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PS手繪中國樓宇插畫(4)

來源:網(wǎng)絡 作者:哈慈 學習:19167人次

這篇教程教飛特的PS鼠繪學習者使用PS鼠繪大氣磅礴的樓宇,這個教程繪制出來的樓宇真的很經(jīng)典。同時對于我個人來說。繪制樓宇的教程其實還蠻少的,希望這個教程對大家有用吧。先來看看效果圖:

 

這次的大作《夢閣》是我在業(yè)余時間利用下班的空閑繪畫出來的,耗時有5個多月,它的精度高,細節(jié)豐富,所以文件比較大,創(chuàng)作此作品的靈感來源于夢里,有時候夢里的景象讓人神清爽朗,就像世外桃源一樣,下面我來說下繪制的方法:

本作采用Adobe公司推出的PHOTSHOP-CS3軟件,它功能強大,不管是做平面設計還是繪畫都有出色表現(xiàn),都能按照人的意識去完成,當然也有PANTER,只是本人對PENTER不熟練,才選者PS軟件。

構(gòu)思及構(gòu)圖:在創(chuàng)作這幅作品時,我想尋找夢中閣樓而又寧靜安詳?shù)慕ㄖ,顯得繁華擁擠而又層疊起伏,錯落有序,整體畫中的構(gòu)圖完全是按自己的主觀印象去構(gòu)思,很模糊,想要表現(xiàn)縱伸感覺。但畫面也要有中心和重心,分近景、中景、遠景。中心地方就是你要表現(xiàn)的主題。

1.好了,現(xiàn)在開始繪畫,首先是線稿圖,在繪制前還是要先進行圖像的像素編輯。分辨率一般在200就足夠了,但我那時無知,請大家諒解。

圖1-1

在起線稿圖時,插畫的透視是非常重要的,特別是這種場景畫,在這里采用一點透視來進行構(gòu)圖,一般我把握不準的地方我會用3D軟件來進行透視模擬,那樣才能更準確的表現(xiàn)關系。然后直接在PS畫布里勾勒線條,不過根據(jù)情況而言,有些朋友喜歡在紙上用鉛筆把線稿仔細勾勒好了,再掃描到電腦里用PS上色。

圖1-2

確定好以后,就可以按照自己的思路去進行詳細的勾繪了。起稿圖的目的只是起著一個大體方向,細節(jié)的地方還是要靠自己去琢磨和思考。如圖:

圖1-3

 

2.接下來就建圖層,還是老規(guī)矩,一個【背景層】,一個【線框?qū)印,和一個【上色層】。在這里要養(yǎng)成好習慣要給圖層名好名稱。

圖2

3. 接著就開始上色,上色部分是很考耐心的,而且要花大量時間上色涂抹細化細節(jié),所以這個過程可能會有點枯燥乏味。先來說說上色工具,上色工具很簡單,就一個【畫筆】、【橡擦】、和【吸管】。由于要提高效率,一般都用快捷鍵,鍵盤B就是畫筆,{}是畫筆的縮放大小,E是橡擦,吸管是I ,在繪畫運用中大部分要用到吸管,因為它可以很方便的精準的提取你想要的顏色,快捷鍵是畫筆模式下用ALT鍵就可以切換吸管。畫筆工具我一般就使用PS的默認筆刷,網(wǎng)上有很多各種各樣的筆刷能模擬油畫、水彩、素描、材質(zhì)、以及自然現(xiàn)象等等。在設置畫筆時要勾選"其他動態(tài)"選項,然后再在流量抖動控制里面選擇"鋼筆壓力"就可以形成筆觸的漸變效果了。

圖3

4. 顏色模式要設置成HSB模式,這是肉眼看顏色的最真實效果。

圖4

 

5.上色第一步先大概整體鋪大調(diào),也就是所謂的固有色。大概把主要光源色表現(xiàn)出來。

圖5-1

第二步就是運用素描關系在固有色基礎上進行明暗劃分,還是不用去管細節(jié)上的色彩。當把這種大關系主次物體表現(xiàn)出來后,接下來就開始細節(jié)刻畫了。這里要注意的是兩邊近處的房屋要細畫 中景遠景就虛化掉。

圖5-2

從左到左下,然后從右到右下對插畫進行細致的刻畫,繪畫順序可根據(jù)自己的習慣來定。這一過程就很漫長。

圖5-3

6. 接著開始鋪色調(diào),暗部,亮部,以及固有色先大體的用單色進行繪制,從整體效果入手,暗色一般用深藍色,因為暗部的地方也有顏色過渡而不是純暗部。

圖6

 

7. 在繪畫時,大體關系要明確,自己腦海里要清楚。一個固有色和一個亮色。鋪色結(jié)束后,剩下的就是漫長的細節(jié)涂抹,深入!在這里就要靠大家的美術功底了,一點一點涂抹,沒有任何捷徑可圖。

圖7-1

光影,投影,山體的紋理走向,注意要跟著結(jié)構(gòu)來涂抹,讓它有種空間感。暗的地方要有點反光!比如

圖7-2

8. 過渡方面要結(jié)合【畫筆】的硬度調(diào)節(jié),硬度越大,筆的邊緣就越清晰,反之邊緣就越模糊。一般我用的是80%——90%的硬度,再根據(jù)自己的用筆輕重來決定。注意細節(jié),冷暖,暗部亮部的過渡環(huán)節(jié)。

圖8-1

很多地方都是用色塊組合的,只是在銜接上處理好 用點模糊的筆刷就可以很好的過渡。

圖8-2

 

光源注意它的冷暖搭配,顏色豐富點。

圖8-3

9.在畫好大的效果后,可以找些素材紋理進行材質(zhì)疊加,這樣畫面更真實,生動!比如要想做點石頭的機理用些像污垢效果的材質(zhì):

圖9

10.在細到刻畫好女主角時,局部細節(jié)地方需要完善處理,加點光效,發(fā)光體,讓女主角更加耀眼奪目。

圖10

11. 最后整體畫面偏暗,可以進行自己的微觀處理,調(diào)節(jié)對比度和飽和度,虛化遠景。一副作品就可以完成了。

圖11

學習 · 提示

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