背景教程,教你制作無縫的背景填充圖案(6)
把一些漂亮的圖形做成圖案,使用時直接填充即可,但是前提是要把這些圖案做成無縫圖案,那么怎么制作成無縫的填充圖案呢?今天就來教大家怎么做出無縫拼接的填充圖案。
幾何紋理應該算作是頗具現(xiàn)代感的裝飾風格,但將幾何形狀經(jīng)過創(chuàng)造性的疊加,就會組合成新的紋理圖案。這種圖案略帶復古風味,我們可以運用這些復古的紋樣打造無縫圖案,很多時候在傳統(tǒng)風格的設計時,作為素材使用。今天@飛屋睿UIdesign 給同學們來個教程,收!
尋找靈感中國的傳統(tǒng)紋樣有很多值得借鑒的地方,于是我們從傳統(tǒng)紋樣的圖片中尋找創(chuàng)作靈感。
這些紋樣相對比較繁復,我們在創(chuàng)作時可以稍微將其簡化。你也可以在白紙上畫草圖,或者直接用手繪板畫出自己的構想。
紋理的組合在開始動手繪制圖案前,我們要大致對成品進行一個總體規(guī)劃,即逆向推理。這聽起來是偵探小說的環(huán)節(jié),其實在設計中也必不可少。你可以首先在大腦中構想出一個理想效果,然后對這個效果進行反推。
通常我把整個設計過程簡化為“構圖”“細節(jié)處理”和“最終效果”這三個大環(huán)節(jié),其中“構圖”部分包括了對整體版式風格的表現(xiàn)方式的選擇,細節(jié)處理就包括了配色、字體設計、排版等,而最終效果包括最終的細部調(diào)整等。這三個環(huán)節(jié)是一環(huán)緊扣一環(huán)前后相繼的,然而你也可以采用先通過想象最終效果,再來進行構圖和細節(jié)處理的順序。
比如在本例中,我的最終效果紋理是這樣一個簡單構想。紋理由分別由大中小三個圖案組成。它們在單個紋理的構圖是這樣的。
有個大概的構圖,我們就可以動手開始繪制圖案了。
小型圖案的繪制先讓我們繪制最小的圖案。打開PS,新建一個250*250px的文檔。打開文檔的標尺,并運用輔助線,將其定位到中心的位置。然后將前景色設置為紫色,填充紫色背景。如下圖所示。
以中心點的位置為圓心,用橢圓工具畫一個圓。這個圓保持填充為無,線條為1px,線條顏色為白色。
在這個圓的中心畫上許多小圓,這些小圓由一個作為花心,四周包圍,組合成一個簡單的花型。這也是最簡單的花型,取自蓮花花心的創(chuàng)意。
再畫上兩個長形的橢圓,讓它們擺成十字。放在剛剛的圖形上方,使之有交疊,這樣讓圖案更豐滿。
運用多邊形工具,設置邊數(shù)為3,放在正上方,然后復制這個三角形,垂直對稱放置于正下方。將這兩個三角形復制后,再旋轉30度,根據(jù)這樣復制旋轉的過程操作幾次就能得到一個由三角形圍繞而成的圖案了。
這時運用直接選擇工具,選擇其中一個三角形的錨點,將每個錨點對齊像素網(wǎng)格。這樣做的目的是為了讓圖形保持精細,利用像素網(wǎng)格是一個不錯的選擇。像素網(wǎng)格是在當你放大圖形能看到像素的時候出現(xiàn)的,如果還沒有出現(xiàn),請在【視圖>顯示>像素網(wǎng)格】中勾選打開。按照這一方式將所有的三角形的錨點都與像素網(wǎng)格對齊。
這是縮放到100%大小的外觀
我們的小圖案繪制完成后可以將上面的圖層編為一組,將其隱藏。
中型圖案的繪制中型的圖案比小型圖案稍微復雜,因此我們用了PS自帶的一個矢量圖形作為中心。圖形依然是保持空白填充,白色描邊1px。
仍然是從自帶的矢量圖形中找到心形,然后將心形擺放在四角。同時用兩個矩形加以重疊,其中一個矩形旋轉45度。矩形為空心填充,描邊是白色描邊2px。
這時的圖形會顯得中間的位置有些空,因為是復古風格,那么花紋盡量保持豐滿,因此我再添加上一圈橢圓,模擬花朵的形狀。然后再添加兩個重疊的小圓圈在每個矩形直角的頂部作為裝飾。外面的小圓圈的描邊線條為2px,內(nèi)部的為1px。
請記得檢查矩形的錨點是否和像素網(wǎng)格對齊。還是縮放到正常大小,將我們的中型的圖案編為一組,將其隱藏。
大型圖案的繪制
大型的圖案當然是最為復雜的,但其實在演示了上面兩個圖案的繪制過程后,大家會發(fā)現(xiàn)其實這些圖案都是由非常簡單的圖形所構成的。運用簡單的幾何圖形就能創(chuàng)造出某種復雜美。
還是來繪制中心。這個中心的位置采用兩個圓組成,再在圓心中用橢圓組合一朵花型,大家可以仔細觀察發(fā)現(xiàn)花瓣是梭型的,這需要你先畫好長條的橢圓,然后利用轉換點工具點擊兩端對齊的錨點,這時橢圓就變?yōu)榱怂笮汀?/p>
在圓的外部再用小圓組合圍繞,你可以先畫一個圓,再對稱放一個圓,然后把這個兩個圓旋轉30度,這樣重復這一步驟就能形成圍繞的圖形。然后用同樣的方式畫三角形。三角形的錨點對齊像素網(wǎng)格。
再畫上兩個大圓,描邊為2px,這時大圓外再在四角位置放置小圓,小圓內(nèi)用上自帶的矢量圖形,放置其中。
這時再增加外圍的更大的圓圈,這個圓圈的描邊為4px,由于這里我們不希望這個大圓遮擋四角的裝飾圓,因此我們可以用蒙版,將與裝飾重疊的部分抹去。這樣有一個層次感,讓畫面更為豐滿。
這里的幾何圖形的組合是非常隨機的,只要定好了總的基調(diào),就能非常自由地組合各種圖案。讓我們看看原大小的成品。
定義無縫紋理
這時我們把小型的圖案打開,放置于四邊中點的位置。它的中心要剛好在畫布四邊的中點上。
中型圖案放置于畫布的四角,它的中心剛好和四角頂點對齊。
大型圖案放置于畫布中央。這時這個無縫圖案就組合好了。
關掉背景圖層,然后來到【編輯>定義圖案】,保存為“復古紋理”。
這時我們的復古無縫紋理就制作完成,大家可以在新建文檔中使用查看紋理效果。比如在任意的圖層上方填充圖案,選中這一圖案就會出現(xiàn)我們的作品。
后記復古紋理運用在與傳統(tǒng)文化相關的設計中非常適宜,這時需要注意其他出現(xiàn)的元素也需符合這一風格,比如字體也盡量保持中式風格,但同時也需要簡潔美觀。紋理的繁復和簡單全憑自己創(chuàng)造,這一過程本身也是一種享受。
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