磨皮技巧,兩個高大上的磨皮技巧(4)
其實磨皮技巧在百度上一搜一大把,什么高斯模糊,通道磨皮,雙曲線(中性灰高級磨皮)等等,數不勝數的磨皮方法,大家如果有興趣可以都去搜一下。
這些所有的磨皮方法里面還得數中性灰高級磨皮最犀利,為啥咧?因為這種磨皮得到的圖片細節(jié)保留是最多的,磨完基本上都不用做質感了,對于圖片本身來說也是基本無損的,但是這種方法有個缺點,就是太費時間,一張圖磨個5個小時都是很正常的,一般也只有專業(yè)的影樓才會用到這種方法。
這期是通道磨皮。
首先要告訴大家,通道磨皮其實非常簡單,不要想得太復雜。
然后說一下磨皮原理:大家想一想是什么東西在導致我們臉部看起來不是那么美妙?
沒錯就是臉上一些暗瘡啦,痘痘啦,斑點啦,等等一些顏色較暗的東西導致臉部看起來不舒服。
所以我們的工作就是把這些斑點或者暗色塊調亮就行。具體如何操作,上圖。▓D片來源網絡,侵權立刪)
照舊先上效果圖跟原圖。
這是原圖。
拿到圖片,我們還是復制一層圖層,調色階,去污點。
然后打開通道面板。分別查看紅綠藍三色通道,仔細觀察會發(fā)現藍色通道是顏色最黑的,皮膚上好多色斑都在藍色通道上能夠看到。(其實大部分人都是藍色通道最不好看,黑種人除外)
因為之前在原理上有提到,我們只需要把皮膚上那些顏色深的地方挑出來調亮一些就可以,所以我們準備在黑白對比最明顯的藍色通道里選取這些暗色塊。
1. 把藍色通道復制一層。
2. 對剛剛復制的藍色通道進行高反差保留,數值為10。
3. 然后繼續(xù)對該通道進行計算。(讓黑白對比更明顯)
4. 數值設置不用改,只要把混合模式改成疊加。
5. 把剛剛計算的步驟再重復執(zhí)行2次(3次也行,你喜歡)
6. 這個時候我們已經發(fā)現,圖片的黑白灰已經非常明顯了。這個時候請選擇那個Alpha3通道,然后按住Ctrl鍵,鼠標點擊Alpha3通道圖標,這樣我們就選出這個選區(qū)了,但是由于PS默認選擇的是白色區(qū)域,還需要反選一下,按住Ctrl+shift+I。
7. 點擊主通道,回到圖層。
8. 建立一個曲線調整層,然后稍稍調亮曲線就OK。
到這里基本上整張圖片的磨皮工作已經結束,這個時候你會看到人物皮膚明顯好了很多,并且對皮膚也沒有造成什么損傷,接下來的工作就是你們發(fā)揮自己想象,自由P圖的時間了。
我的做法是蓋印圖層(Ctrl+alt+shift+E),降低飽和度(聽說這種顏色叫性冷淡色調),銳化。
打完收工。
下面是Photoshop CS6以后新增的一項神技功能,估計好多小伙伴都沒用過,用來調試風景照,人物照百試百靈,分分鐘讓你有上雜志封面的感覺。
圖片來源于凝淇(網絡),侵權立刪。
我們先上效果圖。
原圖:
OK,首先打開我們的PS。
拿到圖片先調色階,去除污點,這些就不一一贅述了,上圖。
磨皮我用的是Portraiture,下載:http://theoat.com.cn/photoshop/sucai/2015/z227224.html
效果如下:
然后最重要的一步來了,增加皮膚質感!
做這一步的時候要注意,先把圖層復制一層,然后轉變成智能對象,因為只有在智能對象的情況下,濾鏡才可以變成蒙版形式。(不知道怎么轉變?yōu)橹悄軐ο蟮,請把鼠標移到到對象圖層上右鍵就可以看到)
然后點開自定之后,數值設置如下。
得到效果圖。
基本的雛形就出來了,然后在蒙版里面編輯一下,頭發(fā)部分抹掉濾鏡抹掉就行。細節(jié)部分可以通過改變畫筆不透明度慢慢調。
最后再銳化一下,個人推薦高反差保留銳化。
最后效果圖:
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