AI教程!如何運用紋理創(chuàng)作質(zhì)感的矢量風(fēng)景畫(3)
來源:ifeiwu
作者:飛屋睿UIdesign
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讓我再為峽谷邊緣增加更深的陰影,這些陰影的色塊分布于峽谷的上方而又處于峽谷表面的下方。
這時在群山和峽谷這組圖形的最后一步畫上地面的顏色。置于最下方。
將這一步畫好的所有圖形(群山+峽谷+地面)全部選中,復(fù)制(Ctrl+C)再粘貼到前方(Ctrl+F)。在選中復(fù)制層的同時,使用快捷組合鍵Ctrl+Shift+F9打開路徑查找器,在路徑查找器里點選“聯(lián)集”,也就是形狀模式左邊起第一個圖標(biāo)。
按照我們之前所講的置入紋理的方式,再次置入紋理3。紋理圖案縮放大小與群山和峽谷的圖形大小大致等同。然后將上一層的復(fù)制圖形移動到表面,同時選中紋理和復(fù)制圖形,進入【對象>剪切蒙版>建立】,這時,再改變這個剪切蒙版的圖層混合模式,改為疊加。效果如下圖所示。
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