好聽課,

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1. 色彩的三原色

色彩中不能再分解的基本色稱之為原色,原色可以合成其他的顏色,而其他顏色卻不能還原出本來的色彩。

我們通常說的三原色,即紅、綠、藍(lán)。三原色可以混合出所有的顏色,同時相加為白色。

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2. 色彩的三屬性

〈1〉色相

色相是指色光由于光波長,頻率地不同而形成地特定色彩性質(zhì),也有人把它叫做色階,色純,彩度,色別,色質(zhì),色調(diào)等,

按照太陽光譜的次序把色相排列在一個圓環(huán)上,并使其首尾銜接,就稱為色相環(huán),再按照相等地色彩差別分為若干主要色相,

這就是紅,橙,黃,綠,青,紫,等主要色相。

〈2〉明度

明度是指物體反射出來地光波數(shù)量地多少,即光波的強度,它決定了顏色的深淺程度,某一色相的顏色,由于反射同一波長光波地數(shù)量不同

而產(chǎn)生明度差別,例如粉紅反射光波較多,其亮度接近淺灰的程度,比大紅反射的光波量較少,其亮度接近深灰的明度,他們的色相相同,

明度卻不同,這里還有一個因素影響色彩亮度,人類的正常視覺對不同色光的敏感程度是不一致地,人們對黃、橙黃、綠色的敏感程度高,

所以感覺這些顏色較亮,對藍(lán)、紫、紅色視覺敏感度低,所以覺得這些顏色比較暗,人們通常用從白到灰到黑的顏色劃成若干明度不同地接替,

作為比較其他各種顏色亮度地標(biāo)準(zhǔn)明度色階。

〈3〉純度

純度是指物體反射光波頻率的純凈程度,單一或混雜的頻率決定所產(chǎn)生顏色的鮮明程度。這是一個外來詞匯,由于翻譯的不同,

也有把它翻譯為:飽和度、彩度、色純、色度、色階,這些詞的含義是一樣的。當(dāng)然,有些譯法容易混淆,值得商榷。

單一頻率的色光純度最高,隨著其他頻率色光的混雜或增加,純度也隨之減低。物體色越接近光譜中紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫系列中的某一色相,

純度越高;相反的。顏色純度越低時,越接近黑、白、灰這些無彩色系列的顏色。

接下來的時間,我們拿一張片子來詮釋下色彩理論的應(yīng)用,

先看下對比片:

原圖:

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效果圖:

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首先我們拿到原圖進(jìn)入Camera Raw看看原圖,原圖有點灰,整體的層次還可以,我們首先先考慮下圖片應(yīng)該走什么調(diào)調(diào),

其實大體調(diào)調(diào)很簡單3種、暖、冷、低保和,那么我們來看看原圖走當(dāng)然走這3種色調(diào)都可以關(guān)鍵還是在表現(xiàn),我們就用我們最拿手的色調(diào)去表現(xiàn)就好了。

那這邊微微給出個人看法:

1. 暖:給人浪漫、溫暖、簡單

2. 冷:給人安靜、深刻、干凈

3. 低保和:給人韻味、經(jīng)典、故事。

這張片子比較適合走日系風(fēng)格,參數(shù)如下設(shè)置:

我們進(jìn)入Camera Raw調(diào)下整體的參數(shù),曲線的亮調(diào)和暗調(diào)一樣是強調(diào)片子的柔和度,包括RGB曲線。中間的HSL\灰度我就不說了,

我們來看下最后的相機校準(zhǔn),陰影加的紫色和藍(lán)原調(diào)飽和,這次打的較高,為什么,在我們調(diào)外景的時候暗位加點紫色可以把中間調(diào)子區(qū)分開,

顯得舒服。而藍(lán)原調(diào)的飽和起到整體柔和加飽和的作用,非常實用。

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轉(zhuǎn)成png進(jìn)入PS調(diào)片環(huán)節(jié),首先我們先去下灰,可以進(jìn)行下面的操作:

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我們來看下現(xiàn)在的顏色,發(fā)現(xiàn)很多顏色好沒有出來,比如紅色、黃色,所以用下可選顏色,把它們提起來,參數(shù)如下:

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我們再來看下上,顏色該上來的上之后,我們再將整體的調(diào)調(diào)作一個調(diào)整,可以使用色彩平衡:

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我們再來Ctrl+Alt+Shift+E蓋印一個圖層(圖層1拷貝),

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我們發(fā)現(xiàn)片子還是灰灰的,所以要去灰,那么久用下色階咯,毛問題啦

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我們看到片子是比較的艷的,不符合我們今天這張日系風(fēng)格照片的要求,日系風(fēng)格的照片基本上都是飽和度比較低的,

所以,我們可以先將景色的飽和抽掉一些,具體參數(shù)如下:

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然后,我們再來降一降人物膚色的飽和,這次可以用通道混合器,具體設(shè)置操作如下:

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最后,再將整體顏色平衡一些,該去的顏色去一下,參數(shù)設(shè)置如下:

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最后加上我們的LOGO,好了,片子就完工了。

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最終效果!

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