ps惡搞合成一只機(jī)械蜂(3)
原文:輕博客 作者:Design蜂會(huì)
首先需要收集一組這種照片
第1步 - 決定使用什么樣的時(shí)鐘齒輪
我認(rèn)為最難的部分建筑組成這樣的決定哪件來(lái)提取和復(fù)合成的一塊。在此圖像中,這是一個(gè)問(wèn)題,齒輪件工作對(duì)蜜蜂的身體,和那件適合在一起,看喜歡的事,有人會(huì)真正建立。
在兩個(gè)時(shí)鐘齒輪的圖像,我用下面的作品。
我用的是快速蒙版模式(Q)中提取這些作品,但您可以使用任何選擇方法,你喜歡。
第2步 - 添加的主要成分提取的圖像
這是進(jìn)場(chǎng)的融合和色彩匹配。我們的想法是讓這些作品看起來(lái)盡可能自然的組成,使你的眼睛并不會(huì)被自動(dòng)繪制的區(qū)域,看起來(lái)分散或不自然的。首先,我創(chuàng)建一個(gè)新的文檔1500×1500分辨率為72dpi,并粘貼到它的蜜蜂圖像。
我加入了第一塊,和定位的方式,我覺(jué)得它看起來(lái)自然。我決定,這似乎是一個(gè)起點(diǎn),我可以建立到與其他機(jī)械部件。
從那里,我開(kāi)始添加其他部分,并定位他們,就像拼圖游戲一樣。“這適用于這里。適合有...等等。“我意識(shí)到我定位的機(jī)械零件的武器伸出來(lái)排序與蜜蜂的翅膀,所以我知道我想口音,多了幾分。在談到螺旋彈簧。我用的是操控變形的工具彎曲的彈簧的方向,我想。如果你從來(lái)沒(méi)有使用操控變形工具
我覺(jué)得像金屬的武器是有點(diǎn)太干凈相比,第一塊。于是決定在該層上覆蓋一個(gè)紋理。任何良好的金屬垃圾紋理將工作做好。
接下來(lái),我畫(huà)了一些細(xì)微的陰影,用柔軟的黑色畫(huà)筆的不透明度30%。我們的想法是啟動(dòng)指示燈和建立的陰影。
第3步 - 詳細(xì)資料
我想這是怎么至今。但我覺(jué)得需要更多的東西。
在時(shí)鐘的齒輪圖像,我決定,這可能是冷靜,如果有一個(gè)小艙口或開(kāi)口蜜蜂在觀眾可以窺見(jiàn)一斑蜜蜂的一些內(nèi)在機(jī)制。為了做到這一點(diǎn),我做了一個(gè)矢量形狀在現(xiàn)場(chǎng),我覺(jué)得應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)在艙口。
我做了一個(gè)選擇,使用這種形狀,并復(fù)制和粘貼蜜蜂的背部,以建立一個(gè)獨(dú)立的艙口蓋一塊鋪設(shè)在一旁。我用的扭曲變換工具(“編輯|變換|扭曲)稍微變形的孵化,這樣的角度看自然。然后我畫(huà)上了一層陰影下。
至于視口內(nèi)暴露的機(jī)制,我應(yīng)付得來(lái),粘貼到另一部分的時(shí)鐘齒輪,并使用矢量形狀為指導(dǎo),以我不想刪除的部分。
現(xiàn)在,它只是一個(gè)問(wèn)題的陰影區(qū)域看起來(lái)更自然。我用的是軟的黑色畫(huà)筆在30%。
第4步 - 最后的調(diào)整
在調(diào)用它完成之前,我注意到,其中的齒輪圖像的小表盤(pán)。所以我決定,我要使用它的地方。后位的試驗(yàn)和錯(cuò)誤,我決定簡(jiǎn)單地放置在側(cè)面暴露的艙口旁邊的蜜蜂。
第5步 - 調(diào)整最終的照明
混合的色彩和光線(xiàn)好一點(diǎn),我添加了一個(gè)漸變映射調(diào)整圖層。我設(shè)置圖層的混合模式,不透明度,并用下面的梯度。
下面是最后一塊。
本概述給你一個(gè)想法,思維過(guò)程,通過(guò)這件作品,以及一些應(yīng)用而設(shè)計(jì)。收集了一些照片,并給它一個(gè)嘗試。
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