分享一些PS冷知識(2)
可能大家也發(fā)現(xiàn)了,通過Shift可以實現(xiàn)改進許多功能,還記得上次文章中說的三功能鍵的語義吧?
萬能選區(qū)對齊大法
貼一張動圖給大家看看效果先,有木有很神奇?
好了,現(xiàn)在我來給大家分析一下我的實現(xiàn)原理:
這里的神奇之處在于,我可以在PS中實現(xiàn)以任意區(qū)域為對象進行對齊,這里類似AI中關(guān)鍵對象的設定(多選N個目標后,再次點擊其中的一個目標將加重顯示,這個時候使用對齊的話是以此目標為關(guān)鍵對象進行對齊),其實在PS中并不存在這種關(guān)鍵對象,但是我們?nèi)匀豢梢宰约簞?chuàng)造一個——選區(qū)!經(jīng)過不完全測試,選區(qū)這個東西無論是選擇還是對齊,其優(yōu)先級都是凌駕于圖層之上的(對于路徑無效),所以當你在畫板中創(chuàng)造一個選區(qū)之后,你的任何對齊方式都是以此選區(qū)作為關(guān)鍵對象的!這樣圖中的效果就不難理解了吧。
拓展1:像AI一樣,能不能讓一圖層以其中指定的某個圖層為關(guān)鍵對象進行對齊呢?當然可以,只需要按住Ctrl點擊想要對齊的圖層,將它轉(zhuǎn)換為選區(qū)即可,是不是So easy?
拓展2:每次都要在狀態(tài)欄上點擊對齊,是不是好麻煩?快捷鍵木有,這可怎么辦?沒關(guān)系,咱們自己設定一個就是了。
打開編輯——鍵盤快捷鍵,打開圖層那一頁,找到上面的幾項內(nèi)容,然后根據(jù)自己口味進行修改吧! 以后對齊只用快捷鍵,高大上有木有!
拓展3:之前也說過了,選區(qū)的優(yōu)先級凌駕于圖層之上,同樣圖層具備的有些屬性選區(qū)也同樣具有,比如對齊邊緣。
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