皮膚效果,教你做出塑膠皮膚效果(4)
最終效果:
原圖:
一、打開(kāi)原圖,本教程使用PS CS3制作。
二、把背景圖層復(fù)制一層,執(zhí)行:圖像 > 調(diào)整 > 陰影/高光,勾選“顯示其它選項(xiàng)”,參數(shù)設(shè)置如下圖。
三、給人物進(jìn)行磨皮,磨皮需要磨過(guò)一點(diǎn),不要考慮紋理和質(zhì)感。
四、選擇菜單:圖像 > 模式 > Lab顏色,選擇不合拼,然后點(diǎn)通道面板,選擇明度通道,按Ctrl + A去選,按Ctrl + C復(fù)制。
五、回到圖層面板,新建一個(gè)圖層按Ctrl + V粘貼,然后把得到的圖層的不透明度改為:50%,按住Alt鍵加上圖層蒙版,用白色畫筆把人物部分擦出來(lái)。
六、擦好后,再更改一下透明度,數(shù)值如圖,目的是使美女皮膚不要白得不太自然。
七、應(yīng)用蒙版后按Ctrl + M適當(dāng)把圖層調(diào)白一點(diǎn),然后新建一個(gè)圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層。
八、選擇菜單:圖像 > 模式 > RGB顏色,選擇不合拼,點(diǎn)通道面板,選擇綠色通道,把綠色通道復(fù)制一層。。
九、對(duì)綠色通道副本執(zhí)行:濾鏡 > 其它 > 高反差保留,參數(shù)設(shè)置如下圖。
十、再執(zhí)行:圖像 > 應(yīng)用圖像操作,參數(shù)設(shè)置如下圖。
十一、再執(zhí)行:圖像 > 應(yīng)用圖像操作,參數(shù)設(shè)置不變,確定后將通道作為選區(qū)載入,再按Ctrl + Shift + I反選。
十二、回到RGB圖層,按Ctrl + J復(fù)制選區(qū),按Ctrl + M調(diào)整曲線,參數(shù)設(shè)置如下圖,目的是使皮膚看上去晶瑩剔透。
十三、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,執(zhí)行:圖像 > 計(jì)算,參數(shù)設(shè)置如下圖。
十四、執(zhí)行:濾鏡 > 藝術(shù)效果 > 塑膠包裝,參數(shù)設(shè)置如下圖。
十五、按Ctrl + L調(diào)整色階,參數(shù)設(shè)置如下圖。
十六、按Ctrl + Alt + ~調(diào)出高光選區(qū),創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,適當(dāng)?shù)恼{(diào)亮一點(diǎn)。
十七、線調(diào)整后蓋印圖層,添加蒙版用畫筆擦出高光基本完成,最后根據(jù)個(gè)人喜好加上邊框。
學(xué)習(xí) · 提示
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