講解ps合成光線和陰影的技巧(7)
5、輪廓光
下面來介紹一種光,當(dāng)光線來自物體的一邊或者從物體背面來的時(shí)候會(huì)在物體的邊緣輪廓上形成一道亮的光效,叫做輪廓光,很多攝影師會(huì)利用這種輪廓光,給拍攝對象制造一種神秘、唯美的感覺。簡單的方式我們利用圖層樣式就能制作這種光線,添加一些內(nèi)陰影,然后改變一下混合模式就可以(注意這里的內(nèi)陰影是圖層樣式的名稱,不要被名字給局限了你的思維,其實(shí)內(nèi)陰影是可以改變顏色的,它就不僅僅是可以做內(nèi)陰影了,巧妙的利用它可以制作很多有趣的效果,比如UI設(shè)計(jì)中經(jīng)常利用白色的內(nèi)陰影來做高光等等)。當(dāng)然總是使用同一種混合模式不一定總是有用,你需要去嘗試不同的混合模式來制作最適合的效果,反正目的是在物體的邊緣創(chuàng)建輪廓光線。
光的顏色取決于你合成的場景是白天或是夜晚,如果您使用減淡或亮光混合模式,你必須使用深色的顏色,因?yàn)檫@些混合模式會(huì)讓他們更亮。這是一個(gè)不斷試錯(cuò)的過程,直到你找到一種適合的顏色和參數(shù)值(當(dāng)然練習(xí)多了自然你就知道個(gè)大概了,調(diào)起來就快了),另外,有些效果并不一定做到非常強(qiáng),效果都是一點(diǎn)點(diǎn)變化細(xì)微的小效果加起來的,所以注意細(xì)節(jié),注意細(xì)微的效果制作,可能一個(gè)很小很微弱的效果,就能為你的合成加很多分。耐心和細(xì)心最重要。
我做了一個(gè)快速設(shè)置來說明我剛才解釋。這只是一個(gè)很粗略的設(shè)置,請看下圖,在文字上加了一點(diǎn)上圖中設(shè)置的內(nèi)陰影。
下面還有一個(gè)類似的例子,看圖中箭頭所指的位置,燭光從模特臉正前方照過來,我們從側(cè)面就會(huì)看到模特側(cè)臉輪廓就會(huì)很亮,所以此處我們給模特臉部輪廓添加了一道很亮的光線,看起來就很真實(shí)。
當(dāng)然用圖層樣式里面的內(nèi)陰影來制作輪廓光是有缺陷的,有時(shí)候經(jīng)常在你不希望有的地方也會(huì)添加上。我通常會(huì)增加的距離設(shè)置,改變角度,以匹配光源的方向,但即使如此,也還是經(jīng)常有不想要的效果出現(xiàn),增加大小設(shè)置,你會(huì)得到一個(gè)平滑的效果,但是只有一點(diǎn)很弱的亮線?聪聢D我做了一些調(diào)整看起來會(huì)更好一點(diǎn)點(diǎn).
從上圖你可以看出產(chǎn)生了很多自己不希望出現(xiàn)的效果,請看我用白色圈出來的地方。怎么樣擺脫這種全局的影響,讓效果只在你想要的地方出現(xiàn),因?yàn)檫@是圖層樣式,所以你還不能使用橡皮擦直接擦除。我想了很久后來我找到解決辦法了。
方法就是分離圖層樣式,就有點(diǎn)像上面制作投射陰影的方法,調(diào)整好效果后,如下圖在圖層樣式上右擊,選擇“創(chuàng)建圖層”,圖層樣式將各自分離成多個(gè)圖層來顯示剛才創(chuàng)建的效果,這個(gè)時(shí)候你就可以分別對每個(gè)圖層進(jìn)行控制了,這時(shí)可以給內(nèi)陰影圖層添加圖層蒙版用黑色畫筆遮蓋掉你不希望它出現(xiàn)的地方即可,或者直接用橡皮擦刪除也可以(建議用蒙版,慢慢你會(huì)知道這樣比直接刪除好,因?yàn)楹笃谶可以修改,但刪除的話就改不了了)。方法就是這樣,細(xì)細(xì)調(diào)整效果就會(huì)變好了。
當(dāng)然這只是其中的一種方法,或者叫技巧,不同的人有不同的習(xí)慣,很多人其實(shí)都是直接用畫筆畫上去的,懶得去調(diào)圖層樣式了,用最適合你的方法做出同樣的效果就可以了。