純ps軟件轉(zhuǎn)手繪教程(6)
看到網(wǎng)上很多轉(zhuǎn)手繪教程都是SAI的, 但是因?yàn)镾AI要配合手繪板才能做,所以有局限性,這里為大家?guī)?lái)PS的轉(zhuǎn)手繪教程。
注意:要想學(xué)習(xí)本教程需要會(huì)PS工具的基本操作:新建圖層、復(fù)制圖層、圖層合并、圖層蒙版這些基本功要會(huì), 鋼筆工具也要掌握基礎(chǔ)操作,不會(huì)的同學(xué)可以先去學(xué)習(xí)有關(guān)知識(shí) 本教程說(shuō)難也難,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,個(gè)人覺(jué)得還是比較詳細(xì)的
效果圖:
原圖:
首先我們打開(kāi)一張圖片,這個(gè)圖片是我從網(wǎng)上隨便找來(lái)的 轉(zhuǎn)手繪用的照片質(zhì)量越好出來(lái)的效果也越好 像這張照片質(zhì)量就OK了,改變圖片的分辨率-【圖像】-【圖像大小】不一定要300的 看文件大小那里,大概到9和10MB左右就夠了,如圖所示 :
接著我們給皮膚磨下皮,【濾鏡】-【雜色】-【中間值】 數(shù)值不用很大,最好是能看到輪廓而且能把臉上的一些瑕疵遮住就最佳這個(gè)自己把握之后我們把背景圖層如圖復(fù)制一層再執(zhí)行一次中間值,這次數(shù)值大一點(diǎn) 大概就如下面圖片那樣
接著如圖添加圖層蒙版,按鍵盤(pán)上的D鍵還原背景色,前景色為黑色 切換到畫(huà)筆工具之后點(diǎn)擊圖層蒙版把人物的五官擦出來(lái)
如圖所示 :
因?yàn)橛X(jué)得皮膚還是不怎么好,所以新建一個(gè)圖層起名磨皮,選擇混合畫(huà)筆工具,這算是個(gè)偏方吧,設(shè)定值大概如圖所示,之后按著鍵盤(pán)的alt鍵對(duì)著人物的皮膚點(diǎn)一下,之后慢慢涂抹皮膚,注意不要涂到五官,涂錯(cuò)就 添加蒙版擦除,這里我不想把臥蠶給涂掉,有臥蠶的眼睛會(huì)更有眼睛,當(dāng)然原圖沒(méi)有的話就不要特意去加了,對(duì)比一下
接著高大上的曲線來(lái)了,把亮度顏色調(diào)一下,如圖所示 只是大概調(diào)一下,后面我們可以再次調(diào)整。皮膚的處理到現(xiàn)在告一段落
【眼睛部分】
首先先弄眼白,【新建圖層】命名:眼白 選擇如圖所示顏色,大概就行,不要純白色,記住除高光之外都不要用純色,純色會(huì)顯得很生硬,用【畫(huà)筆工具】在人物眼白部分涂抹,之后降低圖層透明度 眼白部分結(jié)束。
【眼珠】
如圖所示選擇【橢圓選框工具】按住鍵盤(pán)上的【shift+alt】規(guī)則拉出一個(gè)圓 如圖所示羽化3像素,選擇一個(gè)比較深的顏色,接近黑色的顏色 按鍵盤(pán)上的【alt+delete填充前景色】如圖所示 接著復(fù)制眼珠圖層把另外一只眼珠也做出來(lái)
添加蒙版降低圖層透明度把多余的部分擦掉,如圖所示。
【晶狀體】
接著新建圖層用【鋼筆工具】勾出如圖所示路徑,兩個(gè)眼睛都要勾如圖所示
如圖所示設(shè)置畫(huà)筆的數(shù)值,一般我都是用20 【形狀動(dòng)態(tài)】勾上,鋼筆壓力一般我都是20%,直徑越小,出來(lái)的線段兩頭越尖 接著選擇一個(gè)中性色,如圖所示,色相無(wú)關(guān)系,后期可以變換,之后選擇所有晶狀體圖層 按【ctrl+e】把圖層合并成一個(gè)
選擇畫(huà)筆工具,點(diǎn)擊圖層面板的路徑,右鍵工作路徑,路徑雙擊可以?xún)?chǔ)存 選擇描邊路徑,勾選模擬壓力,如圖所示,效果如圖所示,接著【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】數(shù)值自定,達(dá)到一種融合的效果即可,如圖所示:
重復(fù)之前的步驟,降低畫(huà)筆的數(shù)值,顏色由深變淺,高斯模糊,一共做3次,如圖所示
【眼睛高光】
高光可以令眼睛變有神 選擇畫(huà)筆工具,用硬度100%的畫(huà)筆,選擇純白色,大小自定 如果不知道高光在哪里可以把晶狀體,眼珠圖層關(guān)閉如圖所示 效果如圖所示
之后我加了一個(gè)色相飽和度調(diào)整圖層,把眼睛的顏色改變了繼續(xù)加高光,新建圖層,如圖所示點(diǎn)個(gè)小點(diǎn),之后用涂抹 工具涂抹出一條小尾巴,降低透明度,右眼一樣,為了讓眼睛更加立體
接著我們來(lái)做上眼線,如圖所示勾出上眼線的路徑 畫(huà)筆設(shè)置的間距設(shè)為1,勾選形狀動(dòng)態(tài),吸取一個(gè)比較深的顏色 描邊路徑,模擬壓力,效果如圖所示 之后高斯模糊,數(shù)值自定,達(dá)到融合效果為止
之后就是下眼線,下眼線方法同上,畫(huà)筆大小降低,適當(dāng)降低透明度
接著就是眼睫毛了,不要吐槽我勾的路徑= =! 之后描邊路徑,模擬壓力,畫(huà)筆數(shù)值如圖所示
做下眼睫毛之前我們先加一個(gè)高光,這樣顯得更加立體
接下來(lái)是雙眼皮,如圖所示勾兩條路徑, 如果眼睫毛擋住了可以先把眼睫毛的圖層關(guān)閉 【濾鏡】-【模糊】-【方框模糊】數(shù)值自定。我們來(lái)制作一個(gè)眼影的效果,這樣雙眼皮就不會(huì)很突兀,如圖所示
再描邊一次,高斯模糊,降低透明度 繼續(xù)描邊一次,這次顏色選中純白,高斯模糊一下,制作眼皮高光,如圖所示 雙眼皮的效果就出來(lái)了,接著用純白色畫(huà)筆在眼角那里點(diǎn)兩個(gè)點(diǎn),用涂抹工具涂抹一下
接下來(lái)就是眉毛了,眉毛相對(duì)比較簡(jiǎn)單,如圖所示勾兩條路徑 吸取眉毛那里的顏色描邊,大概10像素左右,執(zhí)行方框模糊效果如圖所示,再勾一些小路徑,一樣模擬壓力描邊,高斯模糊一下,適當(dāng)降低透明度,完成眉毛
接著我們發(fā)現(xiàn)眼珠有點(diǎn)銳利,不夠融合,選擇眼珠圖層,用涂抹工具涂抹邊緣,效果如圖所示 再次發(fā)現(xiàn)眼睛少了陰影,新建一個(gè)圖層,命名陰影,如圖勾出兩條路徑,畫(huà)筆大小15左右 再高斯模糊一下效果如圖所示,眼睛部分到此結(jié)束,【ctrl+G】把眼睛的所有圖層合成【組】
【鼻子部分】
鼻子部分非常簡(jiǎn)單,我們先勾鼻線,新建圖層,吸取皮膚比較深的顏色 勾出如圖所示路徑,描邊,畫(huà)筆數(shù)值2左右,降低透明度
接下來(lái)我們做高光,勾出如圖所示路徑,用純白色描邊 高斯模糊一下,數(shù)值2左右,接著我們用畫(huà)筆在鼻尖處點(diǎn)一個(gè)小點(diǎn)為的是有一種水潤(rùn)的感覺(jué),鼻子部分結(jié)束
【嘴巴部分】
嘴巴部分也是很簡(jiǎn)單的 首先用套索工具把嘴的大概輪廓選出來(lái),之后右鍵羽化10個(gè)像素
之后新建一個(gè)圖層,選擇涂抹工具,數(shù)值如圖所示,勾選對(duì)所有圖層采樣, 選擇50號(hào)不規(guī)則筆刷,從左往右涂抹這一步是為了把唇紋涂平,創(chuàng)建色彩平衡調(diào)整圖層調(diào)一下唇色
唇線也不難,沿著唇線勾出如圖路徑,選取嘴唇一個(gè)比較深的顏色 畫(huà)筆設(shè)置如圖所示,之后高斯模糊一下,效果如圖所示,唇線的目的是為了讓嘴唇更立體
接下來(lái)給嘴唇加高光,勾路徑,用純白色描邊,畫(huà)筆設(shè)置如圖 高斯模糊一下,1像素左右 上唇高光方法同上。
接下來(lái)是嘴角,用比較深的皮膚顏色點(diǎn)兩個(gè)小圓,用涂抹工具涂抹向反方向涂抹如圖所示 在下面勾兩條小路徑做嘴角高光,2像素左右,好了五官的處理到此結(jié)束!
【頭發(fā)部分】
話說(shuō)頭發(fā)我也是硬傷,頭發(fā)的方法是有很多的,這里為了省時(shí)間就介紹比較簡(jiǎn)單的一種 選擇套索工具選擇大概的頭發(fā)輪廓,看不清楚的可以把【背景副本圖層】關(guān)閉先 如圖所示,右鍵羽化12個(gè)像素,選擇【背景圖層】按鍵盤(pán)上的【ctrl+j】復(fù)制 把它拖到最上面,高斯模糊直到頭發(fā)紋理不清晰為止,背景副本圖層顯示回來(lái)。
之后就是勾頭發(fā)路徑,看不見(jiàn)頭發(fā)紋理的可以先把圖層7和背景副本圖層關(guān)閉 勾好之后再顯示,之后選擇涂抹工具,選擇100號(hào)筆刷,像頭發(fā)那樣的,設(shè)置如圖 【描邊路徑】【選擇涂抹】【模擬壓力】可以描邊兩次,第二次可以適當(dāng)降低涂抹強(qiáng)度
效果如圖
接著選擇加深工具,選擇50號(hào)筆刷,設(shè)置如圖,【描邊路徑】【選擇加深】【模擬壓力】 有發(fā)絲的感覺(jué)了,哈哈,頭發(fā)到此就結(jié)束了
最后我們來(lái)做一下細(xì)微的調(diào)整,比如我不喜歡這個(gè)眼睛的顏色,那就可以選擇之前創(chuàng)建的色相飽和度圖層 進(jìn)行調(diào)節(jié),之后按鍵盤(pán)的【ctrl+shift+alt+e】蓋印圖層做最后的調(diào)整 陰影如圖用加深工具進(jìn)行涂抹,再調(diào)整一下顏色就大功告成了
最終效果!
學(xué)習(xí) · 提示
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