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球形效果,利用濾鏡制作球形城市(4)

來源:優(yōu)設 作者:他山之眼 學習:11316人次

我們該如何打造星球特效?一定有人會告訴你用極坐標。但這個方法真的有些落伍了。今天@他山之眼 向大家強力推薦一個超方便的方法,操作更加方便,效果更加酷炫,一起來把你熟悉的場景變成一顆星球懸浮在太空中,體驗一把上帝視角的感覺!

想要讓自己的照片與眾不同?

星球特效可以滿足你這一切。

球形效果,利用濾鏡制作球形城市_theoat.com.cn

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極坐標一般是這樣操作:

即先把圖片垂直翻轉,然后使用極坐標。

之所以要垂直翻轉,是因為畫面從上到下,反映到極坐標里面就是從內到外,為了保證出現(xiàn)星球的效果,所以要進行垂直翻轉。

但是極坐標有幾個無法克服的缺點:

一是要裁成1:1,否則的話星球不圓,這就浪費了很大的一部分畫面。

二是極坐標的銜接痕跡明顯,需要進行很多的后期加工。

三是可控性太低了。

我們這里使用一款插件,這款插件名稱叫做Flexify 2,這是一款非常專業(yè)、易用的圖像扭曲軟件,通過它,你可以實現(xiàn)非常豐富的畫面效果。

它的可調選項非常豐富:

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光是輸入輸出的不同組合就達到了上千組,因此可以實現(xiàn)非常專業(yè)的效果。

當然我們要制作特效星球,并不需要非常復雜的設置,因為里面有很多針對3D的內容,這不是我們所需要的。

我們要打造特效星球,只需要把輸入設為圓柱,輸出設為立體圖,就可以實現(xiàn)我們的效果,至于其他的按鈕,按照默認即可。

這里有一個小技巧,就是如果你不是非常熟悉經緯度、旋轉和場的使用的話,可以點擊左下角的random按鈕。

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它可以自動變換效果,你可以迅速找到你需要的效果的雛形,然后再基于雛形進行精細的調整。

我們主要需要用到的參數(shù)是:緯度,經度,旋轉和場。

緯度:控制圖像向內彎曲還是向外彎曲。

經度:讓圖像沿著一個軸旋轉,會改變畫面構成。

旋轉:讓已有圖像旋轉,不會改變畫面構成。

場:控制圖像的大小。

一般而言,我們的緯度值要比較小才能呈現(xiàn)出一個球狀。

原圖是這樣的:

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使用之后的效果是:

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可以看到,邊緣有一些銜接不平滑的地方,這時候我們使用仿制圖章工具進行涂抹。

這里有一些技巧:

1、使用柔邊畫筆。

2、畫筆的不透明度在60%左右比較合適。

3、畫筆的不透明度要逐漸降低,從60到40,最后到20,實現(xiàn)一個平滑的過渡。

這一個插件和極坐標不同的是,它不需要垂直翻轉,畫面的上方也就是天空就出現(xiàn)在外部,這也是它比較順手的原因之一。

當然,如果我們換一種參數(shù),得到的效果也不一樣:

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這種參數(shù)下,我們無需進行后期的平滑操作。

然后在選擇圖片的時候,注意以下幾點能夠很好的減輕工作量:

1、上面是天空,下面是地面的畫面構成比較理想,直接能夠呈現(xiàn)出天空包圍地面的效果。需要注意的是,畫面兩側的天空顏色差距不要太大,否則會有明顯的銜接痕跡,需要進行后期的平滑處理。

2、畫面的水平線最好是水平的,否則會加大后期平滑的工作量。

下期預告:

九重天特效,帶你進入魔幻世界

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