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ps轉手繪:風景照片轉手繪效果(5)

來源:ps教程網(wǎng) 作者:tataplay尖尖 學習:150896人次

  漫畫風格與真實照片風格有較大的不同,主要體現(xiàn)在細節(jié)上,漫畫在細節(jié)上不如真實照片那么細膩,在實際設計應用中,有時需要將真實場景轉換成漫畫風格,這可以通過ps來完成,本次實例就以一個簡單的場景照片轉換成漫畫場景的實例來講述一般性的ps漫畫風格的轉換方法,有需要的朋友可以一試!

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

真實場景轉換成漫畫風格后的效果圖

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

原圖一,真實照片場景

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

原圖二,漫畫人物素材

1、本ps漫畫風格實例教程采用ps cs5制作,其它ps版本基本適用,首先打開真實場景照片素材原圖一,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

2、我們采用比較通用的一種ps漫畫風格的方法,主要通過陰影、中間調(diào)和高光三步調(diào)節(jié)來完成,而三步操作用三個圖層來疊加完成,所以先按Ctrl+J鍵三次將背景圖層復制生成三個副本圖層,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

 

3、先把上方兩個圖層的眼睛點掉,單擊選中圖層1,我們將利用這個圖層來實現(xiàn)陰影也即暗調(diào)區(qū)域,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

4、單擊選擇菜單“濾鏡->藝術效果->海報邊緣”,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

5、在彈出的設置對話框中,我們設置邊緣厚度為2,邊緣強度為2,海報化為6,當然具體參數(shù)可以視具體情況波動,如下圖所示:

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6、確定應用海報邊緣效果,這時就會發(fā)現(xiàn)圖層1上的圖像效果蒙上了一層黑點,到時這部分區(qū)域就將作為漫畫的陰影區(qū)域,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

7、接下來處理中間調(diào)部分,將“圖層1 副本”的眼睛點上,同時單擊選中該圖層,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

8、單擊選擇菜單“濾鏡->畫筆描邊->強化的邊緣”,如下圖所示:

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9、在彈出的設置對話框中,設置邊緣寬度為2,邊緣亮度為38,平滑度為2,一樣的具體參數(shù)可以波動,如下圖所示:

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10、確定應用“強化的邊緣”效果,可以看到“圖層1 副本”整體上被覆蓋了一層較亮的金色澤,有一點漫畫的風格,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

 

11、因為我們是想把這層當作中間調(diào)來處理,所以要適當?shù)慕档?ldquo;圖層1 副本”的不透明度,本例降到60%,如下圖所示:

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12、接下來我們就來處理高光部分,將最后一個圖層“圖層1 副本2”的眼睛點上,如下圖所示:

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13、單擊選擇菜單“濾鏡->風格化->照亮邊緣”,如下圖所示:

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14、在彈出的設置對話框中,設置邊緣寬度為2,邊緣亮度為12,平滑度為6,具體參數(shù)可以波動調(diào)整,如下圖所示:

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15、應用“照亮邊緣”效果后,可以看到畫面中有很多高亮的邊緣被突出顯示了,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

16、我們只想要部分高光區(qū)域,所以要適當?shù)慕档瓦@個圖層的不透明度,本例降到50%,如下圖所示:

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17、到此我們已經(jīng)完成了陰影、中間調(diào)和高光三個圖層的疊加,不過畫面看起來還比較生硬,接下來要傆的就是進一步對色澤進行調(diào)整,讓三個圖層進一步溶合,單擊圖層面板下方的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“色相/飽和度”選項,如下圖所示:

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18、在彈出的“色相/飽和度”調(diào)整圖層中,適當降低飽和度,本例為-60,這樣可以讓漫畫風格更加逼真一些,如果因為降低飽和度而造成顏色過淺,可以后期通過著色或色彩調(diào)整來補充,如下圖所示:

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19、接下來我們打開原圖二,這是人物漫畫的素材,我們可以用矩形選框工具將其中兩個人物框選中,如下圖所示:

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20、利用移動工具將框選中的人物拖入到原圖一中并生成圖層2,如下圖所示:

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21、利用魔棒工具將人物中白底區(qū)域選中,然后按DEL鍵刪除,即可得到單純的人物素材,效果如下圖所示:

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22、按Ctrl+D鍵取消選區(qū),然后按Ctrl+T鍵對人物圖層進行自由變換,適當調(diào)整大小,使之與畫面相協(xié)調(diào),效果如下圖所示:

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23、雙擊應用自由變換,接下來我們進行顏色匹配,讓人物圖層與場景的色澤相同,確保單擊選中人物圖層2,單擊選擇菜單“圖像->調(diào)整->匹配顏色”,在圖像統(tǒng)計欄中將“源”設置為“sourrce01.psd”,圖層選擇“合并的”,至于圖像選項,則根據(jù)匹配情況進行設置,本例參數(shù)設置如下圖所示:

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24、確定應用匹配顏色后,可以看到人物的基本色澤與場景相近了,接下來我們要對整體畫面的顏色進行進一步的溶合處理,一般我們選用色彩平衡來進行,如下圖所示,我們新建一“色彩平衡”調(diào)整圖層:

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25、在彈出的“色彩平衡”調(diào)整框中,可以對陰影、中間調(diào)及高光進行分別調(diào)整,當然具體的顏色還是要根據(jù)需要或個人喜好來調(diào)整,本例主要調(diào)整了一下中間調(diào),適當加強青色、洋紅和藍色,具體調(diào)整參數(shù)及效果如下圖所示:

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26、調(diào)整好色彩平衡后,一般我們還要再添加一“亮度/對比度”調(diào)整圖層來調(diào)整一下畫面色澤,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

 

27、在彈出的“亮度/對比度”設置框中,可以適當?shù)脑鰪娏炼群徒档蛯Ρ榷,當然這是相當?shù),具體視畫面的情況而定,如下圖所示:

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28、到此色澤調(diào)整基本差不多,如果不滿意,可以再加入其它的調(diào)整圖層,只要用心,總能得到你想要的效果,不過我們還要最后再處理一步,即增強畫面的平滑度,我人先按Ctrl+Alt+Shift+E鍵蓋印圖層生成圖層3,如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

29、單擊選擇菜單“濾鏡->模糊->表面模糊”,設置半徑為5,閾值為15,這樣可以將畫面的細節(jié)上模糊掉,比較符合漫畫的風格,具體如下圖所示:

PS漫畫風格-真實場景轉漫畫

30、確定應用“表面模糊”,如果覺得模糊過度,可以通過適當降低圖層3的不透明度來進行調(diào)節(jié),本例降為80%,如下圖所示,到此,本實例ps漫畫風格就基本完成,當然不同的場景照片在處理上可能會有一些差異,不過采用這種操作方法,一般總能將照片轉為漫畫的風格,只不過在參數(shù)的設置上要有所不同,而且在色彩的調(diào)整上要有所變化,有興趣的朋友可以自行擴展!

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