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帥哥照片后期處理實(shí)例講解(5)

來源:形色主義 作者:Sunmonk 學(xué)習(xí):14419人次

本文主要通過一個(gè)實(shí)例,介紹我的閃光燈人像的技術(shù)部分的方法和技術(shù)。 包括拍攝部分的 拍攝時(shí)段選擇,曝光調(diào)整,閃光燈位置和輸出調(diào)整;以及對(duì)應(yīng)這種原片的后期處理方法,本文主要內(nèi)容,這些方法可以適應(yīng)不同的拍攝場(chǎng)合。

并且在介紹這個(gè)實(shí)例的同時(shí),穿插在實(shí)際的技術(shù)步驟內(nèi)介紹我的拍攝時(shí)候的思路和后期調(diào)整的思路以及拍攝和后期的整體思路。

拍攝情況每次都會(huì)不同,參數(shù)不能單純的生搬硬套。希望大家能通過這個(gè)拍攝實(shí)例的介紹,了解我的拍攝和后期的技術(shù)方面的整體思路【個(gè)人認(rèn)為這是本文最重要的部分】,并且結(jié)合自己的實(shí)際情況,形成自己的方法。

正文 :

拍攝前期準(zhǔn)備部分 拍攝前期是不可或缺的。前期階段是拍攝的主導(dǎo)。拍攝主題,拍攝計(jì)劃(時(shí)間 地點(diǎn) 人物 事情),故事版,道具,服裝,模特,團(tuán)隊(duì)成員等。但是本文主要介紹的是技術(shù)方法,而且前期這塊很個(gè)人化,筆者還沒有能力在一片文章中詳細(xì)的講解。 今后會(huì)逐漸通過具體拍攝實(shí)例介紹前期準(zhǔn)備的事宜。

后期部分:

我的一般的工作流大致如下:

首先所有人像的照片我都用RAW拍攝,這個(gè)可以說各界沒有爭(zhēng)議。所有重要照片都用RAW拍攝。我的所有后期部分在兩個(gè)軟件中完成。Lightroom和Photoshop。

Lightroom部分 還原,獲取高質(zhì)量的胚圖。

1 首先拷貝照片到硬盤,導(dǎo)入到Lightroom內(nèi)。

2 進(jìn)行照片的篩選 分級(jí)。廢片刪除,三星照片,質(zhì)量達(dá)到交片要求,值得后期處理給客戶的照片。4星照片,本組的好圖,應(yīng)該更細(xì)致的處理。

五星照片,本組的1到3張好圖或者最重要的照片,應(yīng)該精修的照片。

先看看效果圖

Photoshop詳細(xì)解析人像后期處理技巧

下面是教程:

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3 Lightroom的處理。

在lr中處理的原則是,還原。拍攝過程中相機(jī)的取樣模數(shù)轉(zhuǎn)換肯定會(huì)造成失真,但是raw很好的保存了信息。這需要我們用lr盡可能的還原真實(shí)場(chǎng)景,并且從原文件中獲取出更多的細(xì)節(jié)。調(diào)色,照片的風(fēng)格化可以放在Photoshop中完成。參數(shù)僅適合這次的樣片。大家重點(diǎn)是通過具體步驟了解思路。

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調(diào)節(jié)整個(gè)畫面的色溫。我認(rèn)為色溫要符合真實(shí)。 曝光調(diào)整,參考照片的顯示效果和直方圖確定。打開直方圖面板的預(yù)警功能。盡量保證 高光沒有溢出,暗部沒有純黑。

注意曝光正常并不是直方圖都集中在中間區(qū)域。 對(duì)比,減少對(duì)比度,因?yàn)殚W光燈的照片,原圖對(duì)比度已經(jīng)很高了。為了找回細(xì)節(jié),減少對(duì)比。 暗部加亮,找回大量暗部細(xì)節(jié)。但是要控制最暗的地方不會(huì)太亮。直方圖的最左端,分布在x軸最左。 減少清晰度,同樣是為了獲得更多的細(xì)節(jié)。加大清晰度,會(huì)讓原文件損失細(xì)節(jié)。 適當(dāng)減少飽和,閃光燈的照片飽和度已經(jīng)很高,減飽和。 適當(dāng)加鮮艷度。

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曲線,因?yàn)椴辉贚R中調(diào)色,所以曲線也是以回復(fù)細(xì)節(jié)為目的。

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按需調(diào)整各個(gè)顏色的色相、飽和和明度

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確定圖像銳度,我一般都是40左右,不要加太多,銳化是Photoshop中最后一個(gè)步驟。

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鏡頭調(diào)整,回復(fù)桶形畸變和暗角。

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筆刷: 在lr中用筆刷對(duì)源文件分區(qū)調(diào)整。我們可以看到,原圖環(huán)境色溫偏高,亮度偏低,人物和右邊的墻色溫偏低,亮度偏高。具體美國(guó)筆刷從左到右分別是調(diào)整,筆刷1人物左側(cè)的整個(gè)環(huán)境,調(diào)亮,色溫稍微調(diào)暖。

筆刷2天空,加對(duì)比體現(xiàn)云層層次。

筆刷3 淺色襯衣,加深還原高光細(xì)節(jié)。

筆刷4 人物面部,人物膚色還原,面部亮度精細(xì)調(diào)整。

筆刷5藍(lán)色外套,還原暗部細(xì)節(jié),調(diào)色溫稍微偏暖。 筆刷6人物右面的墻,色溫調(diào)冷,加深。原則就是分區(qū)調(diào)整,讓整個(gè)畫面更一體化,畫面的每個(gè)部分更和諧。

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導(dǎo)出,轉(zhuǎn)換為JPEG格式,最高畫質(zhì) ,SRGB色彩空間。 Lightroom部分結(jié)束。 Photoshop部分。磨皮,精細(xì)調(diào)整細(xì)節(jié)。照片風(fēng)格化。

打開文件。 去除明顯的cmos壞點(diǎn),cmos黑點(diǎn)(D600,呵呵,呵呵呵。) 仿制圖章工具處理非常明顯的缺陷。很大顆的痘子 痣(這個(gè)事兒吧。把痣去掉會(huì)破壞模特的命。液化。在磨皮之前應(yīng)該先做液化處理,以及胚圖其他的形狀變化。 重點(diǎn),磨皮部分。 之前的文章中提到這兩個(gè)方法。很多人問,這次從實(shí)際的例子中簡(jiǎn)單介紹一下。

skin retouching frequency separation高低頻磨皮法 結(jié)合dodging and burning(D&G)雙曲線法 我用的也不是beauty shoot (肖像攝影)中傳統(tǒng)的frequency separation和dodging and burning方法, 算是簡(jiǎn)化版吧,因?yàn)槲也徽諅鹘y(tǒng)意義的beauty shoot 。

這兩個(gè)方法簡(jiǎn)單說 就是把 膚色 紋理 和亮暗 分開,然后分別單獨(dú)調(diào)整 膚色 皮膚紋理 和亮暗。

首先是frequency separation 高低頻磨皮法 復(fù)制兩遍背景圖層。背景副本2 和背景副本3圖層。

在此例子中 背景副本2圖層用高斯模糊濾鏡。要看不清面部細(xì)節(jié),就像不帶眼鏡看人的感覺。這個(gè)圖層叫做低通圖層,包含了圖像的低頻帶,高頻帶被濾波器過濾掉了皮膚的細(xì)節(jié)被過濾,但是顏色被保留下來。

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背景副本3圖層 使用圖像下拉菜單的,應(yīng)用圖像,參數(shù)如圖。然后把圖層混合選項(xiàng)設(shè)為線性光。這一層叫做高通圖層,包含了原圖的高頻帶,也就是皮膚紋理細(xì)節(jié)。顏色等等大部分被過濾掉了。 這樣我們就得到了 皮膚顏色圖層和皮膚紋理細(xì)節(jié)圖層。

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首先要做的工作就是處理面部顏色,讓面部顏色更干凈。在低通圖層上建立一個(gè)透明圖層。用筆刷工具,低不透明度,低流量。選取正常的膚色【吸管工具,多所有圖層取樣】,畫到不正常膚色區(qū)域上。比如 此例子,選取顴骨附近的顏色畫到眼袋上。這圖模特沒有痘子。如果有成片的痘子,可以選取正常區(qū)域的膚色,畫到有痘子的地方。 這一步驟參考化妝的方法。算是做一個(gè)遮瑕打底裝吧。因?yàn)檫@個(gè)圖層只有顏色信息,所以筆刷畫的時(shí)候可以大膽的畫,不用擔(dān)心影響皮膚紋理細(xì)節(jié)。

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處理好膚色,就開始處理皮膚細(xì)節(jié)了。選取背景副本3圖層 用修復(fù)畫筆工具,在皮膚好的區(qū)域取樣。畫到皮膚凹凸不平的區(qū)域。修復(fù)痘子痕跡,或者皺紋。這樣可以去掉凹凸不平的痘子皺紋,但是皮膚依舊有紋理,保留了皮膚的質(zhì)感。由于這個(gè)圖層僅有細(xì)節(jié)。所以修復(fù)的時(shí)候不用考慮到影響皮膚膚色。

為了直觀合并分組(選中三個(gè)圖層 Ctrl +G)。注釋為高低頻。

下面是 dodging and burning (D&G)雙曲線法部分。 所謂雙曲線就是兩條調(diào)整曲線。 分別建立 曲線2,提亮曲線。是dodging的部分。就是一條向上拉的曲線。添加蒙版填充黑色。

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建立 曲線1 ,加深曲線。是burning 的部分。 就是一條向下拉的曲線。添加蒙版填充黑色。

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減淡部分蒙版的處理 之后就是用筆刷工具,白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲線2(提亮曲線圖層)的蒙版上畫出應(yīng)該提亮的部分。比如額頭,鼻梁,顴骨,下巴,眼袋,眼皮,虹膜的中間(非瞳孔),鎖骨,脖子的筋等。還有衣服的亮部,手,胳膊,腿的亮部。

眼白眼神光和牙齒,可以用此方法單獨(dú)做一個(gè)曲線調(diào)整。

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加深部分的蒙版處理。用筆刷工具選取白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲線1,加深曲線上畫出該加深的部分。比如眉毛,鼻翼,嘴唇下面,眼皮內(nèi)測(cè),腮部,面部邊緣輪廓和脖子等。還有衣服的暗部,手,胳膊,腿的暗部。 也是參考化妝時(shí)候化妝的不同顏色的粉底區(qū)域。同時(shí)也可以對(duì)畫面背景需要加深減淡的區(qū)域進(jìn)行處理。

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這樣磨皮工作就基本結(jié)束了。 總結(jié)一下整體思路,就是把 膚色 紋理 和明暗 分開,然后分別單獨(dú)調(diào)整膚色,皮膚紋理和明暗。注意處理每個(gè)圖層的時(shí)候只專心處理一個(gè)方面即可,比如處理膚色圖層時(shí),不要關(guān)心明暗。可以看到這里大量使用的畫筆工具。這種情況下如果用鼠標(biāo)是極為難受的。鼠標(biāo)操作精操作畫筆工具很困難,也不值得。

預(yù)工善其事必先利其器,所以推薦攝友購(gòu)買 數(shù)位板(壓感筆)工具,我用的是wacom的cth480。當(dāng)然國(guó)內(nèi)很多數(shù)位板的品牌,鼓勵(lì)廣大攝友支持國(guó)貨。但是不要買太便宜的數(shù)位板,國(guó)產(chǎn)的300人民幣就已經(jīng)很不錯(cuò)了(參數(shù)和wacom,2500價(jià)位的數(shù)位板同參數(shù))。如果選擇wacom的,那就cth480及以上的型號(hào)。

我自己的對(duì)數(shù)位板的使用體驗(yàn)非常好,所以推薦購(gòu)入數(shù)位板。 下一步就是分區(qū)精確調(diào)色。天空 ,墻 ,人物衣服,面部。都是小動(dòng)作。效果不明顯,但是細(xì)節(jié)決定了最終的效果。

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調(diào)色時(shí)候,在蒙版中把人臉涂黑。

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風(fēng)格化眩光效果。建立新圖透明圖層,用漸變工具在圖片的左上方畫眩光,圖層混合選項(xiàng)為濾光。然后降低圖層的不透明度到合適?梢栽趲讉(gè)不同圖層上畫。

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最后調(diào)整圖層組。加暗角, 最終調(diào)整照片的明度,對(duì)比度,飽和。 然后就可以保存psd文件了。為了存檔使用。 保存為jpeg之前的,最后的一步就是銳化,蓋印所有可見圖層(Ctrl + Alt + Shift + E)得到新圖層。圖層9 選擇圖層混合選項(xiàng)為柔光,選擇濾鏡菜單,其他,高反差保留濾鏡,半徑在6左右。

然后圖像菜單,調(diào)整,去色(Shift +Ctrl + U)。添加蒙版,銳化應(yīng)該銳化的部分,比如眼睛嘴唇 眉毛。背景不要銳化。

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合并可見圖層(Ctrl+Shift+E),濾鏡,銳化,智能銳化。移去高斯模糊,半徑0,6 數(shù)量50%。 保存為jpeg,最高質(zhì)量。最終效果如圖。

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Photoshop部分結(jié)束。 整個(gè)后期部分結(jié)束。 總結(jié)一下后期部分的整體思路,就是先把拍攝時(shí)候獲取的但是有偏差的信息進(jìn)行充分還原。還原到真是,然后再做風(fēng)格化處理。

很多時(shí)候處理一張照片需要超過2個(gè)小時(shí),甚至3 4個(gè)小時(shí)。處理一套照片的時(shí)間可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于拍攝的時(shí)間。不過這是非常正常的。對(duì)我來說成熟的工作流不這樣就不正常了。

其實(shí)一次拍攝 從前期準(zhǔn)備到拍攝到后期是一個(gè)相互呼應(yīng)的系統(tǒng)。其中的每一環(huán)節(jié)都很重要,每個(gè)細(xì)節(jié)雖然占得比重小,但是一個(gè)好的工作流,和注重每個(gè)細(xì)節(jié),

對(duì)最后的照片有著決定性影響的。比如此例子中的,拍攝時(shí)候,曝光和閃光燈的設(shè)置,需要和后期方法相互協(xié)調(diào),最后才能出分割統(tǒng)一,看似一氣呵成的片子。

互相協(xié)調(diào)和統(tǒng)一的關(guān)鍵,就在前期的計(jì)劃中。但是我目前還沒有能力,為大家介紹整個(gè)前期,拍攝和后期的統(tǒng)一思路和方法,今后和各位攝友共同學(xué)習(xí)進(jìn)步。

不過相信會(huì)在合適的時(shí)間會(huì)通過實(shí)例來介紹我的整個(gè)工作流和整體思路。

祝愿每個(gè)職業(yè)攝影師,兼職攝影師,攝影愛好者都能拍出滿意的片子,形成自己的風(fēng)格,通過照片表達(dá)自己。 身體健康,萬事如意。

 

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