圖標設計,制作日常工具圖標教程(13)
今天跟大家說說如何制作出我們?nèi)粘I畛S玫降墓ぞ咝螤顖D標,教程不難,主要考驗大家鋼筆工具的運用,大家一起練習一下。
最終效果:
步驟 1
新建600*450px 的圖層,視圖>顯示>網(wǎng)格,讓網(wǎng)格顯示出來,然后視圖>對齊到>網(wǎng)格,對齊網(wǎng)格,Control + K打開參數(shù)設置(編輯-首選項-常規(guī)),參考線、網(wǎng)格和切片,參數(shù)值如下圖所示,( Control + ‘ )顯示/隱藏網(wǎng)格。
步驟 2
回到工具欄 ,將前景色設置為 #FF0000,然后選擇橢圓工具在你的 畫布上建立一個26 * 30px的橢圓。
步驟 3
選擇矩形工具,創(chuàng)建一個14 * 15px大小的矩形,然后放置如下圖所示。
步驟 4
添加錨點工具,在矩形上添加一個新的錨點,如下圖所示哦~
步驟 5
選擇轉(zhuǎn)換點工具,然后點擊之前建立的錨點,按住Ctrl+左鍵,拖動錨點,如圖二所示。
步驟 6
如果你不滿意上一步,也可以使用直接選擇工具適當進行調(diào)整啦~該點調(diào)整后的位置離原來的點有4px的距離。
步驟 7
回到圖層面板,選擇兩個圖形的其中任何一個,然后右鍵選擇統(tǒng)一形狀,選擇路徑選擇工具,點擊矩形,然后減去頂層形狀 。
步驟 8
選擇矩形工具,新建一個50 x 14px的矩形,如下圖所示。
步驟 9
將2-7步里所建立的圖形復制,然后CTRL+T變形,水平翻轉(zhuǎn)。就像下面的圖一樣哦,它就成為了一把扳手啦~~
步驟 10
選擇所有的形狀,選擇其中任何一個形狀,右鍵選擇統(tǒng)一形狀。
點擊圖層縮略圖,然后將圖形的顏色改為#F6F6F6。
步驟 11
圖層混合模式 ,參數(shù)設置如下圖所示:
內(nèi)發(fā)光,正常,透明度35%,顏色#000000,大。2px
光澤,正常,顏色#000000,透明度14%,角度90°,距離:11px,大。10px,反相,不勾消除鋸齒。
步驟 12
復制你的扳手三次,然后變形,組合所有的扳手,如下圖所示。
步驟 13
打開兩個箭頭所指示的扳手的圖層混合模式 ,改變光澤,參數(shù)設置如下圖所示。
光澤,正常,顏色#000000,透明度18%,角度0°,距離11px,大小10px
步驟 14
將所有的扳手Control + G建組,重命名為“F”,然后打開組的混合模式。
投影,正常,透明度55%,角度90°,距離1px,大小4px。
步驟 15
改變前景顏色為#00FFEA,選擇圓角矩形工具,半徑為6px,大小為25 x 80px。
選擇添加錨點工具,然后在圓角矩形上添加錨點,如圖所示。
步驟 16
選擇直接選擇工具,將錨點往左右內(nèi)側(cè)拉動,效果如下圖所示。
步驟 17
打開圖層混合模式 ,參數(shù)如下圖所示。
漸變疊加,#484847,#4F4F4F,#484847
取消反向,線性,角度0°,范圍100%
步驟 18
回到圖層面板,然后復制一層我們剛創(chuàng)建的圖形,清楚圖層樣式,將填充降低到0%。
將復制的圖形的圖層樣式打開,更改參數(shù)。
圖案疊加,載入藝術(shù)表面,然后選擇如圖所示的圖案。
內(nèi)發(fā)光,柔光,透明度45%,顏色#000000,邊緣,大小10px。
步驟 19
將前景色改變#4C4C4C,然后選擇橢圓工具,在圖層身上創(chuàng)建6 x 34px大小的橢圓,就像圖1所示這樣。
接下來,直接選擇工具,然后選擇最上方的錨點,拖動向上15px哦~直到它們變得比原來的更細長些,就和圖2一樣。
步驟 20
打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下:
投影,柔光,#FFFFFF,透明度55%,角度90°,距離1px。
內(nèi)發(fā)光,柔光,透明度25%,顏色#000000,柔和,大小5px。
內(nèi)陰影,顏色#000000,透明度55%,角度90°,距離1px,大小2px。
步驟 21
改變前景色為#AF594C,然后選擇矩形工具哦,創(chuàng)建30 x 4px的矩形,如圖1所示的放置。
現(xiàn)在我們回到圖層,原教程是給矩形添加蒙版,小林認為可以建立剪貼圖層,在把手主體和矩形之間,按住ALT鍵就可以啦。
步驟 22
打開矩形的圖層混合模式,參數(shù)設置如下。
投影,柔光,顏色#000000,透明度20%,角度90°,距離1px
內(nèi)陰影,柔光,顏色 #FFFFFF,透明度45%,角度90°。距離1px
斜面浮雕 。內(nèi)斜面,平滑,深度100%,上,距離5px,角度0°,高度30度,無全局光。
正片疊底,顏色 #000000,透明度40%,正片疊底,40%
步驟 23
還是改變前景色為 #FF0000哦~矩形工具,然后創(chuàng)建5 x 68px的矩形 ,如圖1這樣放置好它。
選擇添加錨點工具,然后如圖2所示,添加兩個錨點,與最上方的錨點距離5px
之后我們選擇直接選擇工具,然后改變最上方錨點的位置,也就是各自向左右拖動2px啦~(≧▽≦)/~啦啦啦~
步驟 24
打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下。
漸變疊加,正常,透明度100%,線性,與圖層對齊,角度0°,#A5A5A5,#FFFFFF,#A5A5A5
步驟 25
將前景色設置為#F6F6F6,選擇橢圓工具,建立一個15 x 15px的圓哦,我們再來打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下。
光澤,正常,#000000,透明度14%,角度50°,距離11px,大小14px,反相,無消除鋸齒。
內(nèi)發(fā)光,正常, 透明度35%,顏色#000000,柔和,邊緣,大小2px,范圍50%
步驟 26
改變前景色 #C1C1C1,使用矩形工具哦,創(chuàng)建一個 2 x 12px的矩形,然后放置好它,就像圖1這樣。
打開圖圖層混合模式,然后參數(shù)設置如下:
內(nèi)陰影,正常,顏色#000000,透明度25%,角度180°,距離1px
步驟 27
我們還是使用矩形工具,再來創(chuàng)建一個13 x 2px的矩形,橫著放置它,如圖1。
打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下:
內(nèi)陰影,正常,顏色#000000,透明度25%,角度-90°,距離10px
步驟 28
回到圖層面板,選擇我們之前做好的螺釘形狀,然后Ctrl+T旋轉(zhuǎn)它,之后再給組成螺釘?shù)男螤顐兘ńM( Control + G),打開圖層混合模式哦,參數(shù)設置如下。
投影,正常,顏色#000000,透明度55%,距離1px,大小4px
步驟 29
改變前景色至 #C9A67C,然后選擇圓角矩形工具,設置半徑為2px哦~創(chuàng)建15 x 165px 的圓角矩形。
再選擇添加錨點工具,如圖2,增加錨點。
步驟 30
現(xiàn)在我們來選擇直接選擇工具,然后將最上方的錨點往左右拖動哦~
步驟 31
打開圖層混合模式哦,參數(shù)設置如下:
內(nèi)發(fā)光,柔光,透明度10%,雜色100%,顏色#000000,柔和,邊緣,大小12px
內(nèi)陰影,柔光,顏色#FFFFFF,透明度45%。角度20°。距離1px
斜面浮雕,內(nèi)斜面,平滑,寬度100%,大小6px,角度0度,高度30°,無全局光,柔光,顏色#000000,透明度45%
步驟 32
設置前景色至#E6E6E6,選擇矩形工具,然后再來創(chuàng)建 60 x 24px的矩形,如圖1這樣。
選中你得矩形,然后我們來到編輯>變換>變形,然后選擇變形里的貝殼形狀哦,將矩形變成圖2這樣子,確定后,再來執(zhí)行CTRL+T,旋轉(zhuǎn)-45°~
步驟 33
打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下:
光澤 ,正常,顏色#000000,透明度10%,角度162°,距離18px,大小14px,反相,無消除鋸齒。
內(nèi)發(fā)光,正常,透明度30%,顏色#000000,柔軟,邊緣,大小5px
內(nèi)陰影,強光,顏色#FFFFFF,透明度100%,角度-130°,距離5px,阻塞10%,大小3px
步驟 34
改變前景色為 #000000,然后選擇直線工具,如圖1這樣畫一條直線哦~然后將填充降到0%,Control + [將該圖層向后移動一層,放置到圖1所示的位置哦 ~再打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下啦 ~醬紫我們就可以讓我們的斧頭下方陰影更加的自然喲。
投影 ,正片疊底,透明度46%,角度120°,距離1px,大小3px
步驟 35
我們回到圖層面板,復制一個扳手,然后將它從我們 之前 建立的扳手組里將它拖出來。
再使用路徑選擇工具,選擇扳手的左端,然后刪除。
前景顏色改為#00eb69,選擇橢圓工具,創(chuàng)建一個24 px圈,并將其作為你可以看下面的圖2。
使用相同的工具,創(chuàng)建一個12 px矢量形狀,放置在24 px圓里。
然后選擇兩個圓圈,然后選擇減去頂層圖形,我們做出來的效果就是圖5這樣。
步驟 36
選擇矩形工具,創(chuàng)建2 x 3px 的矩形,然后放置如圖1這樣。
然后多復制幾次這個矩形,把其他的矩形旋轉(zhuǎn)放置,做出鋸齒的效果。
步驟 37
回到圖層面板 ,全選整個圖形,合并圖形,然后改變顏色為 #F6F6F6。
打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下~然后再將整個圖形旋轉(zhuǎn)-45°~放置如圖4。
光澤 ,正常,顏色#000000,透明度14%,角度120°,距離11px,大小10px,無鋸齒。
內(nèi)發(fā)光,正常,透明度45%,顏色#000000,柔和,邊緣,大小2px
步驟 38
我們將上面做的扳手打組,再復制一層,因為我們要將這個副本扳手放置相反的方向,它的投影要調(diào)整。
然后打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下。
投影,顏色#000000,透明度45%,距離2px,大小4px
步驟 39
將螺絲刀和螺釘再復制,然后放置如圖1哦,再將斧頭的斧柄復制,放置如圖2。
步驟 40
改變前景色為#F6F6F6,用鋼筆工具勾勒出圖1形狀。
步驟 41
打開圖層混合模式,然后參數(shù)設置如圖2。
光澤,正常,顏色#000000,透明度14%,角度50°,距離11px,大小14px
內(nèi)發(fā)光,正常,透明度35%,顏色#000000,柔和,邊緣,大小2px
步驟 42
回到圖層板面,將斧頭的斧柄與剛剛制作好的圖形打組,然后打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下。
投影,透明度45%,角度90°,距離2px,大小4px
步驟 43
這一步我們來制作背景圖,背景圖層一定要解鎖,不然改變不了顏色。
將前景色改變?yōu)?#58857E 或者#80664F,填充背景圖層,然后打開圖層混合模式,參數(shù)設置如下圖2。
圖案疊加,柔光,透明度35%,藝術(shù)表面,選擇圖1所示的形狀。
內(nèi)發(fā)光,柔光,透明度75%,顏色#000000,柔和,邊緣,大小140px
下面的兩張圖就是我們最后的效果啦!
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