Photoshop教程:打造絢麗的魔法光束(3)
本教程介紹簡(jiǎn)單的魔幻場(chǎng)景的制作方法。重點(diǎn)是渲染光束部分,制作過(guò)程:先簡(jiǎn)單的制作出較暗的紋理背景,然后再用畫(huà)筆等來(lái)制作光束部分。最后渲染好整體顏色即可。
最終效果
1、找到磚墻的材料,預(yù)設(shè)為圖案,然后填充圖案(都在編輯里面找)然后Ctrl+T做成透視效果,因?yàn)橐鐾敢曅Ч蕴畛涞膱D形要很大,我也是多試了幾次才弄好。
2、新建一層,在地面的選區(qū)內(nèi)用漸變填充顏色都可以自己定 但是要表現(xiàn)的古樸點(diǎn)(圖層模式-線性加深)自己也可以多試幾中模式只要表現(xiàn)出效果就好。然后Ctrl+Alt+Shift+E蓋印這層。這樣地面就做好了。然后我們來(lái)做背景。
3、 用漸變填充背景顏色可以自己定多試下。我反對(duì)對(duì)教程的生搬硬套,我覺(jué)得教程是學(xué)習(xí)思考的方法,每一步的必要性自己都要體會(huì)還可以想下有沒(méi)別的辦法可以實(shí)現(xiàn) 這個(gè)效果。背景就先做到這一步。把剛才蓋引的那層放到背景層上面并且加上蒙板在上部用黑色畫(huà)筆涂抹讓它消失的自然些。
4、星球沒(méi)什么好說(shuō)的,去下載筆刷吧自己試。
5、大家看到遠(yuǎn)方黑糊糊的其實(shí)那是近處的城堡,山和樹(shù)的結(jié)合,因?yàn)闅夥盏男枰晕野阉麄兲幚淼暮芎诤苣:@樣也有遠(yuǎn)方的感覺(jué)。對(duì)于如何處理,相信大家都有很多想法。
我就說(shuō)下我的辦法:找到需要的素材,選取需要的地方羽化下拖進(jìn)來(lái)點(diǎn)擊該圖層建立選區(qū)然后在新建立層填充黑色注意關(guān)鍵的地方來(lái)了把拖近來(lái)的那曾復(fù)制放到填充成黑色的那層的上面執(zhí)行濾鏡--風(fēng)格化--照亮邊緣,然后使用選擇--色彩范圍選擇高光的部分,容差多少自己看著辦。
然 后把這層刪除回到黑色的那層用橡皮擦工具擦掉。注意:橡皮擦的不透明度調(diào)低越在城堡和山的下部越就擦的越少。月在上面越多。這樣就會(huì)造成一種光照的感覺(jué)。 當(dāng)然有更好的辦法我也不知道我的能力只限與此。用這個(gè)方法做好山,近處的城堡,和樹(shù)木還有遠(yuǎn)方的城堡大家要注意遠(yuǎn)方城堡的位置。好了遠(yuǎn)方的東西也出來(lái)環(huán)境 效果差不多都出來(lái)了。
6、環(huán)境效果出來(lái)了但是氣憤還不夠我們要加上遠(yuǎn)方的云霧使空間更加有氣氛,云霧的辦法很多,這里介紹2種。一種很簡(jiǎn)單就是-------去下載筆刷吧很多。
另外一種是:新建一層 把前景色和后景色調(diào)成黑百然后濾鏡--云彩 在濾鏡---高斯模糊 數(shù)值不要太大 在選擇--色彩范圍點(diǎn)黑色容差自己看著辦。。。。。刪除 選擇橡皮擦把不要的部分擦掉就OK了這里我用的第一種辦法來(lái)做遠(yuǎn)方的云煙霧。
7、這是第2種辦法做的近出的煙霧。
8、現(xiàn)在我們來(lái)加上閃電。。。有人會(huì)說(shuō)哇那么漂亮的閃電怎么弄?很簡(jiǎn)單。筆刷哈哈。
9、扣出魔法陣的圖把它變形注意透視要和大地的透視一致。然后填充亮黃色,加入效果內(nèi)發(fā)光數(shù)值都自己調(diào)(不負(fù)責(zé)任得飄過(guò))圖層模式改成柔光(也可以多試些別的模式)我發(fā)現(xiàn)太暗就多復(fù)制了幾層。
10、現(xiàn)在來(lái)做魔法陣的發(fā)光效果其實(shí)也很簡(jiǎn)單濾鏡--模糊--徑向模糊(要注意模糊的中心)數(shù)值自己調(diào)。
11、現(xiàn)在來(lái)做光柱,也很簡(jiǎn)單矩形選框拉出范圍填充白色濾鏡--模糊--高斯模糊 然后給個(gè)外發(fā)光。(這里值得注意的是外面的光點(diǎn)不是現(xiàn)在畫(huà)。是我不小心把圖層合并了才搞的,大家不要學(xué)我,這里只要把光柱弄好就OK
。
12、現(xiàn)在來(lái)做沖擊波 圓形選框填充白色 外發(fā)光黃色在他之上建立空白層 合并這層和空白層用涂抹工具抹就是了 不同的涂抹方法得到不同的效果自己去試。然后用橡皮擦在中間擦出個(gè)橢圓(透明度調(diào)低)在次涂抹直到達(dá)到需要的效果。
13、現(xiàn)在來(lái)做發(fā)光的線,很簡(jiǎn)單,鋼筆工具鉤出路徑然后右鍵描邊路徑,注意選擇畫(huà)筆 還要記得點(diǎn)選模擬壓力,得出線條復(fù)制一層高斯模糊,回到原始線條圖層設(shè)置外發(fā)光,自己條好數(shù)值。
依照此法多制作幾根。然后到現(xiàn)在才開(kāi)始制作光點(diǎn)選擇畫(huà)筆 打開(kāi)畫(huà)筆調(diào)節(jié)面板。筆尖形狀選個(gè)模糊的圓點(diǎn)散布調(diào)大點(diǎn),數(shù)值自己去摸。在散布里面把兩軸鉤選。其他數(shù)值都自己去摸,然后新建層 順著光線的方向畫(huà)出光點(diǎn)。具體做法自己摸索。
14、現(xiàn)在來(lái)制作地面的裂縫。同樣很簡(jiǎn)單。畫(huà)幾個(gè)閃電然后旋轉(zhuǎn)就OK了。
15、現(xiàn)在基本效果都出來(lái)了,但是夜空好象少了點(diǎn)什么?用畫(huà)光點(diǎn)的筆降低透明度在夜空上隨便話幾下做出遙遠(yuǎn)的星星。在打出文字。大標(biāo)題填充漸變?cè)诮o個(gè)描邊復(fù)制一層 濾鏡--模糊--徑向模糊。
注意控制好中心 ,注意復(fù)制的那層圖層格式,大家多試幾次。小的就直接填充簡(jiǎn)便給個(gè)描邊。要注意的是文字的字體一定要選擇有點(diǎn)古典歐洲韻味的字體!如果你搞和方正黑體或者卡通體那就完全破壞氣氛了。
16、yCtrl+Alt+Shift+E蓋印然后把這層的圖程模式改成點(diǎn)光(可以多試幾種模式)我是點(diǎn)光后在復(fù)制一層高斯模糊后把圖層模式改成柔光在和剛才點(diǎn)光模式那層合并。
在復(fù)制一層濾鏡--銳化--USM銳化。加蒙板把不需要銳化的部分在蒙板里面用黑色涂掉。最后新建層,填充黑色Ctrl+左鍵選取選區(qū)。縮小選區(qū)--羽化--刪除打完收工。
最終效果:
學(xué)習(xí) · 提示
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