PS木刻畫效果(5)
利用PS來完成木刻畫的制作是一種比較常用的技術(shù),其主要應(yīng)用于印刷行業(yè)和雕刻行業(yè)等,本次實(shí)例主要通過一個(gè)簡單的木刻畫的制作來講述其一般性制作過程,有興趣的朋友可以學(xué)習(xí)一下!
木刻畫效果圖
原圖一,手繪畫
原圖二,木質(zhì)紋理貼圖
1、本木刻畫制作的PS實(shí)例教程采用ps CS5版本制作,其它版本基本通用,共采用了兩張?jiān)瓐D,先打開原圖一,如下圖所示:
2、按Ctrl+J鍵將背景圖層復(fù)制生成一個(gè)副本圖層1,然后選擇菜單“圖像->調(diào)整->去色”,將圖層1去色,效果如下圖所示:
3、單擊圖層面板下方的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“亮度/對(duì)比度”,如下圖所示:
4、在彈出的“亮度/對(duì)比度”調(diào)整窗口中,適當(dāng)降低亮度,升高對(duì)比度,這樣能讓畫面更加清晰,人物更加突出,能增強(qiáng)后期木刻畫的效果,具體參數(shù)如下圖所示:
5、返回圖層面板,再單擊選擇“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,選擇“色階”菜單項(xiàng),如下圖所示:
6、在彈出的色階調(diào)整窗口中,適當(dāng)調(diào)整色階的起始值和中間值,本例為14、0.77、255,這樣做的目的是進(jìn)一步提高黑白對(duì)比度,一樣是為了木刻畫的成像效果,如下圖所示:
7、到此木刻畫的紋理就算制作完畢,接著就是將其保存,選擇菜單“文件->存儲(chǔ)為”,在彈出的保存窗口中,將文件保存為“source01.psd”,如下圖所示:
8、接下來我們制作木紋材質(zhì),先打開原圖二的木紋材質(zhì),如下圖所示:
9、因?yàn)樵瓐D二所提供的木紋貼圖尺寸較小,所以我們需要先將其定義成圖案,選擇菜單“編輯->定義圖案”,如下圖所示:
10、在彈出的設(shè)定窗口中,設(shè)定圖案名稱,這里我們采用默認(rèn)值“source02.jpg”,點(diǎn)確定即可,如下圖所示:
11、重新回到原圖一中,在圖層最上方新建一個(gè)空白圖層2,如下圖所示:
12、選擇菜單“編輯->填充”,如下圖所示:
13、在彈出的填充菜單中,內(nèi)容使用選擇“圖案”,然后單擊下方的“自定圖案”右邊的下拉按鈕,在彈出的圖案選擇窗口選擇之前定義的圖案“source02.jpg”,如下圖所示:
14、確定應(yīng)用圖案填充后,圖層2就會(huì)被填充滿窗口,如下圖所示:
15、為了避免把之前的木刻畫紋理source01.psd覆蓋掉,我們將當(dāng)前文件再存儲(chǔ)為source02.psd,如下圖所示:
16、接下來就是進(jìn)行木刻畫的生成了,選擇菜單“濾鏡->紋理->紋理化”,如下圖所示:
17、在彈出的紋理化設(shè)置窗口中,單擊“載入紋理”按鈕,如下圖所示:
18、在彈出的載入紋理選擇窗口中,我們選擇之前我們保存的source01.psd紋理文件,如下圖所示:
19、載入紋理后,設(shè)置縮放為100%,凸現(xiàn)為10,光照為右上,勾選反相,具體設(shè)置如下圖所示:
20、確定應(yīng)用紋理設(shè)置,這時(shí)就可以看到木刻畫的效果,如下圖所示:
21、后期一般還要再進(jìn)行色澤的調(diào)整,可以通過添加“亮度/對(duì)比度”調(diào)整圖層進(jìn)行調(diào)節(jié),如下圖所示:
22、適當(dāng)降低亮度和升高對(duì)比度,一般可以讓木刻畫的效果更加明顯,同時(shí)還可以根據(jù)需要添加“色相/飽和度”調(diào)整圖層進(jìn)行木質(zhì)顏色的調(diào)整,具體讀者們可以自行擴(kuò)展,本例到此就算基本完成!
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