夜景效果,白天人像制作夜景效果(6)
原圖是一張白天拍攝的寫真照片,利用后期,把照片調(diào)成夜景效果,最后加上星星和月亮等裝飾,完全可以以假亂真,大家一起練習(xí),做完交作業(yè)。
在修調(diào)之前先要了解晚上拍片有什么特點。
1、色溫數(shù)值偏低(色調(diào)以深藍色居多)
2、整體光線偏暗(修圖時控制好暗部層次不要黑死)
3、人物皮膚粗糙顆粒多
效果圖:
原圖:
開始制作:
一、Camera Raw轉(zhuǎn)片處理
1、我們要調(diào)的是夜景,原片整體曝光過亮,我們先把整體光影做成我們想要的夜景曝光效果,數(shù)值如下
2、光影做好開始調(diào)色,前面已經(jīng)把夜晚色調(diào)分析好色溫偏低,偏深藍色
3、用相機校準(zhǔn)把整體色彩調(diào)透一些(這一步純粹個人調(diào)色習(xí)慣,可以忽略)
4、因為要調(diào)的是夜景整體顏色飽和度太高,把天空、樹上的綠色人物膚色降飽和
5、主要是把樹上的綠葉明度壓暗與整體畫面融合,人物膚色略提亮一些
6、光影、顏色調(diào)好在觀察一下整體畫面有什么不足!如有不足用調(diào)整畫筆處理細節(jié)。
1、人物臉、手曝光太暗,腿太亮與背景缺少層次感
2、部分樹干、地面曝光過亮與夜景氣氛不符
7、用Camera Raw轉(zhuǎn)片完成整體效果如下
二、PS修調(diào)處理
1、轉(zhuǎn)完片,片子拖到ps里先把人物修飾好,做人物光影立體感
2、用中性灰再次把樹干地面太亮的部分壓暗,增加夜景氣氛
3、用HDR渲染夜景氣氛,首先復(fù)制一個圖像,在用HDR調(diào)好我們想要的效果之后在把圖像拖到制作的psd圖層里面
4、HDR渲染夜景感覺還不到位,之后把圖層復(fù)制兩個,一個改成柔光模式不透明度設(shè)為25%,另一個圖層改成正片疊加模式不透明度設(shè)為7%
效果如下
5、渲染夜景之后人物、樹上的綠色飽和度過高用色相飽和度工具適當(dāng)調(diào)整
6、做成這里感覺整體太冷人物缺少血色,把紅通道載入選區(qū)用曲線把整體調(diào)暖一些
7、在用HDR渲染夜景效果,步驟同上
8、把做好的HDR效果的圖像拖到制作的psd圖層里面,把圖層加上蒙板把人物擦出來,圖層不透明度調(diào)成40%,
在復(fù)制一個圖層把模式改成 正片疊加不透明度設(shè)成28%
9、繼續(xù)渲染夜景效果,添加一個純色圖層顏色如下,圖層模式改成柔光模式,圖層不透明度調(diào)為25%
10、原片天空不夠漂亮,把天空摳出來換上個漂亮的天空素材(天空我是用通道摳出來的)
11、人物膚色過于偏冷,明暗不統(tǒng)一,用色彩平衡、曲線統(tǒng)一影調(diào),(此步驟沒有保留數(shù)據(jù))
12、用HDR把樹干加強質(zhì)感,步驟同上,之后加上黑色蒙板擦出想要的樹干質(zhì)感
13、為了增加人物與整體層次感,把紅色通道載入選區(qū)用曲線把人物調(diào)暖一些
14、雖然調(diào)的是夜景但暗部也不能黑死,用HDR把暗部做出細節(jié),操作步驟同上
15、把做好HDR效果的圖像拖到制作圖層上把不透明度設(shè)為50%加上白色蒙板把人物膚色擦出來不進行修改,
在復(fù)制一個圖層模試改成 正片疊加,圖層不透明度調(diào)為10%,加上白色蒙板把人物擦出來,人物不進行修改。
16、把片子上搶眼的白色塊或黑色塊修干凈,整體加銳化增加片子的質(zhì)感。
到此白天變夜景全部修調(diào)完成。
最終效果!
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