教你玩轉(zhuǎn)PS曲線工具(3)
直方圖就如同汽車的各個儀表,它能告訴我們汽車運行的狀態(tài),而曲線就如同汽車的方向盤,它能夠直接指引汽車前進的方向,所有的對比度,亮度,色階等參數(shù)都可以通過曲線進行調(diào)節(jié),并且更加的準確,更加的得心應手。不僅是亮度信息,色彩信息也可以通過曲線進行調(diào)節(jié),如果要給后期工具封王,我毫不猶豫的將王冠戴在它的頭上。
而當你能將直方圖工具和曲線工具兩者無縫結(jié)合的話,我相信你的后期水平定會日進千里。
1:通道選擇。你可以選擇RGB,或者單獨的R,G,B通道。
2:主功能區(qū),也是我今天主要要講的。
3:調(diào)整方式,可以選擇手動畫或用浮標。
4:黑場白場工具。可以糾正色偏,調(diào)整對比度,制造色調(diào)等,以后有時間詳解。
5:顯示區(qū)域。決定顯示哪些因素。
6:自動調(diào)整區(qū)域,可以選擇調(diào)整算法。
首先講一些最基本的操作:
1:提亮。
2:壓暗。
3:提高對比度(簡稱S曲線)。
4:降低對比度(簡稱反S曲線)。
5:反向(黑白顛倒曲線)。
6:平行曲線和垂直曲線。
這是兩種極端曲線,一條是平行于X軸的,我又稱它為灰度曲線,因為這條曲線的結(jié)果就是畫面是處于一個亮度。
還有一條是垂直于X軸的,效果就是比較極端的色彩風格,不過可以用來制作動畫效果:
上面是熱身部分,下面的才是正文:
我們有亮度工具,對比度工具,為什么我們要用曲線工具來調(diào)整呢?
原因在于曲線工具的可調(diào)性特別的強,幾乎可以做到指哪兒打哪兒。
舉個例子,如果我覺得一幅圖的高光部分曝光正常,但低光部分有些過曝,該怎么辦呢?亮度工具整體都會變暗,蒙版太復雜,這時候就要用上曲線工具了:
在曲線的高光部點擊鼠標左鍵,制造一個浮標,然后整個高光部分相當于被我們鎖定了,這時候你再往下拉左邊的圖像,這時候,你就相當于對中低光部做了調(diào)整,而保持了高光部分。
當然你也可以使用手動畫曲線功能,把點擊左上角那個像畫筆的工具就行了。
在右下角,你還可以細分網(wǎng)格,這樣可以讓你的曲線工具更加精準。
在輸入下面有一個數(shù)值,你可以輸入具體的數(shù)值進行更加精確的調(diào)整。
最后告訴大家?guī)讉我經(jīng)常使用的經(jīng)典曲線,你去試一下,應該可以給你帶來一絲驚喜:
一:日式曲線/膠片曲線。
我經(jīng)常說日系啊,膠卷什么的蒙一層,其實用曲線就可以簡單的做到,并且可以實時預覽效果,比用圖層更加方便快捷。這個曲線可以讓畫面的對比度顯得更低,飽和度顯得更高,畫面更加純潔,有日系膠卷風的味道。
二:奶牛曲線。
這個曲線可以營造濃厚的柔滑的牛奶般的畫面效果,給人非常醇厚的感覺。其實觀察曲線你可以看出,這個曲線就是鎖定了高光部分,然后在低光部分進行提亮操作,但并不是單次提亮,而是分區(qū)間提亮,具操作的時候你可以自己嘗試改變一下數(shù)值,這只是一個模型和方法。
三:組合曲線。
這是一個RGB和B通道組合而成的曲線。
首先是RBG大體上是一條S曲線,但最左邊的端點上移,是加對比度和蒙層的雙層操作,而藍色通道也是一條S曲線,它可以讓畫面的藍色對比更加強烈,制造出色偏的效果。
不同通道組合使用,可以很好的調(diào)整色彩。
通過上面三個經(jīng)典曲線,應該可以大致了解曲線是如何工作了的,其他調(diào)色方法,以此類推而已。
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