場景合成,合成太空隕石撞擊場景(4)
十分簡單的場景合成,簡單的幾步把素材合成好后,再調(diào)整一個色調(diào)就完成了。喜歡的跟著教程一起練習一下吧。做完交作業(yè)。
先看效果:
隕石素材:http://theoat.com.cn/photoshop/sucai/2015/r242595.html
第一步:我們新建一個大小2000X1050的畫布
畫一個如下面的窗框,你也可以保存下面的圖片,或者找其他太空船窗框素材都可以。
然后把背景素材放進去。
現(xiàn)在雛形差不多就出來了。
之后我們將素材包里的隕石1和隕石2的圖片放進去,隕石的位置隨意。
放好之后就開始調(diào)整隕石的光亮度。
PS:最好將隕石1和隕石2這兩個圖層編成組,起名為隕石組。
點擊上面紅框的按鈕調(diào)出曲線圖層,調(diào)整之后將曲線圖層拖到進隕石組。
調(diào)好之后,我們新建一個圖層,用畫筆工具在圖的四周畫一圈黑色。
將該圖層圖層混合模式調(diào)整為:柔光。不透明度55%。
這些都弄好之后,讓我們來做窗框上的玻璃效果。首先按住CTRL鍵,選取窗框的選區(qū)。按SHIFT+CTRL+I后選,填充白色,取名為玻璃。
之后我們打開濾鏡,濾鏡庫看圖。
弄好之后大概是這個樣紙。
接下來調(diào)整玻璃圖層的圖層樣式。數(shù)值如下:
漸變的顏色是黑到白,左邊黑色的不透明度為12%,右邊白色的不透明度為6%。
調(diào)好之后將這個圖層的混合樣式調(diào)整為飽和度。復制這個圖層,將混合模式調(diào)整為色相。
最后,復制窗框圖層,將混合模式調(diào)整為疊加。
至于最后這種透明的感覺,是我拿著畫筆一點一點涂上去的。在這里就不重復了。然后就差不多完事了,各位看官若是能夠看得明白,就請點贊吧。
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