ps調(diào)出城堡照片哥特式恐怖場(chǎng)景(5)
@修圖師小樣: 有沒(méi)有想過(guò)為平淡的風(fēng)景照打造另類(lèi)恐怖效果,只要敢想那么我們就敢做,下面咱們來(lái)把一張普通場(chǎng)景圖渲染成哥特式效果,讓我們?cè)诤诎抵袑ふ倚奶?/p>
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效果對(duì)比圖:
1.將原圖復(fù)制一層,利用圖章工具(S)將人物修掉先。(由于這張圖人物不能很好的凸顯出來(lái),那么干脆我們就不要人了,直接調(diào)景吧。)使用圖章時(shí)可從如圖所示的1處取點(diǎn)進(jìn)行修整。
2.添加一個(gè)亮度對(duì)比度調(diào)整圖層,具體參數(shù)如圖所示。做這一步的目的是要把明暗層次更好的體現(xiàn)出來(lái),參數(shù)設(shè)置后需在蒙板上將調(diào)整過(guò)暗的地方給擦回來(lái),還有天天空白墻以及比較野草頭部高亮的部分都給擦回來(lái)保留原樣。
3.添加一個(gè)色相飽和度調(diào)整圖層,選擇黃色將圖像調(diào)整為低飽和圖片。
4.百度一張?zhí)炜諡踉频乃夭,將圖層模式改為正片疊底,并為該圖層添加蒙板,利用畫(huà)筆工具(B)在蒙板上將除天空以外的地方擦掉。用畫(huà)筆擦的時(shí)候,盡量將畫(huà)筆調(diào)大些,在擦除房子與天空相接的部分時(shí),可適當(dāng)將畫(huà)筆不透明降低后再擦。
5.添加一個(gè)曲線調(diào)整圖層,對(duì)圖片周邊進(jìn)行壓暗。
6.繼續(xù)添加曲線調(diào)整圖層,將畫(huà)面中心部分提亮。
7.繼續(xù)添加曲線調(diào)整圖層,將左前方的草給壓暗處理,因?yàn)樗珦屟哿,?huì)分散我們的視覺(jué)中心點(diǎn),所以必須壓暗。
8.再添加兩個(gè)曲線調(diào)整圖層,分別將如圖所示的區(qū)域,略微提亮一些。
9.還是去百度搜點(diǎn)烏鴉的素材,摳出來(lái)放在天空上。
10.添加一個(gè)色相飽和度調(diào)整圖層,將下面的草地顏色繼續(xù)降飽和。草地以為的區(qū)域請(qǐng)?jiān)诿砂迳蠈⑵洳脸,保留原狀?/p>
11.下面我們將圖片蓋印(ctrl+shift+alt+e)一層,接著需要用個(gè)HDR插件來(lái)給圖像做一下HDR效果,使圖像更具視覺(jué)沖擊力。友情提醒,這個(gè)插件做HDR效果還是蠻贊的,就是對(duì)圖片損傷太嚴(yán)重,使用時(shí)請(qǐng)注意把握度。
12.做完HDR效果后,將該圖層添加一個(gè)蒙板,將圖片損傷的部分給擦回來(lái),還有一些不自然的地方都給擦回來(lái)。
13.添加一個(gè)曲線調(diào)整圖層來(lái)為圖片整體調(diào)明暗,某些地方調(diào)的太過(guò)了請(qǐng)記得在蒙板上給擦回來(lái),大家一定要善用蒙板。
14.還需要添加多個(gè)曲線調(diào)整圖層來(lái)平衡下畫(huà)面,將邊上搶眼的亮部都給壓下來(lái),保證我們的視覺(jué)中心點(diǎn)一眼就在中間部分,不要被其他亮部分散注意力。
15.最后來(lái)為圖片整體調(diào)色吧。
最終效果圖
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