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設計知識,講解四個常見的動效類型(4)

來源:zhihu 作者:胡癡兒 學習:9757人次

這兩天有一款動效神器Hype 3特別受歡迎,借這股動效的勁頭,今天胡癡兒(騰訊用戶體驗設計師)給同學們科普一下動效的類型

一、動效起源于什么?

iOS 6(視覺表層&信息的外觀)→ iOS 7(動效&信息的運作方式)

二、動效是用來干什么的?表現(xiàn)視覺層級關系的是幾種UI元素之間的相互轉換

設計知識,講解四個常見的動效類型

三、動效如何分類?

設計知識,講解四個常見的動效類型

一個元素如何能夠填滿整個頁面?

如何引導用戶的視線?

一、Icon → Page

iOS 鏡頭運動&焦點移動

設計知識,講解四個常見的動效類型

icon即APP&文件夾本身。

高級視圖 → 細節(jié)視圖

Z軸,鏡頭向icon圖層做相向運動,視野縮小,視野中物體變大;XY軸,icon放大變成app&文件夾,切換為app界面&文件夾

設計知識,講解四個常見的動效類型

(iOS的視差效果&鏡頭運動&空間深度)

APP的 icon → 全屏APP界面

APP的空間態(tài):

設計知識,講解四個常見的動效類型

啟動:

設計知識,講解四個常見的動效類型
設計知識,講解四個常見的動效類型

二、list → Page

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Android

設計知識,講解四個常見的動效類型

1. 漣漪反饋 → 舊頁面Fade:

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2. 新頁面上。

設計知識,講解四個常見的動效類型

漣漪紋

List上浮,展開Detail View

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三、Button → Page

iOS

設計知識,講解四個常見的動效類型

四、Tilte → Page五、page → 多任務

iOS:

APP的時間態(tài):單任務&全屏界面 —— APP在空間上無法跳轉→(APP間不能同時呈現(xiàn)而只能用)時間先后次序選擇。

X軸水平排列,APP間共處于同一平面鏡頭向圖標圖層做反向運動則視野擴大,APP界面縮小

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Andriod:

XY軸,垂直,上下排列,高低疊加APP的Page和其他APP同在Z軸空間

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Safari:Z軸&鏡頭從平視變?yōu)楦╊?/p>

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Chrome:Y軸,被拉下去了:

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鎖屏界面:

若鎖屏前是icon界面:

鏡頭穿過icon圖層,向icon界面做相對運動

設計知識,講解四個常見的動效類型

若鎖屏前是APP界面

鏡頭則向APP界面做相對運動

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臨時圖層:

當鎖屏界面收到通知&密碼解鎖&拉出通知中心&拉出控制中心,表明有”臨時“圖層覆蓋,則:

毛玻璃&背景虛化&淺景深&距離感&層次感

前景“淺景深”背景“視差”

附一張圖

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