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ps cs6合成城中戰(zhàn)場場景教程(5)

來源:不詳 作者:MISSYOU 學(xué)習(xí):6927人次

使用PS超強(qiáng)合成戰(zhàn)火彌漫的城市,教程合成出來的效果圖挺漂亮,有點(diǎn)游戲的感覺。教程作者在場景合成上的手法還和技巧還挺實(shí)用的,我們先來看看最終的效果圖吧:

PS超強(qiáng)合成戰(zhàn)火彌漫的城市

效果超贊的,有心給自己一個(gè)挑戰(zhàn)的同學(xué)先給你贊一個(gè),移步這里下載素材(已打包):http://bbs.16xx8.com/thread-165455-1-1.html

下載完成后,我們就開始咯

一、創(chuàng)建一個(gè)大小寬度200px,高度1700px 的文件

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接下來創(chuàng)建背景,你可以用畫筆涂抹后添加高斯模糊,效果如下:

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2,把墻體素材拖進(jìn)來,添加蒙版

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3,用黑色畫筆,在蒙版上涂抹,效果如圖,這時(shí)候不必?fù)?dān)心不好看,記得涂抹墻體的邊緣部分

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4,將城市素材拖進(jìn)來,位置如下:

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5,重復(fù)上一步的操作,添加蒙版,除了建筑,涂抹掉無關(guān)的景物,你可以使用套索工具作好選區(qū)再操作。

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6,將圖層混合模式改為正片疊底

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7,把天空素材拖進(jìn)來

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8,改圖層混合模式為柔光

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9,新建一個(gè)圖層,圖層模式改為柔光,選擇柔邊黑色筆刷,把天空跟高樓的亮部都稍作涂抹,你可以將畫筆的不透明度降低,或者將圖層不透明度降低到40%也可以,調(diào)整效果如下:

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10,拖進(jìn)火焰素材,調(diào)整圖層混合模式為柔光模式,不透明度60%,填充50%,如圖

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11,為火焰圖層添加高斯模糊,參數(shù)如下:

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12,添加另一張火焰素材,像之前一樣添加蒙版,用黑色畫筆調(diào)整邊緣,使過渡比較和諧。

接著圖層模式改為濾色,不透明度降低為50%,填充80%

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13,繼續(xù)添加火焰素材,改圖層模式為濾色

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14,復(fù)制火焰圖層,調(diào)整位置到墻后面,不透明度調(diào)整為55%,如下:

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15,把素材包的紋理拖進(jìn)來,旋轉(zhuǎn)180度,移到左邊的墻體

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添加蒙版,擦掉其他部分,留下墻壁的那幾個(gè)洞

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將不透明度降低為70%,如圖

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16,將素材包的破碎效果打開(上傳前名字搞錯(cuò)了,是破碎效果圖,不是筆刷,見諒),添加到高樓上面,如圖

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17,給城市底部添加一點(diǎn)霧,才有轟然坍塌的感覺,關(guān)于霧的素材,同學(xué)們自己百度就好,北京的朋友請右轉(zhuǎn)出門拍個(gè)天氣照(戴好口罩),找到素材后降低不透明度到滿意為止,也可以用蒙版修飾一下,效果見下

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18,拿起筆刷,選用黃色或者橘色,給高樓頂部添加一點(diǎn)火焰,如下

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繼續(xù)添加大點(diǎn)的火焰,記得隨時(shí)調(diào)整不透明度跟筆刷大小,直到效果看起來很棒了,像這樣

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好叻,真能干少年,現(xiàn)在開始來修飾細(xì)節(jié),稍微考驗(yàn)功力唷,拿起涂抹工具,在火焰上涂抹,讓效果更逼真。

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在這個(gè)過程中,你可以新建一個(gè)圖層,把不透明度降低,用柔邊筆刷涂抹,直到效果越來越震撼,如圖

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19,這一步添加陰影細(xì)節(jié),新建一個(gè)圖層,用黑色柔邊筆刷,分別給高樓底部,側(cè)部添加陰影

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繼續(xù)細(xì)節(jié)修飾,選擇5px大小的黃色畫筆,給殘?jiān)倪吘壝柽,制造火光映襯的效果,如下

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20,把人物素材拖進(jìn)來,用套索工具選出主體人物

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選區(qū)搞定后,添加蒙版,就把人物摳出來了

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21,用同樣的方法摳出防毒面具,然后Ctrl + T 調(diào)整位置大小,直到適合頭部(素材的防毒面具與教程不同,同學(xué)們也可以自行百度,喜歡就好)

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載入警示標(biāo)志的畫筆,在人物的肩膀跟武器上畫上標(biāo)志

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22,把子彈素材拖進(jìn)來,同樣用蒙版摳圖,Ctrl + J 復(fù)制一個(gè),放地上,如圖

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23,接下來是人物的細(xì)節(jié)修飾,打開畫筆,選擇一種裂痕性的筆刷,用灰色畫筆,在人物的手臂上添加污漬

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繼續(xù)用2px或者3px的柔邊畫筆,選擇紅色跟黑色,給人物添加傷痕

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用150px大小的圓形黑色柔邊畫筆,50%的不透明度,給人物添加陰影,如下圖

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利用淺橘黃色筆刷給人物的身體添加亮部

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降低不透明度,圖層混合模式改為顏色減淡

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用同樣的給地面添加亮部,造成火光熊熊,地面也亮了的逼真效果,在這兒不透明度可以調(diào)節(jié)為40%

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24,利用2px大小的橘色畫筆,給高樓邊緣添加火光

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同樣的方法給模特添加全身發(fā)光的效果,你可以加點(diǎn)15px大小的高斯模糊,會越形象。

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25,把素材包的輻射標(biāo)志拖進(jìn)來,利用蒙版擦除多余部分,調(diào)整大小

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拖進(jìn)STOP標(biāo)志的素材,擦除多余部分,剩下那條金屬桿子。

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移動到輻射標(biāo)志的下方,然后復(fù)制一層,降低不透明度為70%

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為輻射標(biāo)志添加點(diǎn)斑駁的效果,你可以把素材的破碎圖案拖一個(gè)進(jìn)來,圖層模式改為顏色加深,多復(fù)制幾個(gè),旋轉(zhuǎn),調(diào)整大小跟方向就好

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同樣用2px大小的畫筆給標(biāo)志描亮光的邊

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把素材包的「爆炸效果」圖拖進(jìn)來,改不透明度為90%

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這一步作火光的影子,復(fù)制一層「爆炸素材」的圖,旋轉(zhuǎn)180°,降低不透明度為55%,將離火光較遠(yuǎn)的部分用柔邊畫筆擦淡一點(diǎn)

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在模特圖層下面新建一個(gè)圖層,圖層混合模式改為柔光,不透明度降低到70%,然后用橘色畫筆給人物涂抹邊緣

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26,現(xiàn)在修飾大局咯,新建一個(gè)圖層,用畫筆涂抹,畫筆顏色如下

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涂抹效果如下

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添加50px大小的高斯模糊

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改不透明度為60%,圖層混合模式改為柔光

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新建圖層,填充顏色參數(shù)如下,圖層混合模式改為柔光,不透明度65%

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學(xué)完之后繼續(xù)我們的教程。(CS6 以上版本才有這個(gè)功能噢),沒有這個(gè)版本的同學(xué)不要放棄,最后也有講解 : )

在圖層底部新建一個(gè)顏色查找的調(diào)整圖層

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選擇「膠片質(zhì)感」的光線效果,如下,然后調(diào)整不透明度為25%,填充65%

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繼續(xù)新建一個(gè),光線效果改為青橙(不透明度和填充都填充為50%):

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如果你的版本較低,可以選擇在底部新建一個(gè)曲線調(diào)整圖層,形狀如下

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最終效果

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到此結(jié)束啦,能堅(jiān)持下來的同學(xué)真不容易,為自己點(diǎn)個(gè)贊吧,回頭想想,這個(gè)教程,你學(xué)到了什么呢?歡迎分享唷

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最新評論
0002016-07-05 10:19
好難,看一遍就不想做了,新手不適合。

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