PS教程:手繪夢(mèng)幻的綠色卡通小村莊插畫(huà)(3)
本教程原創(chuàng)卡通畫(huà)的創(chuàng)作流程及技巧。學(xué)習(xí)的時(shí)候我們不僅要學(xué)會(huì)作者的鼠繪及上色方法,更重要的是要學(xué)會(huì)如何從創(chuàng)意開(kāi)始,直至作品完成的過(guò)程中需要注意的細(xì)節(jié)操作。
最終效果
1、首先,確定整個(gè)場(chǎng)景的地平線位置,視角,以及大致的透視關(guān)系,并安排好各個(gè)主要部件的位置。
2、大致布局完成了,開(kāi)始將它們細(xì)化。因?yàn)檫@張圖色彩關(guān)系較復(fù)雜,直接上色不好掌握,所以前期我們先畫(huà)黑白稿。通常黑白稿畫(huà)起來(lái)會(huì)比較輕松,因?yàn)椴挥每紤]色彩關(guān)系,造型上可以輕松變化,直到滿意。
3、黑白稿完成了,開(kāi)始上色。
用曲線工具調(diào)整整個(gè)畫(huà)面的冷暖關(guān)系。這張圖我準(zhǔn)備畫(huà)成夕陽(yáng)西照的感覺(jué),亮部會(huì)明顯的偏暖,暗部則偏冷。于是我用曲線工具,對(duì)紅色通道做了以下調(diào)整。
4、分大塊處理不同物體的顏色關(guān)系。
分大塊,就是把大面積的東西選出來(lái)先上色。比如這張圖,我先給植物部分上色。首先選擇噴槍,把筆刷模式調(diào)成顏色屬性(如下圖)。然后選擇黃綠色將植物部分大致涂一次。
5、用艷麗一些的黃色將亮部涂出來(lái)。
6、接著把天空涂成藍(lán)色,并且把它的亮部涂上淡淡的紫紅色。
7、然后是房屋和石頭小路。由于房屋塊面結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,所以我們先做一下簡(jiǎn)單的顏色區(qū)分。同樣的,給它們的亮部加上暖色。在這里要注意一下,房屋是硬性邊緣的實(shí)體,亮部和暗部會(huì)有明顯的不同,所以不需要柔和的過(guò)度,而需要將他們果斷的區(qū)分開(kāi)來(lái)?傊屖芄饷嬗斜慌庹丈涞降母杏X(jué),而暗部則是相對(duì)陰冷的。
8、緊接著我將讓草地上開(kāi)出各種顏色的花,當(dāng)然,它們得按已經(jīng)營(yíng)造出來(lái)的光照體系來(lái)變化顏色,比如黃色的小花,受暖光照射,亮部顏色飽和度很高,甚至可以有些發(fā)紅,但暗部,特別是被籠罩在樹(shù)陰下的部分,就偏藍(lán)了。
為什么是偏藍(lán)色而不是綠色或者別的顏色呢?因?yàn)樗{(lán)色是黃色的互補(bǔ)色,在暗部加一些藍(lán)色可以更好的襯托亮部黃色的艷麗。但注意控制藍(lán)色的純度,要灰一些,否則就是在畫(huà)藍(lán)色的花了。
補(bǔ)充一點(diǎn),這時(shí)我使用的是正常屬性的圓頭硬邊半透明畫(huà)筆。這種筆刷用來(lái)畫(huà)小東西很方便。
9、分重點(diǎn)區(qū)域細(xì)畫(huà)。
重點(diǎn)區(qū)域,就是整張圖重要的幾個(gè)看點(diǎn)。當(dāng)一張圖要表現(xiàn)的東西比較多的時(shí)候,我喜歡把重點(diǎn)要表現(xiàn)的幾個(gè)區(qū)域裁減出來(lái)細(xì)畫(huà)。因?yàn)椴脺p后的圖較小,不會(huì)有太多潦草的東西扎眼,我可以耐心地把重點(diǎn)畫(huà)細(xì)致。當(dāng)然要注意在裁減邊緣處不要做改動(dòng),以免拼接回去不方便。
這張圖我裁減出了三個(gè)區(qū)域,就是遠(yuǎn)景的小洋樓區(qū),中景的便利商店區(qū),以及近景的花叢區(qū)。接下來(lái)我將以小洋樓區(qū)域?yàn)槔f(shuō)明一下細(xì)畫(huà)的過(guò)程。
首先,我把顏色冷暖變化的原理繼續(xù)貫徹,甚至更夸張明確地表達(dá)出來(lái)。這時(shí)我想向大家推薦疊加屬性的筆刷,這種屬性的筆刷在提亮顏色上有事半功倍的效果。
10、同時(shí)要注意,盡量用合適形狀的筆觸畫(huà)出各種物體。比如畫(huà)房子的時(shí)候,用硬邊筆,下筆要肯定,邊緣清晰。畫(huà)草地和樹(shù)葉時(shí),下筆可輕柔些,靈動(dòng)些,這樣有利于塑造豐富的層次變化。
11、三張小圖完成以后拼接回去,這是個(gè)相當(dāng)有成就感的過(guò)程,本來(lái)灰頭土臉的小村變得清晰鮮活了。
12、后期調(diào)整。
后期調(diào)整是個(gè)不斷對(duì)比著前進(jìn)的過(guò)程。一張圖往往快畫(huà)完了還會(huì)有各種問(wèn)題跳出來(lái),PS強(qiáng)大的調(diào)整功能可以彌補(bǔ)這一切。但有調(diào)好的時(shí)候,也有調(diào)過(guò)頭的時(shí)候,我經(jīng)常會(huì)通過(guò)歷史記錄,進(jìn)行反復(fù)比較,然后在比較的過(guò)程中精進(jìn)。
有朋友認(rèn)為畫(huà)面右邊的樹(shù)太擋視線了,把它移開(kāi)些可能會(huì)讓視野更開(kāi)闊,我試著改了下,效果是好些,我采納了他的建議,并且利用挪開(kāi)的空間把小洋樓后面的牧場(chǎng)畫(huà)的更精彩了。
13、接著我感覺(jué)小路應(yīng)該更加漂亮,因?yàn)樗诋?huà)面中間。雖然它不是重要的看點(diǎn),但是如果潦草了事還是會(huì)影響整個(gè)畫(huà)面的完成度,所以我重新規(guī)劃了組成小路的石頭形狀。
14、然后加上大樹(shù)陰影和點(diǎn)點(diǎn)班駁的光。這樣看上去好多了。
15、整張圖基本完成,我喜歡在最后把整張圖顏色調(diào)艷一些,這樣會(huì)更有力度。
16、幾天以后,我重新審視這張圖,發(fā)現(xiàn)左邊兩棟房子中間的小路不太合理,于是我把它去掉,取而代之以茂盛的花草,并將左邊小屋的結(jié)構(gòu)做了調(diào)整,讓它看起來(lái)更科學(xué)更有情調(diào)。當(dāng)一個(gè)東西放在畫(huà)面邊角不重要的地方時(shí),我們常常對(duì)它不夠用心,實(shí)際上它的剪影也能給觀者帶來(lái)更寬廣的想象。另外,我感覺(jué)小路上的樹(shù)影不夠明確,于是我給樹(shù)影做了選區(qū),對(duì)它的形狀進(jìn)行了更加明確的概括。好的,一張滿意的圖終于躍然眼前啦!
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
- 插畫(huà)制作,通過(guò)PS制作磨砂噪點(diǎn)插畫(huà)照片
- 插畫(huà)制作,制作扁平化插畫(huà)
- 插畫(huà)制作,用PS制作一只夢(mèng)幻的小鹿插畫(huà)
- 插畫(huà)制作,用PS制作逼真的DC海王插畫(huà)
- 插畫(huà)制作,用PS繪制以極光為主題的唯美插畫(huà)
- 插畫(huà)制作,用PS繪制卡通風(fēng)格的機(jī)器人插畫(huà)
- 插畫(huà)制作,用PS把廢片調(diào)成插畫(huà)手稿的意境作品
- 插畫(huà)制作,用PS制作形象的2.5D插畫(huà)
- 插畫(huà)制作,通過(guò)PS制作超級(jí)簡(jiǎn)單的噪點(diǎn)風(fēng)格插畫(huà)
- 插畫(huà)制作,用PS制作一副扁平化得夜景房屋插畫(huà)
推薦教程
- Photoshop鼠繪快樂(lè)夜晚的景色插畫(huà)
- 剪紙插畫(huà),用Photoshop設(shè)計(jì)一款簡(jiǎn)直風(fēng)格的插畫(huà)
- 游戲插畫(huà),分享《神奇女俠》插畫(huà)創(chuàng)作步驟
- PS繪制賭博場(chǎng)景圖
- PS畫(huà)插畫(huà)圖時(shí)飄逸頭發(fā)的畫(huà)法
- ps繪制復(fù)仇小丑繪畫(huà)實(shí)例教程
- Photoshop+友基PF8060繪女刺客插畫(huà)
- Photoshop學(xué)習(xí)繪畫(huà)國(guó)畫(huà)-孫悟空勇斗天兵天將
- 插圖制作,用PS制作復(fù)古風(fēng)格的火車插圖
- 游戲人設(shè)設(shè)計(jì)教程:《蟲(chóng)師