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夜景效果,把白天照片打造成寫實的夜景效果(15)

來源:優(yōu)設網(wǎng) 作者:AverageJoseph 學習:11987人次

這篇教程在光影和透視方面特別出彩,你可以在臨摹的過程中感受到作者的用心和細致程度。教程將幫你學會如何找到正確的視角和精準地塑造光效,全是日常修圖的重難點!修圖高手出教程不多,別錯過咯。

最終效果圖:

夜景效果,把白天照片打造成寫實的夜景效果_theoat.com.cn

Step 1

先搜索一張干凈整潔的房間照片,不要有太多光源(最好只有一個),高清圖片為佳。此處選用了ArchDaily博客上的圖片,如果你能確保你的圖片與此類似,并且能夠做出有趣的效果出來,盡管大膽嘗試吧!

PS打開此圖,直接裁切掉(快捷鍵C)圖片冗余部分,當然此步也可以在全片修改完成后執(zhí)行。

(同學們右鍵另存即可)

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Step 2

摳出此圖中你想保留的部分。我要保留木衣櫥,柱子和窗戶。復制(Command+J/ Ctrl+J)此圖層四次,在每個圖層上使用矢量蒙版,除了剛開始的原始圖層不用加。在圖層面板中雙擊蒙版圖標。

用鋼筆工具(快捷鍵P),剛開始用可能覺得不易,練多了就好。回過來,將背景圖層暫時設置為不顯示,即點擊圖層面板中該圖層前的小眼睛。

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Step 3

我想讓圓柱整個留下來,所以在矢量蒙版中間添加錨點,再用圓角工具,使其呈現(xiàn)如圖所示的圓角形狀。

通過在圓柱兩邊新建垂直參考線,找到中點,標尺工具打開(Command+R/Ctrl+R),如圖,左邊拉根兒參考線,右邊拉根兒參考線。矩形選框工具(快捷鍵M),簡單拖出如圖大小的選框。

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我將底層暫時設置為黑色,讓效果更為明顯。

Step 4

在選區(qū)右擊,變形,如圖,寬度數(shù)值設置為50%。

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Step 5

現(xiàn)在,在中間位置,再拉出一根垂直參考線。

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Step 6

我不大喜歡圓柱所處的位置。

我想讓它的底部與第一個衣櫥的角在同一條直線上,如下圖所示。所以,我又拉出一根水平的參考線,然后,相應地將圓柱向上移動至水平線上,移動時,按住shift鍵,以使其沿直線移動,還會自動貼合參考線。

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Step 7

接著開始創(chuàng)建地板部分。返回到第一個圖層,使用矩形工具(快捷鍵U)。在地板位置,簡單勾勒一個淺灰色的矩形。確保該圖層在其他幾個元素的圖層的底層,雙擊圖層,打開圖層樣式,點擊漸變疊加,混合模式設置為正常,不透明度為20%,使用黑色到白色的漸變,角度90°。

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Step 8

接著,開始打造瓷磚部分,就像原始圖片上一樣,我們將剛剛做好的地板圖層設置為不可見,然后將原來的背景圖層設置為可見,在形狀面板里找到直線工具,簡單拉出一根大小為1px的白色線條,如下圖。

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Step 9

再重新將地板圖層設置為可見,然后,用同樣的方法,來制作墻壁效果,顏色選用深灰色。還是用矩形工具,寬度截至衣櫥邊沿,漸變疊加效果稍有不同,如下圖。

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Step 10

天花板的制作,使用鋼筆工具,首先,搞清楚消失點在哪里。因為新建出來一道墻,所以要調(diào)整下天花板的視角,你可以憑感覺或者畫輔助線來勾勒線條。如圖,沿著衣櫥底邊的線和右邊窗戶底邊的線,兩線交叉得到一個點。

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Step 11

再選個顏色,畫第三根線條,如圖,三點相交點為消失點。

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Step 12

使用鋼筆工具,顏色選用淺灰色,沿著剛剛畫的那根線畫線,同樣,使用漸變疊加效果,如圖,此時,可以將之前畫的輔助線刪除啦。

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Step 13

從右邊有光線照射進來,所以,左邊的天花板要略微暗點,做點漸變效果。

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Step 14

按住Alt鍵,復制天花板形狀圖層的蒙版,拖至漸變圖層,再設置不透明度為20%左右,這步是為了創(chuàng)造出逼真的光照效果。

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Step 15

為了讓地板顯得更加光潔亮麗,在地板上添加周圍物體的倒影是個不錯選擇,不過要注意視角問題,不能簡單地將其垂直翻轉,再添加一個漸變蒙版,這些操作之前,需要將其稍加傾斜,才更為逼真。

從最簡單的“圓柱圖層”做起,先復制該圖層,垂直翻轉,添加漸變蒙版。再將剛開始的“圓柱圖層”復制一下,使用自由變形(Command+T/Ctrl+T),右擊,垂直翻轉,將此圖層放至“圓柱圖層”下方。

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Step 16

添加圖層蒙版,選擇漸變工具(快捷鍵G),創(chuàng)建一個由黑轉透明的漸變效果,從整個圖片的底部上方一點,向上拉漸變,將該圖層的不透明度調(diào)整為40%。

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Step 17

窗戶這邊的效果制作要比圓柱部分復雜些。同樣的,復制圖層,垂直翻轉,不同的是,直接這樣放在地板上的效果是錯誤的視角,所以,需要右擊,變形,要縮小好多,可以按住Alt鍵,滾動鼠標來調(diào)整大小。

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Step 18

現(xiàn)在添加圖層蒙版,還是黑色到透明的漸變效果,不過,這次是沿對角線拉漸變,然后設置不透明度為40%。

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Step 19

衣櫥這邊的效果是最難做的。先復制原始的“衣櫥圖層”,得到“衣櫥圖層副本”在其矢量蒙版上右擊,柵格化矢量蒙版,于是,矢量蒙版變成了圖層蒙版,剪切掉多余部分,使其更易操作,然后,點擊圖層蒙版,右擊應用圖層蒙版。于是得到一個沒有蒙版的圖層,接著,再次給該圖層(“衣櫥圖層副本”)添加一個圖層蒙版和一個矢量蒙版,復制該圖層三次,于是得到四層經(jīng)過柵格化的衣櫥圖層。

好了,現(xiàn)在先不管蒙版部分了。你可能會想知道為什么這邊需要這樣的四個衣櫥圖層,因為,圖片上每個衣櫥都需要相應地蒙版和視角,下圖中,朝向我們這邊的一面,你看到的倒影部分比較簡單,直接是垂直翻轉效果,但是朝向窗戶的一面倒影效果,需要在翻轉后稍作傾斜調(diào)整。

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Step 20

現(xiàn)在,我們開始使用矢量蒙版圖層啦,如下圖,用矩形工具,為衣櫥的每個面畫個矩形形狀。

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Step 21

再次使用從黑色到透明的漸變效果,為四個衣櫥圖層的圖層蒙版添加該漸變效果,將此四層添加到一組,并將改組的不透明度設置為40%,然后,將整組移動到原始的“衣櫥圖層”下方。

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Step 22

接下來,開始添加些光束,這些光線是從右邊窗戶照射進來的,這樣讓整個畫面顯得更加栩栩如生。新建一圖層,選用多邊形套索工具(快捷鍵L),選區(qū)范圍如下圖。

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Step 23

選擇淺褐色,用漸變工具拉一個漸變效果,如圖。

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Step 24

接著用濾鏡→模糊→高斯模糊,用大概2像素的羽化效果。然后將圖層不透明度調(diào)整為30%。

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Step 25

其他窗口的光線效果直接復制剛剛做好的光效圖層,然后自由變換(Command+T/Ctrl+T),再上移至第二個窗戶的位置,如下圖所示。

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Step 26

接著繼續(xù)做前面剩下窗戶的光線,下圖已完成四層光效,我將前面三層的不透明度調(diào)整成了30%。

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Step 27

當然,為了更逼真的特效,我們將窗戶下面那格的光效也添上,我就在最里面那個窗口添加了一層,當然,你也可以給其他窗口繼續(xù)添上,注意,漸變效果要以黑色為起點顏色。

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Step 28

我在做特效時,總喜歡為圖片添加些額外的效果,比方說,這邊,我想給衣櫥之間添加一種有過道的感覺。工序相當簡單,用鋼筆工具,在天花板上畫出一個黑色的三角形,三角形上面的那條邊要與衣櫥上方的邊線對齊,然后,設置該圖層的不透明度為30%。

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Step 29

然后,給該圖層添加一個從黑色到透明的漸變疊加,參數(shù)設置如下圖。

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Step 30

為其他衣櫥添加類似光效。

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Step 31

接下來,對衣櫥進行些調(diào)整,選用矩形工具,在衣櫥面向過道的那面上,畫兩個矩形,分別在畫兩個圖層上,設置不透明度為50%。

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Step 32

給兩個形狀圖層,在水平方向上,添加從黑色到透明的漸變疊加,不透明度設置為55%。

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Step 33

新建一個新的圖層,選用漸變工具,用白色到透明的線性漸變。然后沿對角線拉一個漸變,起點為右下角到墻上,如下圖。

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Step 34

按住Command鍵,點擊形狀圖層,選中墻面。然后反選(Command+Shift+I/Ctrl+Shift+I),按Delete鍵清除墻外多余部分,取消選區(qū)(Command+D/Ctrl+D),為兩面墻做同樣的操作,不透明度設置為50%。

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Step 35

衣櫥邊角需要點高光。用直線工具,大小1px,顏色白色,沿著墻邊繪制即可。畫第二根的時候,按住shift鍵。

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Step 36

線條圖形的不透明度設置為15%。

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Step 37

同樣的,在衣櫥上方的邊線處,畫黑線,不透明度為15%。

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Step 38

因為光線從右邊窗口發(fā)出,所以,衣櫥過道的陰影設置技巧類似窗口光束效果的制作過程。選用套索工具,選中衣櫥表面,除了上面角落的小三角部分,沒選中的這部分其實是陰影部分。

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Step 39

選用漸變工具,從右邊到左邊,添加從白色到透明的線性漸變效果,按住shift鍵,是其呈直線。

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Step 40

取消選擇,為該圖層添加2 px羽化效果的高斯模糊濾鏡效果。白色部分可能有點越界,所以選中櫥面,添加圖層蒙版,于是羽化效果只在櫥面上呈現(xiàn)。其實,越往下,光線越暗,所以,我們要在圖層蒙版上添加一層從黑色到透明的漸變效果,不透明度設置為70%左右。

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Step 41

為其他的櫥面做相同的特效。

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Step 42

接下來我們要開始做圓柱后面的窗戶,該窗戶可以看見海邊城市風光。這個窗戶的制作要放置在當前已經(jīng)創(chuàng)建好的所有圖層的底部。回到第一個圖層,現(xiàn)在第一個圖層是地板形狀圖層。然后,選用矩形工具,畫矩形,現(xiàn)在上面啥都沒有,所以顏色隨意。

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Step 43

現(xiàn)在,混合選項是關鍵,首先,將不透明度調(diào)整為0%,圖層樣式里,設置描邊,位置:內(nèi)部,大小6px。

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Step 44

復制此圖層,改變圖層樣式中描邊,內(nèi)發(fā)光以及漸變疊加。描邊改為:黑色,3px,內(nèi)部。內(nèi)發(fā)光:混合模式為正常,大小100px,不透明度10%。

漸變疊加部分,我們稍后再做調(diào)整,先將混合模式設置為正片疊底,不透明度25%,縮放55%,設置完成后效果圖大致如下圖。

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效果如下:

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我將其顏色設置為深灰色,以使整個畫面效果更清晰直觀。

Step 45

現(xiàn)在,也給這個窗口在地板上做個倒影。同樣,復制窗戶相關的所有圖層,將其放置在一個組里,然后放置在窗戶相關圖層的底部,再添加一個圖層蒙版,添加黑色漸變效果,從底部向上拉漸變,將整組的不透明度設置為30%,注意此組在地板相關圖層的上方。

再給左邊的墻面添加點光。同樣,為圓柱添加些陰影和光線。在左邊墻面圖層的上方,創(chuàng)建一個新圖層,用漸變工具,選用淺玫瑰色,做徑向漸變。

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Step 46

自由變換漸變圖層,將其放置在衣櫥面的上方,按住Command/Ctrl鍵,來調(diào)節(jié)大小。這個和扭曲變形的效果一樣(編輯→變形→扭曲)。

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Step 47

設置該圖層的不透明度為30%。

至于圓柱的陰影效果,和制作光線類似,只不過顏色換成黑色的徑向漸變效果。

    在陰影區(qū)域,創(chuàng)建一個圖層蒙版,使用徑向漸變,顏色黑色,從左至右,不透明度設置為8%。再建一個小點的,不透明度同樣為8%。接著,再建一個更小的,不透明度100%,同樣使用圖層蒙版,徑向漸變,顏色黑色,從左至右,使其漸隱。將以上幾個圖層放置在一組,設置整組的不透明度為90%左右。如果,有些黑色陰影越界了,你可以添加一個圖層蒙版,選中之,刪除之,我在圓柱上方和下方都做了該操作。

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Step 48

當前你圖層面板這塊,應該是下圖的模樣。

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Step 49

接著,開始做圓柱后面的光;氐,圓柱圖層,在圓柱的左邊創(chuàng)建一個窄窄的矩形形狀,先不管啥顏色。

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Step 50

將右邊的錨點上提,再在中點處加一個錨點,同樣上提。

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Step 51

下面的錨點同樣,不過,這邊是向下拉。

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Step 52

現(xiàn)在唯一要做的事就是改變混合模式,將填充設置為0%,圖層樣式中漸變疊加,從白色到透明的漸變,不透明度為65%,角度為0°,縮放150%。

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Step 53

現(xiàn)在,房間內(nèi)所有的調(diào)整都做好了,現(xiàn)在要開始做圓柱后面那扇窗的特效了。我想做一個城市夜景的設計。首先,選中當前所有圖層,回到第一個圖層,即地板圖層,單擊。

然后,按住shift鍵,單擊衣櫥陰影圖層,于是,房間內(nèi)所有圖層都選中,將這些圖層放在一組,命名為:“房間”。這是為了方便后面的操作,方便快速找到組件。

接著,在“房間”組下面,創(chuàng)建一個新圖層,矩形選框,選擇如下圖區(qū)域,這部分將要做夜空效果。

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Step 54

選用漸變工具,顏色從淺灰到深灰,方向從下到上。

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Step 55

反選(Command+shift+I/Ctrl+shift+I),添加漸變,顏色從灰色到淺灰,方向從上往下,這部分是海。

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Step 56

在圓柱后面,再新建一個圖層,添加漸變,顏色從黃色到透明,徑向漸變,如下圖所示。混合模式為正片疊底,不透明度為25%。

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Step 57

繪制城市地平線。可以直接選張城市剪影圖片,用鋼筆工具繪制一下,也可以在網(wǎng)上搜索一些常用的形狀,加載使用,都行。

如下圖。

我把不需要的部分剪影去掉了,選用了中間的那部分常見圖形。

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Step 58

為該圖層添加圖層樣式,外發(fā)光,白色,混合模式為柔光,這樣就像城市在發(fā)光。還可以用白色的描邊,調(diào)節(jié)不透明度到很低,混合模式調(diào)為正片疊底,使光效更加鋒利。

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Step 59

給城市剪影做個倒影。跟之前類似,復制圖層,垂直翻轉,添加圖層蒙版,做從黑到白的漸變效果。

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Step 60

我想讓城市建筑上有窗戶,發(fā)出光芒,顯得更具生機。

為了簡化后期制作,先做一個窗戶筆刷。新建一個50×50像素的文件。矩形選框在中間框選一個矩形,填充黑色。

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Step 61

取消選擇,編輯→定義畫筆預設,給筆刷取個你喜歡的名字。

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Step 62

選中剛剛創(chuàng)建好的筆刷,窗口→畫筆,接著做如圖所示的設置。

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Step 63

這樣,你就有完美的窗戶筆刷啦。按住shift鍵沿直線畫,效果最佳。繪制完成后,在水面繪制倒影。

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Step 64

接著開始畫海。創(chuàng)建新圖層,選中你要繪制海面的部分,填充白色。

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Step 65

濾鏡→雜色→添加雜色。數(shù)量大于100%,高斯分布,單色設置。

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Step 66

模糊→動感模糊,角度0°,距離55像素。

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Step 67

改變亮度,圖像→調(diào)整→亮度/對比度,設置亮度在大約120。

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Step 68

混合模式設置為正片疊底,復制該圖層。

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Step 69

用星星和云朵裝飾天空。新建一個新圖層,全部填充黑色,再用濾鏡→雜色→添加雜色,數(shù)量大約25%。

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Step 70

混合模式設置為變亮,添加圖層蒙版,拉一個從白色到黑色的漸變。

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Step 71

你也可以用星星筆刷來添加更多的星星,星星筆刷下載 . 云朵筆刷打包下載

我建立了三個圖層。其中兩個,不透明度設置為60%,這兩層是空中的云層,還有一層的不透明度設置為30%,這一層是靠近地面的云層。如果你要抹掉部分云朵,可以添加圖層蒙版。

接著,是星星圖層,為星星圖層添加一個矢量蒙版。然后,用鋼筆工具,把云朵部分區(qū)分開來,這樣,云層上面就不會出現(xiàn)星星。選中“房間”組下面的所有圖層,把他們放置在一個組中。

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Step 72

現(xiàn)在,這部分看起來還不太像星空。還要調(diào)整云層,對比度等等,這步很重要,雖然很簡單。調(diào)整圖層不僅在照片處理中發(fā)揮奇妙作用,在做鼠繪插畫特效中也同樣重要。

在圖層板塊的底部點擊調(diào)整圖層,我們將使用黑白,亮度/對比度,曲線,色相、飽和度,純色以及漸變調(diào)整圖層。

確保,你的調(diào)整圖層是創(chuàng)建在“房間”組的上面。在黑白調(diào)整圖層上,做如下設置,混合模式設置為正片疊底,不透明度為80%。

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Step 73

亮度/對比度調(diào)整圖層,改變亮度為-10,對比度為+60,混合模式和不透明度為默認值。

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Step 74

曲線調(diào)整圖層,可以好好把玩一番,我將混合模式設置為正常,不透明度為100%。

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Step 75

改變色相/飽和度,色相為-30,將飽和度適量上調(diào),然后將混合模式設置為變暗,不透明度為25%。

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Step 76

至于純色調(diào)整圖層,我選用了洋紅色,混合模式為強光,不透明度為7%。

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Step 77

接著添加一個漸變填充,來制造點虛光效果。格式如圖,為從黑色到透明的徑向漸變,勾選:反向,縮放150%,將混合模式設置為疊加,不透明度為30%。

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Step 78

如果你的漸變效果不夠連貫自然,那是因為,你設置的是8位/通道,你可以在圖像→模式→16位/通道,不過,此時不就不能將圖片保存為JPEG格式了,只能保存為PNG或者其他高清圖片格式。

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Step 79

圓柱這邊相比較圖片的其他部分有點偏亮了。所以,回到圓柱相關的圖層,在其上創(chuàng)建一個新的圖層,填充淺灰色,將混合模式設置為線性加深,不透明度為85%,在圖層面板上右擊該圖層,創(chuàng)建剪切蒙版。

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至此,大功告成!本期教程,我們學會了善用圖片中各個已有的元素,輔以寫實光效及合理視角,打造全新視覺體驗,并學會了如何快速創(chuàng)建海邊城市夜景,最后運用調(diào)整圖層,讓整個畫面更加生動逼真。

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最新評論
游戲天王2019-02-28 09:49
非常好
天下第一師傅2018-04-27 07:22
贊一個
破艦上的老船長2018-04-27 12:33
加油
山崎雪丫2017-05-28 02:27
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