11-6 漸變的用途和設(shè)定技巧(4)
在實(shí)際的應(yīng)用中,尤其在網(wǎng)頁設(shè)計上,雖然一般都是多個樣式綜合使用,但其中最常用到的就是漸變。如下各圖中都或多或少地使用了各種各樣的漸變。
在設(shè)計稿上所表現(xiàn)出來的效果中,最常見的就是雙色漸變,即是從第一種顏色開始過渡到第二種顏色就結(jié)束。而這其中大部分實(shí)際上是屬于單色的深淺漸變,即從某種顏色的較深狀態(tài)過渡到較淺狀態(tài)(或相反),如上各圖。而下左圖的漸變效果,就是一種深紅到淺紅的漸變,可以理解為紅色的深淺漸變。
現(xiàn)在我們動手來制作,建立一個隨意尺寸的圖像,創(chuàng)建一個合適的矩形選區(qū),然后點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的按鈕選擇建立一個漸變填充層,然后點(diǎn)擊漸變縮覽圖進(jìn)入漸變設(shè)定。這些步驟其實(shí)我們早就已經(jīng)學(xué)習(xí)過,在這里是擔(dān)心大家忘記才重復(fù)敘述一次,以后不再提示。
漸變的設(shè)定如下中圖。可以看到,這里對漸變的兩種顏色都進(jìn)行指定。這種方式也是到目前為止我們所采用的漸變定義方式,很直觀,也很簡單,在技術(shù)理論上沒有什么問題。我們暫稱之為固定漸變。但大家必須考慮到的是,在實(shí)際的設(shè)計過程中,是經(jīng)常發(fā)生修改的,漸變也不例外,如果現(xiàn)在要更改紅色的深淺度,或干脆改為如下右圖那樣的深綠色到淺綠色的漸變。此時就必須在漸變編輯器中重新指定漸變的兩種顏色。
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不難看出,固定漸變不利于修改,因?yàn)楣ぷ髁枯^大,且在修改的時候不能實(shí)時體現(xiàn)修改后的畫面效果,這樣就更加不方便了,因?yàn)榭赡芪覀儾⒉恢涝鯓拥木G色在畫面上表現(xiàn)較好,想要多選擇幾種顏色對比一下。而在這種情況下就需要多次修改漸變的設(shè)定。這時,我們可以通過另外一種方法來實(shí)現(xiàn)這樣的效果。那就是“純色加漸變”,也是前面課程中我們提到過的。
現(xiàn)在動手來做,新建一個圖像(或在剛才的圖像上),建立一個新圖層,創(chuàng)建一個合適的選區(qū),點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的按鈕建立一個純色(不是漸變)填充層。填充顏色選擇紅色。這樣在圖像中就出現(xiàn)了一個紅色方塊。如下左圖。
然后我們?yōu)檫@個圖層添加一個漸變的樣式,方法是點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的按鈕(之前請確認(rèn)是否正確選擇了圖層),選擇“漸變疊加”。接下來是關(guān)鍵的步驟,按照如下中圖設(shè)定漸變樣式,尤其注意紅色箭頭處的混合模式選項(xiàng),一定要為“變暗”或“正片疊底”或“線性加深”才能達(dá)到目的。漸變的顏色額就選擇默認(rèn)列表中的“黑色、白色”,接著將不透明度降低到適當(dāng)?shù)臄?shù)值(如60%,可自行決定),F(xiàn)在我們就看到一個深紅到錢紅的漸變了。
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現(xiàn)在暫時別管已經(jīng)完成的效果,另外新建一個圖像(尺寸自定),用同一個選區(qū)建立一個純色(填充紅色)填充層和一個漸變(黑白漸變)填充層。本來完成這些步驟大家應(yīng)該是毫無問題的了,不過這里還是講述一下過程:新建圖像后創(chuàng)建一個選區(qū),建立一個純色填充層。此時選區(qū)已經(jīng)消失了,而要想建立另外一個相同大小的漸變填充層就需要找回這個選區(qū),方法是〖CTRL_單擊蒙版縮覽圖〗,如下左圖綠色箭頭處。
再利用這個選區(qū)再建立一個漸變填充層,漸變的顏色選擇默認(rèn)列表中的黑白色漸變。如下中圖紅色箭頭處,將漸變填充層的混合模式改為變暗(正片疊底也可)。接著如下中圖綠色箭頭處,降低漸變層的不透明度到一個適當(dāng)?shù)臄?shù)值。整個圖像的變化過程應(yīng)類似下右圖。
這就是利用了圖層混合模式,更改位于上層圖層的混合模式,實(shí)現(xiàn)了與下層圖層的融合效果。而“變暗”、“正片疊底”這兩個混合模式也是最常用的。我們在后面的課程中就會進(jìn)一步了解。
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我們說過,圖層樣式中的各個樣式,與原圖像都有層次上的遮擋關(guān)系,而漸變的層次要高于原物體,因此實(shí)際上使用漸變樣式就等同于我們剛才所作的那樣,用上下兩個圖層來實(shí)現(xiàn)融合效果;诉@么多時間,是為了讓大家理解更改漸變樣式混合模式的原理。那這樣做究竟有什么好處呢?在更改漸變色的時候,這樣做的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。
就用我們剛剛完成的兩個圖層的圖像來說,如果要改為綠色的深淺漸變,只需要雙擊純色填充層的縮覽圖,在拾色器中選擇合適的綠色就可以了。并且在拾色器中挑選顏色時,可以實(shí)時在圖像中看到更改的效果。這是非常方便的,使我們將精力集中在挑選顏色上,而不必浪費(fèi)在修改漸變上。
對于前一個使用漸變樣式的圖像而言,要更改為其他顏色的深淺漸變,也是同樣的操作即可搞定。雖然它只有一個圖層,但漸變樣式實(shí)際上起到了一個“上層圖層”的作用。
可以不理會填充層原先的填充色,而在圖層樣式中開啟“顏色疊加”選項(xiàng),該選項(xiàng)可以改變原物體的像素顏色。然后再配合漸變樣式來使用。這種想法是沒有錯的,只是在更改漸變顏色時就必須開啟圖層樣式設(shè)置框,而該設(shè)置框面積很大,可能會占去許多屏幕空間而影響我們觀看圖像。當(dāng)然如果你的顯示器分辯率超大這個問題也就不存在了。
我們再三強(qiáng)調(diào)保留最大的可編輯性,那么從追求良好操作的角度出發(fā),在單色深淺漸變的設(shè)定中,就應(yīng)該采用這種“純色加漸變”的方式。當(dāng)然,如果你的一位同事使用“固定漸變”來完成作品,那么在最終畫面效果上來說,和你的作品并沒有任何區(qū)別,但如果當(dāng)你們的上級要求修改漸變顏色時,你的修改速度就會數(shù)倍于你的同事。你可以在完成后休閑地踱到他身旁,對他說:“用純色加漸變,就是這樣自信!”如果他問何謂純色加漸變,你可以對他一口氣念出下面這句話:在一個純色填充層上添加漸變樣式并將漸變的混合模式設(shè)定為變暗或正片疊底或線性加深或其他總之只要不是設(shè)定為正常就好同時視情更改漸變不透明度到合適的數(shù)值達(dá)到以填充層的填充顏色為基調(diào)的深淺漸變效果。
當(dāng)然,我們所倡導(dǎo)的這種漸變設(shè)定方法,是針對單色深淺漸變而言的,如果需要設(shè)定較為復(fù)雜的多色漸變,那還是必需通過“固定漸變”的方式去完成。不夸張的說,掌握了“純色加漸變”這種方法,網(wǎng)頁設(shè)計就學(xué)會了一半,現(xiàn)在我們已經(jīng)有能力制作出大多數(shù)的網(wǎng)頁設(shè)計稿了。那另外一半是什么?就是路徑,當(dāng)我們在后面的課程中掌握了路徑的使用后,我們就羽翼豐滿,可以起飛了。
除了直接的漸變之外,其他的很多樣式都可以歸為漸變類型,比如陰影、內(nèi)外發(fā)光等,它們的效果有一個共同點(diǎn),都是利用顏色的過渡來形成效果。只不過這些樣式中有些是在物體之下生效的,而漸變效果是在物體之上。
我們在現(xiàn)實(shí)生活所處的環(huán)境中,漸變已經(jīng)成為了我們大腦判斷立體物體的依據(jù),太陽光或燈光照射在立體物體表面上,會造成明暗不同及投影,而明暗和投影就往往表現(xiàn)為色彩或光線的變化,這就是一種漸變,F(xiàn)在我們動手來制作一下,新建一個合適尺寸的圖像,創(chuàng)建一個矩形選區(qū),然后建立一個純色填充層,選擇一個灰色,如下左圖。這個方塊有立體感嗎?顯然沒有。為什么沒有立體感?因?yàn)樗谋砻骖伾蔷鶆虻,沒有明暗變化也沒有投影。
現(xiàn)在按〖CTRL_ALT_Z〗撤消到創(chuàng)建選區(qū)的狀態(tài),然后建立一個漸變填充層,設(shè)定如下中圖,就會看到如下右圖的效果。對比之前的純色填充,現(xiàn)在的方塊多少有一些立體感了,而兩者的差別就在于表面顏色是否存在漸變。
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現(xiàn)在創(chuàng)建一個橢圓選區(qū)(開啟消除鋸齒選項(xiàng)),寬度與現(xiàn)有的矩形寬度大致相同,高度約為寬度的五分之一左右(不必過于計較精確度),如下圖中第一步。然后按照和之前相同的設(shè)定建立一個漸變填充層,如下圖中第二步,注意如果按照第一步的選區(qū)位置建立漸變填充層后,將看不到效果,原因是兩個圖層的漸變樣式相同,就好比兩個同樣顏色方塊重疊在一起就看不到區(qū)別一樣。此時左右或上下移動橢圓漸變層就會看到效果。再將這個橢圓漸變層移動到矩形漸變層的下方,大致如下圖中第三步,如果開啟了對齊到圖層選項(xiàng)更好。接著將漸變層復(fù)制并移動(選中圖層后按住ALT移動即可復(fù)制,這個操作技巧應(yīng)該不用再次提示了吧)到矩形漸變的上方,形成如下圖中第四步的效果。最后將位于上方的橢圓漸變層的漸變方向改為反向(雙擊圖層縮覽圖后開啟“反向”),形成最終的效果。
這樣我們就利用一個簡單的漸變樣式營造出了一個具有“強(qiáng)烈”立體感的空心圓柱體。
為什么強(qiáng)烈二字要加上引號?因?yàn)檫@個立體感根本談不上強(qiáng)烈,甚至有些粗糙。不像是大師做的。哈,那現(xiàn)在我們就來打造“大師的圓柱體”吧。其實(shí)要做的就是細(xì)化漸變,使其看上去更真實(shí)些。雙擊漸變填充層的縮覽圖,點(diǎn)擊漸變樣式圖標(biāo)進(jìn)入漸變編輯器,然后設(shè)定一個類似下左圖的漸變,這個漸變可以通過修改默認(rèn)列表中的黑白漸變來實(shí)現(xiàn):首先將黑色標(biāo)和白色標(biāo)向中間移動,然后在頭尾增加兩個色標(biāo),分別設(shè)為下左圖中所提示的灰度色。完成后將這個樣式存儲到列表中。
然后更改底部的橢圓漸變層的漸變設(shè)定,在漸變列表中選擇剛才存儲的漸變。接著同樣更改頂部橢圓漸變層,注意應(yīng)開啟“反向”選項(xiàng)。效果如下中圖,F(xiàn)在看起來要真實(shí)的多了吧。
現(xiàn)在來看一下圓柱體表面明暗形成的原理,如下左圖,假設(shè)這是一個頂視圖,圖中的圓表示圓柱體,若干綠色線條表示光線投射的方向。那么如果在橙色箭頭的方向看向圓柱,就應(yīng)該類似于我們最早做出來的圓柱體表面,一半灰暗一半明亮。但實(shí)際上因?yàn)橹車h(huán)境總會反射部分光線,而空氣也會折射光線,因此不太可能產(chǎn)生這樣規(guī)整的明暗過渡。而是在最暗的地方有些明亮,在最亮的地方也有些灰暗。我們正是依據(jù)這個規(guī)律修改了漸變的設(shè)定。
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雖然如此,但前面我們的漸變設(shè)定中用到了黑和白,這兩種顏色是比較極端的顏色,在現(xiàn)實(shí)中是不太可能出現(xiàn)的。因此我們將它們適當(dāng)?shù)叵蚧叶日{(diào)整一些,形成如下左圖的效果。然后為頂部的橢圓漸變層添加一個描邊樣式,設(shè)定如下中圖,注意紅色箭頭處,將填充類型設(shè)為“漸變”。這樣就營造出了空心管狀體的管壁厚度,如下右圖。
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這個管狀圓柱體的橫截面應(yīng)該是一個矩形,如果我們將底部橢圓漸變層的漸變樣式設(shè)為與頂部的相同(或直接將頂部漸變層復(fù)制移動到底部),這樣看起來就是一個橫截面為等腰梯形的管狀體,如下左圖。反其道而行之,就形成如下中圖的效果,注意要取消橢圓漸變層的描邊樣式。
現(xiàn)在通過【圖像_旋轉(zhuǎn)畫布_90度(方向任意)】將圖像橫過來,要注意的是圖層樣式并不會隨著旋轉(zhuǎn),因此要依次修改漸變,將漸變角度都增加(或減少)90度才能重現(xiàn)原先的立體效果。
將兩個橢圓漸變與矩形漸變組成圖層組,然后復(fù)制圖層組并相應(yīng)更改漸變設(shè)定,就可以形成類似下右圖的空心連環(huán)管。還可以打上一些文字并設(shè)定斜面浮雕樣式和漸變樣式(具體設(shè)定自己琢磨)。
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同樣的,我們也可以利用漸變來營造球體的立體感,可以使用默認(rèn)的黑白漸變,按照如下左圖的設(shè)定,此時用鼠標(biāo)在圖像中拖動可更改漸變的位置。如下中圖。注意更改漸變位置必須在漸變填充對話框開啟的前提下,如果關(guān)閉了下如左圖的設(shè)定框,就無法更改漸變的位置了。最后的效果如下右圖。
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現(xiàn)在我們來制作“大師的球體”,按照我們前所說的道理,可以為球體添加一些反射光,如下第左圖設(shè)定漸變,注意紅色箭頭處的漸變中點(diǎn)應(yīng)偏向第一個色標(biāo)。此時球體的效果如下中圖。然后可以創(chuàng)建一個較小的正圓選區(qū),建立一個白色純色填充層,并添加描邊樣式(5像素、外部、黑色顏色填充),接著降低整個圖層的不透明度到25%左右。接著再打上一個數(shù)字并適當(dāng)下降不透明度。最后保證3個圖層中央對齊(用移動工具選擇3個圖層后在頂部點(diǎn)擊和),形成如下右圖的效果。
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相比Photoshop,Illustrator可以創(chuàng)造出更加豐富和細(xì)膩的漸變,如下左圖。由于色彩的漸變過渡是矢量計算生成的,放大后還可以顯露出更加平滑的色彩變化,如下中圖。這主要得益于Illustrator的漸變網(wǎng)格工具,其可以在物體表面建立一個網(wǎng)格,然后以網(wǎng)格的節(jié)點(diǎn)為中心向四周輻射色彩,如下右圖位于球體中的4個節(jié)點(diǎn)。這有點(diǎn)類似于Photoshop的徑向漸變,但I(xiàn)llustrator可以自由設(shè)定輻射的方向和強(qiáng)度。
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需要明確的一個概念是:Photoshop中對物體的漸變效果既有點(diǎn)陣漸變,也有矢量漸變。以我們在這個章節(jié)中制作的幾個漸變效果而言,都是由選區(qū)直接創(chuàng)建的圖像,這就屬于點(diǎn)陣圖像。這樣制作出來的漸變也屬于點(diǎn)陣漸變,如果放大圖像,像素也同時被放大,將會出現(xiàn)馬賽克效果。在我們掌握了矢量路徑后,就可以在Photoshop中創(chuàng)建矢量漸變。
另外還有一點(diǎn)要提示大家的是:Photoshop能夠以智能對象的形式在圖層中放置由Illustrator創(chuàng)建的矢量圖像,可以無損失的放大縮小智能對象圖層,就如同真正的矢量圖像一樣。只不過Photoshop無法對智能對象進(jìn)行更加深入的操作(如更改路徑方向、漸變顏色等)。這部分的相關(guān)內(nèi)容我們會在以后正式學(xué)習(xí)。
我們雖然列舉了兩個利用漸變來繪制物體的例子,但繪制物體并不是我們現(xiàn)在要學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容。盡管事實(shí)上許多Photoshop或Illustrator的寫實(shí)作品就是利用漸變來實(shí)現(xiàn)效果的。但現(xiàn)在是為了讓大家感受一下漸變帶來的立體感。并且,柱形和球形漸變也是網(wǎng)頁設(shè)計中常用到的兩種方式,許多的按鈕或?qū)Ш讲藛味际鞘褂脻u變來營造效果的。
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