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ps cc做殘舊撲克牌效果

來源:站酷 作者:UIdesign飛屋睿 學習:7567人次

當大家在考慮為某個元素增加“GRUNGE”這種效果時,會思考究竟怎樣才能使它看上去“GRUNGE”,也就是如何使得我們的設計變得“更顯得頹廢、陳舊、邋遢”。這和我們小時候把牛仔褲用剪刀刺破幾個洞,再磨出迷人的毛邊是一個道理。它類似于一種反美感的玩法,也傾向于將物體變得更寫實。
教程素材鏈接:http://pan.baidu.com/s/1o67HL8I 密碼:4g9a

今天我們將制作一張GRUNGE風格的撲克牌,這是它最終出爐的形象。

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一、設計準備

1、PHOTOSHOP

2、GRUNGE畫筆

二、牌身的畫法

1、打開PS,新建一個W:40px;H:480px的文件。在新文件上,畫上一個類似牌面的圓角矩形。標準撲克牌身的長寬比是1.4:1,我在此設置牌面尺寸為H:423px;W:306px,圓角角度為20px。填充棕色。

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2、復制棕色牌面,然后將復制的牌面換個溫柔的米色,選中米色牌面,讓它左移一個像素,上移一個像素,它的右側和底部就略微透露出了一像素的棕色底,這樣讓它看上去更精致,也更寫實。

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3、我們將對米色牌面設置“鎖定透明像素”,鎖定透明像素的作用是當我們編輯該圖層時,只能對圖層的非透明像素施以效果,該圖層的透明像素就處于不可編輯的狀態(tài)。這時,我們選中米色牌面圖層,點擊圖層上方的“鎖定”欄的第一個按鈕,即為鎖定透明像素。

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你在這時也許會問為什么要對它鎖定透明像素,我給出的理由就是這是個即將被“GRUNGE”的圖層,你會對他涂涂寫寫亂撕亂畫,簡單來說就是無惡不作,難免會讓它的某些部位裸露出透明像素,它的下層是棕色牌面,如果透明像素被編輯,那么棕色牌面將被覆蓋。而我們本來就希望它能在自然“磨損”后露出棕色牌面。

設計時,這樣的思考應該無時無刻出現(xiàn),而你也要在學習中對每一種操作加以自由聯(lián)想,讓它成為你自己的知識儲備。當然我的運用不一定有道理,大家可以批判地對待之。也許你也有更好的方式。

二、添加GRUNGE效果

接下來我們將進入重點:添加GRUNGE效果。

1、通過濾鏡添加GRUNGE

選中米色牌面圖層,將前景色和背景色分別設置為兩種米色,前景色偏淺,類似米色牌面的顏色,背景色設置為稍微偏深的米色。這樣做的目的為了接下來施以濾鏡云彩效果。

這時,打開濾鏡>渲染>云彩,牌面出現(xiàn)了下面的變化。是不是看上去沒那么“新”了?云彩是帶著一種自然的從前景色到背景色的隨機過渡。

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學習 · 提示

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