翹邊效果,教大家做紙張翹邊人體效果(4)
這種紙張翹邊的效果經(jīng)常在網(wǎng)頁圖片上看到,現(xiàn)在我們來把把它合成到人像身體上,十分有視覺沖擊力,這個方法十分簡單,一會就能做出來,喜歡的一起來學(xué)習(xí)。
效果:
素材
導(dǎo)入PS,調(diào)整顏色、方向(使之接近臨摹海報(bào)的黑白色調(diào)):
復(fù)制人物層(圖層2),并繪制出分割皮膚的兩條紅色參考線,主要是為了讓大家看清,我大致會在哪里分割皮膚,后續(xù)切割皮膚的時候,也可以用來參考):
來到人物層 拷貝層,用多邊形套索工具,沿著紅色參考線,把此圖層切割成四塊,并重新調(diào)整好四塊皮膚的位置,再把參考線刪除:
接下來就是給四塊皮膚變形,為了方便觀察,我們要把人物層的眼睛關(guān)閉。
1. 左上皮膚層:用鋼筆工具裁出外輪廓,再用鋼筆工具勾出內(nèi)翻出來的皮膚輪廓(暫時先填充淺灰色)。
2. 右上皮膚層:ctrl+t(自由變換)-變形-調(diào)整
3. 左下皮膚層:ctrl+t(自由變換)-變形-調(diào)整
4. 右下皮膚層:ctrl+t(自由變換)-變形-調(diào)整
最終形狀:
在下一步之前,咱們來談?wù)劰庥啊?/p>
1. 光源在右邊。
2. 四塊皮膚各自會有自己的高光、投影、反光等光影效果。
3. 四塊皮膚有厚度。
接下來,主要就是處理以上細(xì)節(jié)。
打開人物層的眼睛-混合選項(xiàng)-顏色疊加深灰色(不透明度60左右%):
好像有點(diǎn)意思了,不過質(zhì)感和光影不夠。
接下來制作四塊皮膚在人物層上的投影。
在人物層之上,四塊皮膚層之下,新建空白圖層,繪制各自投影的輪廓,然后填充黑色。再然后高斯模糊、透明度調(diào)整:
接下來處理四塊皮膚的厚度感(厚度)。分別使用混合選項(xiàng)-斜面浮雕:
四塊皮膚的厚度感與光感變化是不一樣的,所以大家需要用不同的參數(shù)去調(diào)整。
最終效果:
來吧騷年,一切為了新時代的到來,我們繼續(xù)處理四塊皮膚上的陰影效果主要是處理左上皮膚。
用到的工具有:
1. 鋼筆工具(勾輪廓)
2. 填充黑色,并調(diào)整不透明度。
3. 高斯模糊、動感模糊。
4. 漸變疊加(陰影的深淺變化)。
最后加上高逼格文字和背景:
學(xué)習(xí) · 提示
參考其他翹邊效果來做用鋼筆工具裁出外輪廓,再用鋼筆工具勾出內(nèi)翻出來的皮膚輪廓這步怎么做呀?哪位大神告訴我一下 果茶 發(fā)表于 2020-3-6 18:06
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