ps游戲網(wǎng)站logo(4)
本文將通過一個實例教程展示如何利用photoshop(版本:cs2)制作一個美觀的LOGO,適用于游戲題材網(wǎng)站,喜歡的朋友讓我們一起來學(xué)習(xí)吧。
先看看效果圖:
軟件:Photoshop CS 2
具體實例:
我的一個客戶請我?guī)退挠螒蚓W(wǎng)站重新設(shè)計一個新的LOGO,以下是他目前使用的LOGO和網(wǎng)站頭部的截圖:
注意:位于截圖右上角的BLUE LAGUNA.net以及下面的一句宣傳語是他目前使用的標(biāo)志元素。
評價:現(xiàn)有的LOGO最大的問題是不易被識別。當(dāng)訪客來到網(wǎng)站上的時候,第一眼應(yīng)該看到LOGO。我們知道大家都習(xí)慣于先從左向右閱讀,而這個LOGO放到了右邊而且用了和背景接近的藍(lán)色,十分不易察覺。
并且原有的LOGO設(shè)計沒有任何鼓舞力,僅僅是采用了大寫的Times New Roman字體而已,沒有視覺沖擊力,所以不容易打動訪客。
好了,這就是現(xiàn)狀,讓我們看看我是如何設(shè)計新的LOGO的吧!
第一步.收集信息收集足夠的信息是設(shè)計成敗的關(guān)鍵,但通常我只問客戶5個簡單的問題就可以了 。
項目名稱: “BlueLaguna.Net”;
是否使用宣傳語:”Your #1 Source for RPG Media”;
對于配色方案和風(fēng)格的要求:和目前網(wǎng)站設(shè)計風(fēng)格搭配即可;
打算通過LOGO傳遞給別人怎樣的信息:這是一個嚴(yán)謹(jǐn)專業(yè)的游戲題材網(wǎng)站;
其它要求: 不必拘泥于現(xiàn)在的網(wǎng)站頭部設(shè)計,可以重新設(shè)計頁面的頭部樣式。非常直接了當(dāng)?shù)男畔⑹占,好了,開始制作:
1.在PS中創(chuàng)建新文件:如下圖:新建一個文檔,以項目名稱命名;
并且設(shè)置寬度600,高度500,單位像素;分辨率72;模式RGB;背景白。
(1600×1200分辨率下的屏幕截圖)
2.字體的選擇在開始設(shè)計的時候,我都會嘗試很多種字體來找到最合適的一個。找到最合適的一個需要你有足夠的經(jīng)驗,最重要的是要時刻記住客戶的要求。這里客戶希望新LOGO可以突出嚴(yán)謹(jǐn)專業(yè)的特點,那么字體的選擇就要穩(wěn)重大氣一些。同時說一句,供你選擇字體的字體庫越龐大越好,我本人有數(shù)千個字體在電腦里。:)
在工具欄選擇字體工具并按照下圖設(shè)置字體屬性:
在字體的選項卡中,將AV一項設(shè)置為-60,這樣可以縮短字體間距,顯得更緊湊。
在空白文檔中間輸入LOGO的內(nèi)容:BLUE LAGUNA;
保持LOGO字體為選中狀態(tài),在字體的狀態(tài)欄中選擇合適的字體:
在這里通常有三種方式選擇字體:
按“↓”鍵查看字體變化
點擊下拉箭頭查看字體的預(yù)覽圖
下載一個字體預(yù)覽程序我通常使用第一種方式來尋找合適的字體。
當(dāng)你找到了你認(rèn)為最合適的字體時,這時要將該文字圖層復(fù)制,并將底稿隱藏,只在復(fù)制的圖層上進(jìn)行下面操作,這樣可以保留住底稿,以防修改失敗后找不到這個字體。
3.字體分析因為我們需要找到一個可以給人嚴(yán)謹(jǐn)感覺的字體,所以在分析字體這個過程中我們要多下點功夫。
我找到了幾個不太合適的字體:
第一種字體過分閑散,處處透著一股不專業(yè)的味道;
第二種則顯得很笨拙,通常作為LOGO字體來說,帶內(nèi)投影的字體都不太合適;
第三種字體毫無規(guī)則可言,所以NO WAY.
第四種采用了書法體,但已經(jīng)過時了,更不用說字體上的水滴效果,實在是無力吐槽;
最后一種主要問題是不易識別,記住,LOGO字體首先要清晰可讀。
以下是我認(rèn)為適合這個項目的字體:
我們可以看到,除了第4和6,其它字體非常相似;
1235字體非常簡單而且嚴(yán)肅;
雖然第4個字體與眾不同,但仍然可以體現(xiàn)出嚴(yán)肅的感覺,我之所以認(rèn)為它合適是因為它可以講BLUE和Laguna兩個單詞連接起來;
第6個字體非常的粗,但除了嚴(yán)肅好像也沒什么了。
4.最終確認(rèn)字體當(dāng)你找到幾種認(rèn)為合適的字體后,這時可以對其進(jìn)行組合搭配查看不同的效果。對于多個單詞的LOGO,大多數(shù)時候使用不同的字體會更好;還可以使用一種字體,但改變不同單詞的顏色。
這里我們是BLUE和LAGUNA兩個單詞,我對上面6組字體進(jìn)行不同的嘗試拼接后,得到了下面的結(jié)果。我將第二個單詞加粗之后,這樣LOGO既可以保持連續(xù)性,也容易被識別出這兩個單詞。
5.為LOGO添加其他元素其他元素指的是除了文字以外其他任何可以用到LOGO上面的元素。
到現(xiàn)在為止,我的文檔是這個樣子的:
我現(xiàn)在已經(jīng)停下了操作,開始盯著屏幕思考下一步的設(shè)計。所以我會邊看著半成品邊揣摩不同的主意從而讓我的設(shè)計更吸引人。所以,我需要認(rèn)真思考我的LOGO應(yīng)用在怎樣的一個項目/產(chǎn)品/服務(wù)上面。好吧,BlueLaguna.Net是一個主要提供RPG游戲視頻的網(wǎng)站,或者說是一個游戲媒體。當(dāng)然,并不需要把RPG游戲媒體這倆元素(RPG游戲+媒體)都融入LOGO,因為那樣可能會弄得LOGO過于復(fù)雜和臃腫。事實上,RPG是角色扮演的意思,比媒體更形象化,所以在RPG游戲上面做文章更好。
那么,到底什么是RPG游戲?
我打開了客戶的網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)站上面有個3d美女圖片,莫非這個3D美女和RPG游戲有什么關(guān)系(我承認(rèn)我不是個游戲迷)?所以為了驗證我的想法,我打開了谷歌圖片,搜索RPG,我看到了在前幾個結(jié)果中出現(xiàn)了若干個不同的美女角色圖片(和那個3D美女風(fēng)格接近),所以我覺著也許這位3D美女頭像是一個絕佳的素材,而事實上,使用一些新奇的武器以及神秘的物品也可以代表RPG游戲的含義。但我還是喜歡美女。
現(xiàn)在我腦中有了一個輪廓:美女嬌美的臉龐+選好的字體。
使用鋼筆工具完成繪制
如果說PS最適合做LOGO的工具,那么我認(rèn)為沒有什么可以比得上鋼筆工具。鋼筆工具可以幫你繪制任何矢量形狀,可以方便轉(zhuǎn)換成圖層,只要運用的熟練,你可以用這個工具臨摹任何復(fù)雜的圖片,從而獲得選區(qū)。
以下是我谷歌的RPG角色圖片,我現(xiàn)在準(zhǔn)備用她做素材制作LOGO:
首先用裁剪工具裁掉下半身,并ctrl+A,ctrl+c以及ctrl+v粘貼到LOGO文檔中:
繪制矢量形狀:
選擇鋼筆工具:
繪制圖形的時候,為了便于觀看,我新建了一個圖層蒙版,設(shè)置透明度0進(jìn)行繪制,繪制完填充顏色如下圖:
然后再原有基礎(chǔ)上繼續(xù)繪制其他細(xì)節(jié):
經(jīng)過20分鐘左右的繪制,我創(chuàng)建了大約15個圖層,從眼睛,鼻子臉頰等分別分布在不同圖層上面。
然后又花了20分鐘進(jìn)行更細(xì)微的繪制紋絡(luò)和光線(這部分很無聊但必要),用了3個圖層完成;
這樣,這個部分已經(jīng)完成。shift選中關(guān)于繪制這個頭像的所有圖層,ctrl+G添加進(jìn)一個組里,這樣方便移動。
拖動頭像和文字搭配:
這個效果老實說已經(jīng)不賴了,但是與文字比起來,頭像的比例略大,所有我將其縮小并移動到了文字左邊,然后加入了客戶要求的標(biāo)語。如下:
這個效果是不是很棒了呢?為了避免頭像和BLUE發(fā)生沖突,我在字母B周圍加了若干白色使其分隔。
隨后,我又嘗試更換背景來查看不同顏色帶來的感受,但是之前不要忘了把文字顏色改為白色。
最終我認(rèn)為這個方案最滿意,OK,就是它了!
6.其他我猜想很肯能你在用鋼筆繪制形狀那部分會出現(xiàn)問題,十有八九繪制不出我的效果,但是那是很正常的,鋼筆工具需要耐心的練習(xí),絕對是一門技術(shù)活。但是一旦學(xué)好,繪制圖形簡直所向披靡。
設(shè)計LOGO需要一定的創(chuàng)造力和想象力,希望大家喜歡這個教程,歡迎留言告訴我您的感受!
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